一款科幻画风的模拟类手游,在游戏中不断挑战自己,让自己变得更强,成为这片大陆的霸主。玩家需要通过理财来赚取更多的金币,还可以与百人同下副本抢boss,同时还有很多的资源等你去收集,超多强大的boss等你来挑战!
1:理财,(核心思想:多余的钱 进行钱生钱用的)
---利率4%~17%. 超过11%会有概率出现理财公司突然被抓,自融xxxxx.金钱消失.等各种触发效果
---门口排满了大爷和老太太,手里攥着白色合同,整个人都哭着晃动着已经关闭的大门,:"上个月还好好的 怎么就关了.a 那是我的养老钱啊..我该怎么办啊"
---形象表达出,倒闭前期的凄惨,向玩家表达理财有风险,投资需谨慎的世界观,让大家认清各种p2p等自融骗局.
2:贷款,每月最低还款等打款规则.
---和父母说谎借钱(说实话不借):父母会省吃俭用或者借钱,额外打工赚钱给你,赤子厉害会触发多重事件(被打,瞌睡被炒鱿鱼,癌症,等..)
---和朋友说谎借钱(说实话只可以借到小钱):朋友有限,好借好还,额度将会越来越大.若好借不还,朋友将不再借钱与你.
---花吧,借吧,信用卡,小额贷,高炮,细节与现实中模拟相似,并完全相似与实际后续效果,例如催债,暴涨,滚利等.
3:上班,每日2~14小时不同工作.
---发传单:日结,每日发6小时, 工资4000/月
---送外卖:周结,每日工作,0~24小时,工资1000~25000/月(曲线承 2次函数曲线,时间越多,外卖的钱数越高.会获得各种任务奖励金额日/周/月/年)
---程序员:月结,每日工作8~16小时,视情况而定,平均12小时每日.15000/月.并且随着工作的天数薪资在涨 15000~60000/月
---目前曲线:发传单(直线收益) 送外卖(努力即最高收益,无提升) 程序员(持续性高收入后期)
4:睡觉:点击后可以设置1~16小时睡眠
---例如选择:1小时睡眠 点击后屏幕一黑 慢慢变亮(提示:xx:xx点的闹钟响了.你醒了 健康+x)
---健康值根据睡眠时间而定
------1:玩家超过16小时未休息,每小时-1*(未睡眠时间-16)健康
------2:起床后, +健康值 = 未睡眠时间_总 - 睡眠时间 * 3(健康)
5:游戏内挑战按钮
---每一层都有一个明确的战斗力要求指标,达到了后,就可以点击挑战,假设 100~200 200~300 这样两层 那么 100的时候打 就是10%可以通过 200的时候就是100%成功
1、面对强大的怪物的时候,你需要灵活的去应对,保证自己的安全
2、商城之中会有着大量的武器装备,你可以自由的去进行搭配自己角色
3、你作为勇者要加入到多样化的冒险对战中,通过战斗提升实力,成功的打败魔兽
4、玩家将拥有一家游戏公司。游戏出来后,他们得想办法设计出一套能吸引玩家的套路
5、游戏全程不含任何氪金手段,游戏内的所有充值或充值活动100%由游戏内产出
1、这个游戏可玩度很高,也有一点肝,不过还好,希望还可以多改进改进
2、游戏的设定十分有意思,在2040年商业游戏横行,玩家对于常见的一些游戏充值套路已经无动于衷,而你作为游戏公司的策划,需要设计出一套成熟的吸金体系,让玩家氪金,欢迎来氪金之王测试服进行体验
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