浮石之旅是一个复古的日式幻想rpg游戏,玩家将扮演来自古代的救世之子,深入文明遗迹的roguelike冒险游戏。结识出身不同的冒险者,战胜各式各样的怪物,在战斗和奇遇中培养队伍,对抗来势汹汹的反派组织“尼弗尔海姆”。
1,战士主玩裂地那个,不要堆血,堆闪避,防御。
2,射手玩极速,搭配连击技能卡, 选必中(很重要)闪避怪太阴间了。
3,法师玩火球,别的成长性都不行。
1、在前往地牢的战斗之旅中,玩家最终将遇到一个强大的怪物首领
2、这里的每一个战斗过程都是精彩的,你可以完成多个不同的冒险内容,用你的操作去享受闯关的乐趣
3、游戏中的每一个合作的过程中都是需要配合的,鼓起你的勇气去探索,还会有更多新的奇遇
4、深渊充满了变化。随机事件即将发生。有各种各样危险的怪物等着你去消灭它们
5、游戏提供多个角色供玩家选择,不同角色有不同的技能和攻击方式,可以根据个人喜好进行换角尝试
6、直到一个名为 Niflheim 的组织出现并接受并在复仇的旗帜下团结起来
1、说起游戏的其他副玩法,要提到一个城镇建设,其实个人感觉比较枯燥,而且养成周期比较长,任务所需要的成本也偏高。就给人感觉是个沉闷多于有趣的玩法。建议精简这部分,然后游戏的副玩法建议设置的轻松简单点
2、玩家里的多人小队英雄是可以更换的。而更换英雄的来源在于酒馆里随机招募,好嘛(又是看脸连抽)。低情商就是看神抽是在太肝太氪,高情商来一句,池子里英雄种类多,抽中不要的我先收下养养眼,就当是集邮了。理论上来说,能有招募系统的,一般池子还算比较多英雄,所以算是比较具有雏形的收集系统,未来可以发展成具有收集玩法的手游
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