无限金币
旧的等级匹配系统有很多缺点:玩家在技能和等级上有很大的不同,但仍然可以在一场战斗中相遇。对玩家的搜索花了很长时间,而且几乎没有竞争元素,评分的最大分是1500,这就是为什么顶级玩家的名单根本没有反映相关信息。
在新的匹配系统中,
1、更改了段位等级和名称:
现等级段位排列如下:
银1-2-3
黄金1-2-3-4-5-6
钻石1-2-3
-传奇(前100名)
2、最高评分现在是无限的
我们已经取消了1500个评分限制。此外,现在1500个等级点-这是获得“钻石”等级的最低数量
3、金银-“保护”等级
获得等级分的逻辑是一样的:如果你获胜了,根据你在队伍中的位置,你将获得5到30个等级点。但是,如果在银或金的等级中失败,你将不再失去等级。现在是不会失去当前等级段位
在钻石等级,得到等级点的逻辑是一样的:如果你赢/输,你将获得/失去5到30个。
当你达到钻石等级,你不能再下降到黄金:当你得到1500点,你不能再降低你的等级低于1500。
4、钻石排名
事实上,现在所有的玩家,或早或晚(取决于技能水平和游戏时间),将达到钻石级别和不可磨灭的酒吧1500分。
这里的乐趣开始了:争夺绝对顶尖的玩家。
它是什么意思:
1)所有获得1500点评价的玩家获得“钻石1”等级
2)“钻石2”等级是指得分在1500分以上的玩家(即得分高于其他钻石等级玩家一半的玩家)中排名“前50%”的玩家。
3)“钻石3”等级是指等级在1500分以上的玩家中排名前25%的玩家(即等级高于大多数钻石等级玩家的玩家)
4)“传奇”的排名是根据当前排名前100名的玩家所接受的排名。
每两周,所有达到钻石等级的玩家的等级将重置为初始值1500分。
目前排名前100的球员在重新设置评级和总结时,将进入新的“名人堂”部分,在那里记录上个赛季(过去两周)的顶级玩家。
5、匹配
在中,配对将被分为三类:银,金,钻石。银牌级别的玩家只能和银牌级别的玩家战斗。黄金-与黄金。钻石-和钻石。
我们还改进了小队的比赛安排:以前,在一场战斗中只能有一个小队的球员。现在,在一场战斗中(在不同的队伍中)可以有2个小队,这将有助于平衡和加速寻找匹配中的玩家。
战斗的持续时间也取决于等级:
-在银级,战斗持续5分钟或多达40杀死在一个团队
-在黄金等级,战斗持续7分钟或多达50杀死在一个团队
-在钻石级,战斗持续7分钟或在一个团队中杀死70人
地图的种类现在也取决于等级。等级越高,游戏中可用的地图就越多。
1、玩家可以给自己的武器自定义皮肤
2、超过20张精心设计和平衡的地图
3、超过15+全新的地图自由选择和战斗,和真人玩家热血对抗
4、易于控制并具有自动摄影功能(可在设置中禁用)
1、游戏中,独特的视角,全新的武器装备,精心设计的战场,享受无尽的视觉冲击
2、更有强大的对手等你来对付
3、玩家在游戏中可以解锁各种炫酷的枪支与敌人展开激烈的对决
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