【我们是谁?】
我们是一个面向个人创作者的创作交流社区。
用户在这里通过发帖,与千万游戏爱好者、创作者交流心得,共建创作交流社区。使得游戏创作不再是难题,人人都能做游戏。
【我们能做什么?】
创作交流:由社区驱动的创作交流、作品分享,用户间共同营造互助、分享的创作氛围。
作品管理:主要展示用户创作的游戏作品,并提供预览、试玩作品功能,便于用户对其作品的管理。
1、游戏模板:
引擎为新手用户提供了数个游戏模板,用户可在唤境引擎开始页找到对应的游戏模板。 游戏模板特点是不需要玩家编写事件也可以实现模板提供的游戏功能,只需要按照模板的规则,调整变量、坐标等数据即可。
2、美术素材:
唤境教程中使用的美术素材用户可自由使用,点击免费游戏素材可以进入素材下载页面。
3、素材工厂资源使用:
可使用素材工厂图片资源进行开发。
4、多平台适配:
引擎可以实现在不同的平台上运行不同的游戏逻辑,例如:电脑上运行游戏,使用键盘控制移动。手机上运行游戏,显示虚拟摇杆,并使用虚拟摇杆控制移动。
5、各种游戏功能的实现方法:
引擎会定期更新各种游戏功能的实现教程,例如:血条的制作、rts游戏框选操作等。 该类教程会不断更新。
问:唤境工具可以制作3D游戏吗?
不可以
问:唤境工具能制作多人游戏吗?
开发中
问:唤境工具可以与数据库联系吗?
开发中
问:为什么舞台上的对象预览时不见了?
答:舞台的白色区域,是视窗,也就是预览时能看到的区域。超过视窗的对象,预览时就看不见啦。
问:怎么分享给朋友?
答:开发小哥哥们正在肝~ 敬请期待哦
问:为什么预览的图是黑的?
答:检查一下精灵图,上传的图片最好做下压缩,如果原始尺寸过大,cpu就处理不了啦。
问:.lock文件是什么,可以删除吗?
答:.lock文件是为了防止一次性打开两个同样的项目,可以删除。
但.dmk是关键的工程文件,不要删除哦
问:怎么预览整个游戏/怎么只预览当页的游戏?
答:舞台上方工具栏的右侧,最后两个分别是预览和单幕预览。
预览:整个游戏从头开始。
单幕预览:从当前舞台上显示的场景开始预览
1、全部不用重复开发,只需进行简单设置,即可马上使用
2、共同进行研究探讨各种的游戏,这种氛围非常的不错
3、大大减少重复性的工作和缩短了游戏作品的制作时间
4、图形化操作界面,简单易懂好上手
5、方便的游戏工作管理,让您更好地管理创建的游戏
6、专业的游戏创作社区,可以与合适的玩家聊天和创作
1、快来唤境交友试玩最新的内测游戏,引导作者,激发出更好玩的游戏
2、唤境交友主打游戏社交,面向游戏爱好者、创作者,让大家不仅可以掌握第一手游戏资讯,还能在线交流、分享精品游戏~一些游戏创作者可以随时拿出自己的作品,和小伙伴们一起分享,并倾听别人的意见,得到更多游戏创作的灵感~这里支持预览、试,游戏大神为你提供详细图文教程,让你轻松上手,更随心所欲~