【内政的吸收合并系统】
“能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。
吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。
对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。
“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。
【能力研究系统】
对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。
【决战争霸方式】
新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。
“单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。
【新故事的开始“追加剧情、事件”】
在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。
袁绍死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。
追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。
【制作各种各样的三国志!“编辑功能”】
“能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出玩家自己的三国志。
第一,新手教程可以玩通先。
把称霸模式练练其次,进三国志11游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵。
注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根据将领的兵种适性。
比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,是武力定部队攻击,统帅定部队防御。
简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。
第五,智力的作用。
一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
第六,特技。
特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。
1、独特的游戏模式:游戏推出了全新的独特游戏模式,让玩家自由尝试,并享受在游戏中改变三国历史的乐趣
2、游戏的多人模式,超越传统策略战旗类游戏的玩法
3、不改写历史、不恶搞历史,做游戏我们是认真的
4、丰富的剧情,在经典三国剧情上官方加入了许多新的剧情,这个带给玩家你也是不一样的体验感了
1、真实的历史事件在这里还原,诸多的武将全部听从你的调遣,四处攻城作战,收割无尽的城池,海量的战术运用其中,失地收复开疆拓土,金戈铁马无尽的出击,过程还是蛮激烈的,不断升级武将,做好万全的准备
2、虽然说是战棋类手游,但是每个英雄仿佛是活灵活现,听起来是不是很有趣呢
3、这里的资源和物资是有限的,你要与超多其他的玩家一起竞技和较量,通过掠夺其他玩家的物资最终获得胜利,玩起来非常的刺激过瘾,受到了很多玩家的喜欢,而且你还可以自由切换不同的身份,去体验三国霸主或者是武将的快感
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卡牌|1.92 GB
角色|1.54 GB
角色|27.83 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB
角色|804.08 MB