生产并建立自己的门派,逼真的视觉效果,有着昼夜四季、五行灵气的运转变化,为地图生成和运行定义了近上百条规则,丰富的动植物构成真实的武侠世界。
抢神装虐BOSS
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客服美随时在
首先解释一下各属性的作用
目前的版本(5.1版)修为是主要属性!!!!
目前的版本你会暴毙的原因除了神龙许愿作死,剧情错误必死以及剧情概率死,以及没部分天赋外
剩下的暴毙基本上原因都是修为不够!!
而其他属性的作用是影响事件判定
为什么攻略一直要搞3782这个面板
因为你前期魅力不够5点遇到林家小姐,对方不搭理你,10点魅力以下双修事件都不能触发剧情(双修事件修为加成极少,所以不用太多投入)
前期体质悟性低,不能触发太玄殿送4修为事件(具体数值有测了的小伙伴可以发一下)
而后期上述属性的作用会溢出严重,基本上没什么用
而气运跟家境,后期有对应剧情能换属性
但是家境属性很少,而且家境相关天赋很多,容易溢出,所以相对来说不重要
气运给的属性高很多,而且前期有很多对应事件,所以前期遇到佛,道士,僧人等等该交的智商税还是得交
其次解释一下各天赋作用
紫色很有用,橙色有点用,蓝色没啥用,黑色副作用
具体而言
1.修炼天才(必带)前期每次触发+3,后期+4因为修为是主属性,所以没这个天赋前期会艰难很多,中后期可以被替代,但是游戏难度会提升。
2.杀戮之神(选带)这个天赋其实没有大家想的呢么有用,因为杀戮之神的作用只有前期一点点属性跟可以选以杀入道,而以杀入道虽然前期百分百成功,但是结局只有百分之30,选项错成功率0
正法入道虽然前期百分之40成功率,但是暴毙早,省精力,大结局百分之60成功率,总体百分之24。区别没有大家想的呢么大
3.创世者(推荐)元婴后每次触发+2修为及12普通属性,或6修为,或2修为+4气运(具体数值可能记错了)这个天赋主要是看着非常爽,但是事实上由于后期普通属性溢出非常严重,所以其实只有2修为的作用
4.我是谁(普通)前期送一点点属性,有这个天赋开局可以多点家境
5.开挂人生(较好)有两个专属事件+前期一点点属性
6气运之子(坑人)每次触发+3气运+1修为还有点其他属性,但是为啥是坑人呢,因为这个天赋不知道是bug还是脸黑,每次我都是触发神龙以后,气运没用了才触发这个天赋,贼气人
7.血脉觉醒(强推)虽然是个橙色天赋,但是作用很大,中期有5点(好像是修为)然后可以测出来什么血脉,3个血脉对应凤凰申论仙人事件,后期对应事件送20/30修为,仙人可能送的更多,脸黑没触发过
8.祖传丹药(推荐)12点修为实打实的送
其他天赋感觉+家境的几个玩的时候挺舒服的,其他属性作用不明显,甚至副作用(因为你+普通属性的事件触发多了,+修为事件触发就少了)
第一章
林家大小姐认识你要求5点魅力
挖练神诀,要求3点气运以上,挖矿概率出,最后-2气运-n多家境+4修为,这个挖不挖都行,多4修为,第二章容错率多很多,顺很多,但是后期气运+家境比4修为多一些
结尾凌霸(17点修为)
第二章
合欢宗,潜入要30点修为,然后可以南通2体质换4修为,光明正大进入,10魅力,给一点点属性(当然是选南通了,这个选项选他干嘛)
秘籍通过了+8修为,具体要求看官方攻略
结尾罗家37修为
中后期
54年天骄大会,190点修为,通过给15修为 不够190参加直接暴毙,可以不参加的
其他的看官方攻略
然后有些人化神跟渡劫期脸黑没通过,但是我没怎么触发,前期对了基本上不卡
200年要500点修为才能触发大结局刷脸
我有很多地方也是自己摸索的,所以数据可能有错的,大家发现了评论区回复一下嗷
1、特色战斗,听天命的随机战斗,知人世的博弈战斗,角逐修仙界第一人的美誉
2、真实语音聊天,助你寻找亲密好友,一起斩妖除魔,游戏仙界
3、无尽地形图:走图扫怪开箱子武器装备、資源洒脱给,随意出入此中全球存亡天神由你定
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1、每一次玩家需要尝试更多的对战能力
2、可以纳灵聚气,淬炼肉体,游历大好河川,偶历奇闻异事。也可以埋头研修,起炉炼丹,锻炼仙器,玩家可以通过挂机轻松渡劫最终飞升,但在前期需要消耗不少时间精力。游戏的玩法众多,让玩家有着不同的游戏体验,残酷的天梯竞技模式
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