创新性
文明时代系列最鲜明也是唯一的创新点,在于对于征战的高度简化。玩家往往不需要太多提前规划就可以发动征战,征战的代价也相比其他4X游戏弱化了很多,总体上游戏就是鼓励你征服全世界。文明系列因为其鲜明的战旗特点,在征服的基础上增加了很多战棋的要素,P社的游戏则是建设需要的精力较多,文明时代可以说是剑走偏锋,直接弱化经营,并沿用世界地图,极大地增加了游戏中的成就感,简直就是4X界的廉价春药。
表现力
在表现力这里聊回游戏的画风,游戏的画风确实是败笔,因为个人开发问题并没有专门的素材设计,整体游戏基本就是建立在世界地图上的涂色征战游戏,主要的素材体现在各国、各民族国旗上,倒是收集得挺完整的,总体而言,如果没有对着世界地图游玩的耐心和对着地图脑补画面的话,还是不推荐碰这个游戏…
艺术性
这样一款本质上刷刷刷的高重复游戏,到底有什么艺术性呢?老实说很难回答,也许有建立起自己完整帝国的骄傲,看着帝国在地图上慢慢浮现,回想起那些祖祖辈辈的骄傲;又或者在这种伟大而又缥缈的成就前寻找自身的卑微伟大,满足自己那一点点名在千秋的奢望;也许只是一个男孩想要征服一下全世界,满足一下他小小的中二感罢了。不管怎么说,给世界地图涂色征服世界这种奢侈又缥缈的梦,我们除了文明和P社,又多了一个廉价的做梦方式吧。
1、设置的元素丰富多样,具有一定的真实感,还原时代背景,完美体现策略手游的特性。
2、写实的游戏画面风格,看起来非常具有年代感,有一定的真实体验感。
3、还有丰富的军事系统,包含兵种、科技、经济等等,需要大家快速的适应。
1、古代剧本:如果玩小国,请不要加那么多科技着“科技”。因为人口、税金和外交不允许科学技术实力慢慢发展。如果你发布大国、中小国家和对外宣战公告,你的税金就不能发展足够强大的军队。科学技术是慢性发展的优势,需要的是时间的积累,在发展的初期,往往时间不够
2、在文明演化的过程中会出现各种各样的灾难,你将亲眼见证文明的诞生与毁灭
3、最重要的是,这里的装备系统可以增加玩家手臂的属性效果。设备质量越好,将在此处提示更多属性
4、发挥不同文明,从日不落帝国到野蛮部落,带领你的人民从几千年的文明走向人类的未来
5、玩家们一定要合理的使用自己的资源来建设建筑,而且在主城当中不同的建筑,他们都有着属于自己的功能
1、激发自身的才智,锻炼我们的大脑,看自己的能力提高至哪一步
2、各种战争题材内容还有诸多的模拟挑战可以随时去了解,更快速的带领着自己的文明去发展壮大,不断的从一个部落慢慢的扩大成为一个国家,著名的各种历史角色以及大量的战争可以随时参与,还有诸多的各种对决竞技等待着你去参与
3、这个游戏很合适和盆友联网,和兄弟玩时间会过的迅速,十分的有快乐
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经营|1.46 MB
经营|61.56 MB
经营|1.91 GB
经营|82.28 MB
经营|169.50 MB
模拟|95.29 MB