《邂逅在迷宫最新版》这款游戏采用了非常卡通的二次元画风,玩家们可以在游戏中自由选择不同的职业角色,多达5种职业可以随意选择,而且还可以与好友们一起组队冒险战斗,完成挑战就可以提升自己的实力等级。
《邂逅在迷宫》是一款架空神话题材的二次元放置系手游。世界诞生于深渊之中,自世界诞生起,天神与深渊的恶魔们便展开了激烈的战争。故事的开头,人类英雄拉尔凭借一己之力击杀了黑龙,结束了持续数个时代的纷争,深渊恶魔被短暂地封锁在地下,人类社会进入了“安宁”的黑铁纪元。
一、英雄获取
方法一:抽卡获得
游戏中抽卡分为两大体系:恒晶抽卡&英雄召唤
1.恒晶抽卡,需要花费的道具为恒晶;恒晶卡池只有SSR及SR英雄,又可细分为五个卡池:一个常驻总卡(卡池中包含上表中所有恒晶英雄),四个限时卡池(上表中6个红色字体英雄卡池轮替,6连必得专属池对应SSR角色)。
2.英雄召唤,需要花费的道具为钻石、抽卡券、友情点(最重要的是开局给的无限十连券);英雄召唤卡池中有SSR、SR及R英雄,又可细分为召唤卡池、无限十连卡池以及友情卡池。英雄召唤中获得的角色必定没有上表中红色字体标注的英雄。即海伦、诗寇蒂、希露达、希尔芙、莉莉丝、塔利亚有且仅有在恒晶抽卡中获得,因而一般特指他们为恒晶英雄。
方法二:碎片合成
游戏中通过不断完成主线及其他任务可以获得特定英雄的英雄碎片,其中SSR英雄中只有海尼尔与阿塔兰忒提供英雄碎片,其余SSR英雄均无法通过碎片获得;SR英雄与R英雄均有可能通过碎片合成英雄。
二、英雄属性
游戏中设定英雄属性包括火木水光暗,分别对应橙绿蓝黄紫不同颜色,每个英雄都只有一个属性,属性之间会彼此克制,但并不是说玩家拥有的己方英雄之间会互相克制,而是说会克制boss及其他敌对玩家。
属性克制详情如图:
简言之即为木克水、水克火、火克木;光暗互相克制;光攻击克制火、暗攻击克制水。
三、英雄职业
除了属性,英雄还有职业的不同。游戏中的职业分为战士、刺客、法师、弓箭、贤者五种,分别对应的图标如下:
职业功能在实战中最大的用处是根据职业凑成固有的队伍设定,从而触发职业羁绊,在战斗中获得buff加成。
在属性和职业双重设定下,每个英雄都可快速定位,就好像经纬度的配合能够让人去区分一个点的位置,理清了英雄的这个设定从也有利于增强玩家在前期对于游戏的理解。
四、英雄定位
除了有属性和职业之外,游戏中还对英雄的输出方式做了一个区分,即分为物理与魔法两大派系,这个和游戏中的【武器】、【技能】两个模块相辅相成,也共同决定了一场战斗中玩家的输出是物理输出还是魔法输出。
1、范围伤害类:剑刃风暴、冰风暴、刃舞、裂地猛击和无影斩等;
剑刃风暴:物理输出核心技能,伤害计算是快照机制,开启的时候吃到的加成就算buff掉了也仍然是有加成的伤害,物理系优先点满;
冰风暴:法系版本的剑刃风暴,比剑刃风暴cd略长,但可以克制Boss的狂乱技能,是法系核心技能;
刃舞:法系瞬间AOE伤害,伤害一般,不建议点;
裂地猛击:法系瞬间AOE伤害,前方扇形伤害,伤害一般,也是不建议点;
无影斩:物理系AOE伤害,拥有无敌(太短),但是伤害一般,cd太长,不建议点。
2、单体伤害:疾风斩;
疾风斩:物理系单体技能,伤害一般,也是不建议点。
3、打断类:碎喉;
碎喉:物理系单体技能,带打断读条技能(绿色读条的才能打断)伤害还行,但还是不建议,后面说明原因。
4、强化类:武器强化、神圣祈祷和疾风步等;
武器强化:物理系buff核心技能,cd短,剑刃风暴可触发(有争议)优先点!
神圣祈祷:不仅加双攻击还能免疫控制,但中期期收益降低,后期收益提升(r3后期)优先点!
疾风步:释放技能后3次物理免疫,加一点点物攻(真的就一点点)并且cd太长!基本上爬楼就一次使用的机会,有无可替代的作用。视Boss技能携带,优先;
5、位移类:闪烁突袭、突进和陨石冲击等;
闪烁突袭:0.5秒无敌,位移到Boss背后。神技!神技!!神技!!!操作得好能躲掉80%以上的高额伤害技能!基本上除非你是战力碾压,不然必带!必点!!(咳咳)
突进:直线冲锋位移,有时候需要上双位移的技能会携带,优先;
陨石冲击:跳起来Y轴无敌,无敌时间最长的技能,带一定的位移,闪烁突袭的上位技能!必点!
6、功能类:暗影束缚;
暗影束缚:聚怪的技能,在Boss有召唤技能的时候可以选择携带,但是实用度不高,一般。
7、防护类:炎之守护。
炎之守护:这是一个很特殊的技能!效果只能说是乏善可陈,但是可以给你加很多的战斗力。卡战力的时候带上可以帮你过图,主要技能满后优先点满。
- 旅途没有终点
永无止境的迷宫探险,即使离线状态,角色也会日夜修仙练级,只需要帮TA买一箱霸王防脱就够。
- 自由掌控战斗
主角和英雄的多样组合,多种技能和不同特性神语、宝石搭配,自动手动随机切换,是刚是苟自由选择。
- 伙伴突破次元前来
不同世界线在此收束,英雄因穿越时空门获得元素主神的赐福,和英雄签订契约吧,我们就能使用元素之力咯!
- 神器无限好 一把永流传
据说沉眠于世的各种永恒神器有着不同的效果,使用能发挥强大的战力~让拥有主角光环的“我”用神器守护世界的和平吧!
- 打造属于自己的城市
主城是永远的家园,给角色提供了所需有冒险资源(霸王洗发水)。升级建筑复兴城市,为了阿卡迪亚!
- 可肝可闲抉择试炼
试炼塔的镜像世界,神器技能伙伴需要进行抉择咯,踏上不归路吧,主神会为成功到达尽头的你倒茶。
- 知名画师执笔助力
画师们把他们的女儿儿子们都送来啦,可以召唤他们签订契约(现在,我的手中抓住了未来)。成功把小姐姐带回去就可以PRPR啦。
还是挺喜欢玩这类手游游戏的呢,以前玩过这类游戏,现在看到这款游戏,就预约了,很期待呢,希望有我喜欢的角色,操作步骤不要太繁琐,我都是课余时间玩玩的,现在课余时间也是蛮少的,所以游戏时间肯定是要减半了,希望还保留有福利哟,这个游戏其实也是看到朋友在看,就问了朋友,说这个游戏挺好玩的,就预约了,好没有玩呢,期待体验。
游戏是好游戏,可咸鱼可佛系;官方是好官方,不会装死,善于听取意见;版主是好版主(艾拉酱我是你粉丝,我从08年就开始单推你了);管理也是好管理,以希露达为代表的管理员尽职尽责,有问题了找管理,准没错。福利好,可玩性高,官方不装死,还有香艳的版主和管理,入坑绝对不亏。
亲爱的冒险者,【邂逅在迷宫】公测服计划于6月13日下午13:50进行停服维护更新,具体更新事项预告如下:维护时间:6月13日13:50-18:00维护区服:公测服维护补偿:
钻石*1000
金币*1000000
秘境挑战券*3
快速锻造*5
瞬移药水*25更新内容
1.新指令活动开启:红灯停绿灯行
·活动开启时间:6月13日 维护更新后
·活动挑战结束时间:2024/6/26 14:00:00
·活动商店结束时间:2024/6/27 14:00:00
·维护更新后至2024/6/27 14:00:00,开启毕沙罗恒晶封印,毕沙罗专武上线开启
·开启区服:6月2日及以前开放的服务器
·活动简介:https://www.taptap.cn/moment/549518612419841032
2.功能新增和拓展:
·主楼层新增开放至4500层。
·卷轴说明面板新增“优先解锁不同卷轴提升战力”的说明文本。
·恒晶封印“心仪英雄”新增引导功能:冒险者晋升到R3并第一次打开恒晶封印召唤面板时会弹出心仪英雄功能介绍面板。
·天梯新增分组。
3.修复问题
·玩偶特色“魅力”和部分英雄减防技能冲突,无法正确生效的问题修复。
·部分英雄和巨兽技能特效残留的问题修复。
·英雄金丝雀技能“即兴发挥”和专武技能“特别惊喜”提供的战力加成错误的问题修复。
·英雄卡珊德拉技能“妖精赐福”水球特效残留的问题修复。
·英雄艾曼拉·魔技能“束缚的网”触发时,普攻有时会漏掉一些被魅惑目标的问题修复。
·英雄薇奥莉塔技能“滑音”在目标过多时,部分目标可能不会受到伤害的问题修复。
·英雄夏技能“猎杀”生效范围过小的问题修复。
·探索宝藏玩法中无体力时不能使用不消耗体力的锄头的问题修复。
·试炼塔每周楼层奖励道具图标无法预览详细信息的问题修复。
·南部深蓝帝国活动交战期积分排行榜中,积分显示不全的问题修复(下期活动开启时生效)。
·故事线道具的道具类型不正确的问题修复:原先是“活动货币”,现改为“故事线特殊道具”修复。
4.用户体验优化
·背包页面中【开启所有随机道具】按钮位置优化。
·锻造材料袋自选面板中选中锻造材料时会显示玩家当前持有材料数量。
·英雄传记奖励领取功能优化:会自动领取所有可领取的奖励。
·英雄传记跳转优化:英雄传记中有可领取奖励,冒险者点击入口图标后会直接跳转到奖励领取面板。
·设置红点提示英雄召唤单抽券/十连券提醒功能优化:冒险者勾选该项红点提醒后,若冒险者持有十连无限券和友情召唤友情点足够十连召唤时,英雄召唤也会显示红点。实际更新完成开服时间可能会提前或延迟,敬请关注游戏公告动态!
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