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《我的门派》是一款仙侠题材的养成回合制游戏。
在这诸天万界之中,你将手握修炼法门,开宗立派,广纳门徒,培养座下弟子,壮大自己的门派。
亦可经营建设城镇,自由探索地图,并与众多门派一起抗击天魔入侵,最终成为一代天师。
一、初入门派
1、注册登录,选掌门属性,捏脸。
2、看完剧情,根据引导完成一些建房子、收徒的前期建设。(历练之前一定要把中间收徒的次数用完!)
3、历练打怪,开宝箱只选获取修为,然后一边建房子、一边规划自己的山门。(重要!!!注:历练与宗门可以来回切换,互不影响,想让历练弟子回家直接解散队伍即可,不必费劲再绕回家!)
3、打不过的怪可以换阵法一直打,不会损耗精力点,也不会死亡。只要赢了,下次打怪还是满员满状态。
4、历练中碰到的高手和门派可以消耗礼物得到其好感度,去求取(门派是随机抽取)物品、功法、武器。一般想要NPC身上有价值的东西应该刷够一定好感度(待大佬确定具体数值)。
5、每到一个新地方,路过有传送阵的一定要点一下,存传送点。
二、掌门历练目标分析
1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。
2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。
3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)
④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。
4、经验之谈:
①历练节省精力以主线任务优先,打怪只打宝箱怪,获取修为。
②武器大体分为三类:攻击(枪剑刀锤印幡)、防御(盾)、回血(鼎)。
③前期建议所有人都拿群攻武器,前排放攻击力最低的人拿盾抗。(记住:进攻是最好的防守,所以肉一个就够了,剩下的人配群攻武器,最好一人一个剑+枪+锤,这样横扫、十字和穿透都有了)
④初期开荒刷怪的阵容一般啥都行,只要属性到了,基本没问题。卡BOSS或者攻打门派时,必须针对敌人的阵容和五行属性做出调整。(伤害高或者五行克制对面的放后面,稳一手输出,前面的多整点盾就基本OK)
⑤法宝按境界:筑基的叫灵器、结丹的叫宝器。分为四个级别:上中下极。一般来说极品灵器=下品宝器,这是因为极品灵器极为难得,一般都是用结丹期材料炼制出来的,所以这两个品阶可以看做是一样的。但是!但是!但是!这两个强化却有很大的区别,同种材料强化,下品宝器加的属性大于极品灵器。(总结:选武器看属性不看境界,同属性武器只强化品阶高的)
⑥心法:前期肉盾无脑防御、血量,输出无脑攻击、暴击。(别的高阶心法都不学,因为前期面板起不来学了也没用)
注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)
1、模拟经营自由养成,筑梦温馨私人领域。家园系统是游戏内人人可拥有的独立空间,养花种树、炼丹制药、家居布置、灵兽寻宝等等一手掌控,专属庭院超高自由度随心建造
2、不同的活动当中还有超多不同的宠物将会带给玩家,他们将会成为你强大的助力
3、通过在这个奇妙的世界遇到不同的弟子,让他们加入自己的教派,努力建立自己的教派。同时也是一个巨大的世界,游戏中还有大量的其他门派也在互相争斗,其中就有隐藏秘密的世界
4、地图多,道具多,技能多,单机可挂机,可联机召唤其他玩家进自己的地图场景切磋
5、玩家能够 不断地整理大量的原材料,加快自身的门派发展趋势
1、我的门派游戏里面分为多个不同的门派,进入我的门派游戏之前玩家首先要决定成为哪个门派弟子
2、我的门派无限仙玉版具有国漫画风打造的大型水墨养成修仙经营类大型游戏,唯美的画风和精致卡通人物形象塑造其中画面感那是一绝,丰富的剧情内容挑战关卡好玩到根本停不下来一直通关
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卡牌|1.92 GB
角色|未知
二次元|85.49 MB
角色|937.06 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB