A:射击键(□)B:格斗键(△)C:Boost键(X)D:锁定键(○)
AB:射击键+格斗键,副武器
BC:格斗键+Boost键,特殊格斗,特格:
AC:射击键+Boost键,特殊射击,特射
BD:BoostDush的简称,指迅速输入Boost键两次,第二次按住,机体做长距离移动。
CS:Chargeshoot蓄力枪指按住射击键到能量蓄满后松开发射,部分机体还有格斗蓄力。
枪口校准:指枪口对准敌人的能力,通常是远距离,有较大准备动作的射击。枪口校准高,指准备动作中能一直跟踪锁定敌机,枪口校准低,指准备动作中不能精确的一直跟踪锁定敌机
飘射:指一些武器向射角范围外的敌机射击时,会有转身特殊动作同时自机短时间无法行动的现象,由于会产生自己无法移动的硬直,基本上要尽量避免。
麻痹:指一些攻击后对地方造成的全身貌似触电状的短时间不能行动,理论上机器人是不会麻痹的,不过这么说比较好理解。
以下是格斗攻击的简称:
N:地上通常格斗
SN:地上Step格斗
空N:空中通常格斗
空SN:空中Step格斗
前:前派生格斗
横:横(左或右派生格斗)
后:后格斗
BD格:BoostDush格斗
特:特殊格斗格
举个例子,NN前就是地上通常格斗两次,之后前派生格斗空SN后特就是空中Step格斗接后格斗再接特殊格斗。
KOH:KingofHeart的简称,红心之王,看过G高达的肯定知道什么意思。游戏中,如果一次攻击造成对方超过250以上的伤害,那么在最后过关清算的时候就能拿到一个红心之王的勋章。这里主要是强调某某招式或套路伤害较大。
1、我们可以在众多的游戏场景中挑选自己喜欢的角色,在自己喜欢的MS上战斗
2、神盾高达(Aegis)阿斯兰的机体,从地球联合抢走的四架高达之一。以在宇宙和空中的高速战斗能力见长,最大特征在于可以变形为MA,因此和其他4部高达的设计框架有着根本性的区别
3、游戏特别在各场景之间安插动画,包含新作等数量多的动画场面长达90分钟以上
4、战斗画面全部1:1比例,逼真的高达
5、暴风高达(Buster)以远距离炮击战为主要适用对象而设计的机体,装备了直线钢弹枪和高能量狙击步枪各一把,能够在敌人的射程之外对目标发动攻击 ,是强大的炮装
1、高达系列可谓是许多玩家的童年回忆,最近一次还是头号玩家的高达亮相,让玩家热血沸腾,这款高达游戏也是一款非常不错的回忆童年的游戏,经典的高达形象,多种可用角色,3D画面效果更强
2、格斗的玩法也让许多玩家喜欢,对于高达的粉丝来说,这款游戏不容错过