加入部族竞赛,并和部落成员获得魔法物品。
美丽而恐怖的大雪怪兽新单位,以及能够造成射程伤害的新型建筑吊索。
全新英雄飞盾之战神加入战场,进入Clash世界。
1、大多数情况下,别等到蛮王生命值见底时再开启技能,特别是在被集火或马上要被集火时,最大程度受益十秒的技能属性加成。
2、一字画流派中很多时候并不能让单位平均的分布就有可能导致单位聚堆或六边,这源于手指接触电容屏的面积或手指滑动的速度可以。是一次点击的方式布置单位,这种方法更容易平均布置,加上一字划流派的可操作单位比较少,不会浪费太多时间。唯一的缺点是一字点击听上去没有一字划那么帅气,那么洒脱。
3、很多打法中都是女王跟在蛮王后方,但14本独角加持下的女王可先布置扛住一到两个普通防御建筑后再布置蛮王笨蛋,蛮王的扛伤让独角的作用最大化。
4、世永王携带闪肖后刚落地是同点位置,但防御建筑总会优先锁定永王,天永开局时可刻意布置在防御建筑的攻击范围内,让永王优先扛伤,保证闪销能够存活更长时间,用来打更多的输出。别小看闪肖的攻击,永王属于单下攻击高但攻击频率非常慢的单位,很多建筑就剩一点点生命值,也需要消耗永王的一下攻击,而闪笑就能弥补这一下攻击。
5、开局时如果攻击女王的防御建筑较少,可先等女王打掉前方建筑后再布置天使,保证天使女王和某些防御建筑的角度,比如防空火箭,多偷塔,投石炮,尽可能的让天使处于安全位置,也可以节省冰冻或隐形法术。
6、携带的辅助兵种较多,在练习初期建议减少辅助兵种的种类,不然会手忙脚乱,反而会忙中出错。特别是使用手机设备的玩家,还有可能需要左右拉动部署蓝,当然熟练之后这些辅助部队需要慢慢增加。另外部署栏的大小可以在设置中调整,建议调整为最小。
7、飞盾战神被单头塔锁定后,这时候没有冰冻和隐形法术保护,需要立即手动开启技能,自动释放技能的话有可能技能都打不出来。
8、到达12本后被湛蓝上尽可能带四个不同的工程机器。以便在实战中随机应变,特别在失误后可以保二争三。
9、任何流派中都能带两到三个弓箭手,用来处理角落防御盲区的建筑,一人口占1%的摧毁率血赚,更重要的是很有可能让主力部队少走歪路。天女天用体系可以在前戏阶段抽时间布置弓箭手,一字划体系本身整体用时较少,可在游戏刚开始就布置弓箭手,用不了几秒钟时间。
10、任何范围性有伤害的法术在作用主要目标时同时覆盖尽可能多的单位。如地震法术可以覆盖建筑密集的区域或高生命值的建筑,如伤害法术可以同时覆盖敌方的援兵和英雄。以上十点操作非常简单,但绝对实用,三星就是一个一个细节堆叠上来的。
1、与部落成员一同参加部落对战,和其他部落展开较量
2、抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响
3、开展部落内部友谊战,也可和其他部落在部落友谊战中切磋技术,还有特别活动助您获得独特的玩家对战体验
4、在史诗般的部落间战争中与敌对部落作战,建造20个独特的单位,可以多次升级
5、而游戏机制也导致这是一个需要动脑子的游戏,花很久时间盘算出的进攻策略,真的打成3星挺有成就感的
1、为什么没有世界聊天了?这样还怎么玩啊
2、可玩性较高,社交属性较好,它品质不错、耐玩、平衡,充钱玩家和零氪玩家相比只是发育的更快,但是有天花板,最后殊途同归,都会持平(充钱不影响游戏平衡)。进攻依旧看技术,不会因是否充钱出现偏差
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