①落点与目标
野地尽量不要去,对自己对枪没有把握的新人或者苟之助可以选择避开步海山城(其他热门资源点也需要避开)(热门资源点哪些地方有箱子、箱子是什么品质、固定刷新资源的地点会在下篇讲)
前期目标是尽早获得品质尽可能好的甲与尽可能多的机甲修理工具(武器方面也会在下篇讲讲),在召唤出机甲后尽可能避免混战或者被带入狭小地形(多矮房或高楼夹小道区域),主要的移动手段还是为滑板与变形车而不是机甲,这点需要万分注意(画重点)
中期开始有零散队伍交火,资源基本有一定储备,机甲大多召唤出来后便开始需要注意移动的路线规划与选择合适的战斗地点,同时需要开始有意思的搜集模组与空投,尽早入手核心模组。
尽量选择多房区,房屋之间互相连通有多个出口的地区进行移动,战斗地点首推能够将对方逼下机甲或变形车的小门高楼(门只能让人通过但是内部可以容纳机甲)(举例:步海山城对面的工地高楼/停车场)(工地高楼需要注意头顶是否会被审判之眼或飞机等机甲封顶)
后期开始频繁接战,需要有意识的开始避开交火地点或空旷地带,机甲方面的资源无比珍贵,同时因为你需要将对手击倒两次(指机甲一次人形一次,变形车等不计入常态),第二次对方还可以进行一次弹射(在多房区时弹射可以冲上高楼,有效保证生存,这也是为什么多选择房区高楼交战),同时人形对于机甲的威胁不小,所以导致多人混战时击杀变得较为困难,资源变得更加紧缺
时刻关注剩余人数,通过远距离观察预估还剩几队人,每队大概是多少人,如不远处有人交战,需确定对方两队(或多队)的战斗力,再综合本队战斗力评判是否加入混战,在混战接近尾声(双方开始有驾驶员落地交战,机甲大部分属于着火状态)时,可以选择人形接近战场,然后在战场外围召唤机甲收割残局
技术不足的玩家尽可能与对方在狭窄的地方战斗,降低对方的操作空间
1、双生机甲尽情对决,科幻背景之中融入二次元绘风让战斗女孩得以出场;
2、开炮发起反抗号令,家园不容再被破坏消灭那些机甲为你的朋友赢得生存的机会;
3、霸气服装御姐气质,骑乘怀旧的哈雷摩托赶赴战场回味人类文明之中的经典时刻。
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1、机甲混战中的加速冲刺、释放技能的过程灵活自如,比如操控亚瑟释放剑气的畅快感就令人印象深刻。游戏操控和打击感同样令人满意,对细节的精确把握让它完美还原了机甲向前加速带来的惯性冲击
2、玩家能够操作角色进行各种刺激的冒险,不断的完成各种游戏任务
3、双持加特林「火狐、近战王牌「亚瑟、灵活如飞的「云雀…这一次,全系机甲应召而来,只为助你赢下属于阿尔法骑士的荣誉
4、S1赛季同步开启 觉醒吧机甲战魂
5、强大社交平台,跟随时代的潮流的走社交化游戏玩法,让玩家玩的更加顺心,交互性更强
6、场面特效做得非常的逼真,如果可以应该展现自己非常凡的能力,为自己赢来更多喝彩
1、这个游戏的题材和玩法都比较吸引人,就是优化差了一些(可能是我苹果8不配玩吧),主要是偶尔的闪退和经常性的卡顿问题,特别影响游戏体验,还有一部分平衡需要调整,先卸载了以后再回来看看
2、日服我都玩腻了,您终于过审了。怎么说呢呢,动作僵硬,优化极差,抽皮肤就是个坑,武器差距过大,符文系统你在逗我?!就是如此,我还是给了四星,在二次元吃鸡这一块还算不错了。男人的浪漫可不就是机甲
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