不难看出《仙剑奇侠传5前传》手游沿用了原作的世界观、人设和主要剧情。人物采用Q萌画风,主角夏侯瑾轩、瑕、姜承等悉数登场。在游戏玩法上,采用即时战斗方式,玩家可以随意操作角色移动,系统默认自动攻击,同时你可以点击角色头像释放“大招”。
天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成为伏羲、神农、女娲三位大神(也被称为三皇)。
因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。
伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。
神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开发。
女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。
神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。
不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成,之后魔界分成了八国,如夜叉、罗刹、修罗等,本作中的龙溟来自于魔界夜叉国。
此役之后,伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高于人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。数万年下来,神族渐渐腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义。天帝下令镇压,遭到人类顽强抵抗。天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。
魔界的蚩尤则自封为“魔尊”对抗神界。兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。因此天上便有了“仙界”,人间也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀山仙剑派”。
六界之间,虽然有封印阻隔,但五灵气脉仍互相连通。本作剧情发生时间的数十年前,神魔之井动荡,使得六界水脉紊乱,魔界因而日益干旱,人界仍享有丰沛水源。另一方面,锁妖塔的封印每隔数年都会动摇减弱,引发人魔两界动荡,使得六界封印变弱,也造成了十六年前的人界大地动,带来死伤无数,本作主角之一瑕便是其中的一个。
【太古余音,逆天抗命】
全新资料片开启后,籼米们可通过《仙剑五前传》手游特有的“画中世界”系统,进入“太古遗音”界面。琴心坐镇星魂法阵中央,以琴音唤醒太古命石。
【逆天改命,一战成神】
“六界命盘”的核心媒介便是命石,传说命石乃上古时期仙人随身之物,也有人说它本是女娲补天时遗留下来的天定神石,种种不一,且随着时间的流逝而渐渐消失于历史洪流,直至近期神族降临,魔族大乱,六界处于动荡边缘,大量似乎蕴含着神器魔力的命石才出现在众人面前。
“命石”依据能力强弱分为五种色彩品质,并依据属性特质,以上古神兽为名进行区分,比如增加仙防的乃是“毕方命石”,增加生命值的乃是“朱雀命石”,不一而足。为六大种族分别镶嵌命石,可为该种族带来整体属性加成!
值得注意的是,每次琴心撩动琴弦,带来上古命石的同时,也会点亮法阵中的阵盘,而使用“逆天改命”的能力,更能直接启动最强阵法,此时玩家将有极大几率获得品质极高的顶级命石!
1.先说几个重点,紫装很重要!很重要!很重要!
2.10连,有条件的话还是必要的,因为你要人物抢占资源,10连是必要的
3.强势人物很多大神都说过了我就不重复了,我只说一个刷图冷门,鬼眼,刷图爆炸输出,谁用谁知道jjc,没进化紫后期我不敢评断,现在大招放不出很残废
4.再强调,有实力限时一定要抢,每天5点刷新,我武器没抢到现在都在后悔
5.应该大家都知道,队长最好是远程,千万别让姜小哥之类的当队长
6.强调一点,大叔,嫂子,这些大家都有的卡非常值得培养,尤其大叔
7.想充值的玩家,除了冲双倍挡,真可以50,50的冲每天可以拿一个紫,当然土豪除外
1、游戏剧情:原作高度还原重温五前悸动
2、仙剑有情羁绊双修,万物有灵为情而战
3、锁妖塔迷宫探险,品剑大会一比高下
4、在游戏中,玩家与角色之间拥有羁绊,使用特殊道具增加好感,会因不同的爱恨纠葛触发特殊效果,揭秘原作中你知道或不知道的仙剑人物秘事。
5、六界之间一切事物也皆有灵,三皇神器、武器、法器,也因此与玩家产生特别的羁绊,甚至连神兽也可幻化成人,与你产生羁绊情缘,御剑行过万水千山~
1、《仙剑五前传》手游采用U3D引擎开发,并依托强大骨骼动画,让夏侯瑾轩、瑕、龙溟、凌波等百余角色在全手绘Q萌外表下,自带丰富表情和个性动作。原作中明州城、折剑山庄、楼兰古城等经典场景,也将百分百全景还原。在这里,你将在全新的画面下,重温仙剑五前带来的悸动,体会仙侠之路上不断上演的爱恨情仇。
2、在目前Q版画风的仙剑手游中,《仙剑五前传》是唯一一款非回合制类型,而是以3D即时制代之。这一点作为籼米来说(代表部分支持即时制仙剑手游的籼米撒花),还是比较期待的。每个角色都拥有:必杀技、被动技以及队长技。通过积攒怒气值,玩家可以手动触发必杀技。
3、《仙剑奇侠传5前传》是一款仙侠类手游。游戏以回合制为主的战斗模式,同时还有着精美的画面,不亚于PC端的画面,仙剑迷们不要错过了,经典游戏,满满的情怀,值得推荐的好游戏。
4、《仙剑五前传》手游告别市场上仙剑系手游常见回合制玩法,并首次采用3D实时操作。战斗过程中玩家可手动释放大招,亦可通过点触操作,流畅跑位,并配合怪物技能预判、角色伤控技能互补、打断技、华丽连携等特色玩法,策略布战,体验掌中微操快感。
5、在《仙剑5》手游中,玩家可以通过对组合顺序以及释放时机的调整来逆转战局,弱化了对于强操作的要求。制作团队也根据原作中一些隐秘或显性的关系,重新定义了更丰富的合体技种类,伤害设定也与人物组合的特色属性息息相关。此外,合体技的触发还伴随着原版配音团队演绎的特色战斗语音。
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