三国连环战是一款好玩的三国题材策略战争手机游戏,经典的游戏画风、人物的立体感受、专属的战斗技能、风趣的对话独白,更有战斗攻城、试炼升级、刷本打怪、实时pk等花式玩法,给你带来众多非凡享受。新增的全天候24小时挂机战斗模式,呈现前所未有的三国体验。
游戏中的资源分为银两、玉石、民兵。
银两:主要用于建筑升级和受伤士兵招募。
玉石:用于科技的升级,战斗中的强弱很大程度是由科技决定的。
民兵:用于士兵的招募,在大型战斗中兵多的一方一般都占有一定的优势。
建筑获取
银矿:生产并储存银两,升级提升容量和产量。
天策府:生产并储存玉石,升级提升产量和容量。
民居:生产并储存民兵,升级提升产量和容量。
a. 资源建筑中银矿和民居的升级费用其实很低,建议在主要建筑升级完成后,多余的时间一定要升级资源建筑,让资源建筑跟上主城等级,可以保证前期资源够用。
b. 天策府的等级关系到科技解锁、科技等级和玉石产出,应该是位列第一梯队的主要升级建筑。
政厅征税
获得银两:每天可以征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
获得民兵:每天可征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
获得玉石:每天可以征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
a. 政厅征税每天可以产出大量的资源,也是R玩家和平民玩家拉开资源差距的地方。
b. 建议大家每天留一些元宝到政厅征税,这样在资源上会宽松很多。如果是大R玩家,建议每天征税上面的钱一定要花,这些资源储备会让你比其他玩家更强。
c. 每次征税的量是受资源建筑等级和资源科技影响的,所以建议在征税前将这些建筑的等级和科技等级都攀上去。
资源加成
科技:提升资源对应的科技可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
国家等级:提升国家等级可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
道具状态:矿镐和征兵令道具可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
a. 在征税前一定要尽量把资源科技等级升起来。
b. 两个资源道具一定要买,性价比非常高。
c. 国家科技看情况选择,一般不会考虑投到资源上。
地图资源
a. 在地图上战占领村落、县城、郡城可以获得每小时银两收入。
b. 攻打秦军大营可以获得不同数量的技能文献。
c. 讨伐武将军团可以获得银两
日常活动
a. 过关斩将活动:每天可以参加一次,每次可以得到大量的文献
b. 日常副本活动:也是每天参加的活动,可以获得大量的资源
步兵和盾兵:进阶前三种兵种都可以拖两队。加上其本身的兵种特性。成为最能杠的。这是开局必上兵种。 盾兵:最少4盾,后面可以加到5盾 步兵:看英雄技能选择性上几个,如果英雄技能不行。多上队盾兵。
弓兵:最快进阶到3阶兵种兵种之一,无当飞军!!兵种本身强大特性, 宇宙真理,有就上吧。没有的话,绿毛弓来替。如果战争中遇到,骑兵无法突破,可等站稳后,放两次东风收割。一定不要让他们活到最后。
策士: 俗称,法兵。最快进阶到3阶兵种兵种之二,妖术师。兵种特性来看,如果抽到AOE策士类英雄,你就笑吧。
医兵:队中不用多,前期来看两队足已,只治疗,无伤害。如果前期全抽奶妈队,呵呵,哭得心都有!
弓骑:二测我只抽到一个,还是今天才抽到。还是绿的!!从小小军团的经验来看,前期如果小姐妹技能的弓骑就上吧。
骑兵:这个兵种是各位小小心中的痛。但在小小军团合战三国里,目前来看也是呵呵,进阶3阶兵种的特性太逗了。但看到他进阶到4阶,瞬间强大了不小。如果配合英雄技能,是不是很硬。哈哈,很期待骑兵的后期,可惜内测时间太短了。
1、策略国战,扮演一国主帅,排兵布阵带来令人震撼的攻城战,再现八卦阵、梅花阵等经典阵型
2、Q版清新亮丽的美术画面,给你耳目一新的视觉体验
3、各种活动丰富多彩,每天都有各种活动等待玩家参与
4、宏大的地图和恢弘的场景建模,给玩家开启一场史诗级战争篇章
5、多人同屏战斗,不同势力之间展开激烈对战
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