沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!
沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。
沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。
沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击
战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。
不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。
木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!
行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。
巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。
大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。
巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。
沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。
沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!
丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。
丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。
野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。
野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。
巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性
大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高
灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。
血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。
野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。
大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。
巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!
寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!
收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。
飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。
巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。
蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。
蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。
蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!
蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,则是可以限制其隐身。
蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。
蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。
蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。
火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。
一号BOSS Nazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。
猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。
二号Boss Quincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。
暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。
最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的。其死后的分身总共会进行三次充足,玩家们要将分身都消灭为止。
兵营
除了兽人都是厉害的主。
法师
都很不错,地狱法师 单体高伤,技能有AOE,有辅助削甲,还有传送。虽然不是多么出众,但全面。Form fire we born!
死灵墓
类似前几作,能在空闲时积攒攻击, 有控制(真控制 ,被幽灵附身的敌人甚至会使用技能),有召唤物,高甲,两只,能在物理输出的弹幕里洗澡。能有效缓解兵营压力,并提供法术输出。Ghosts and ash.
萨满
为了部落!……(和前线一样,梗玩到塔里面)最大特点,被动普攻附带眩晕,每次攻击伤害上下浮动巨大:技能有伤害有治疗,普攻附加aoe,和陨石雨的范围伤害,也是功能全面的塔。 Nature is my weapons.
炮塔
哥布林火箭 (哥布林没人权系列)自杀式火箭炸弹袭击,造成一人死亡,零人受伤。不是很好用。
熔炉
矮人地震机?普攻会对所有范围内的地面敌人造成眩晕,技能有灼烧地面,攻速爆发(那是……铀棒吗!),以及周围防御塔增长。怎么看都是神塔,但是因为地图,适合建筑它的塔位其实并不多,算是一大遗憾了。细嗅这尘埃吧!Smell the ash.
掷骨者!
Who let the dogs out?!自从家里有了掷骨者,家里就只有掷骨者了……低射程,高射速,成本低,成长快。技能增加普攻伤害,一段时间生成一个骷髅兵,还有个骷髅巨人(死了不会留下大炸弹)。堪称本作神塔。
暗黑箭塔
还记得南大门的那场激战吗?对,这帮家伙归我们管了。射程远,低级伤害低,单体输出能力高。技能,标记箭矢,每五秒射出标记箭,使目标收到额外伤害。刺杀,每隔一段时间,秒杀一名敌人。乌鸦,召唤一直乌鸦,攻击敌人(4伤害)。
哥布林投手
被动,普攻几率眩晕,技能,丢个大号回力标,扔蜂窝。
1、成就:游戏设有50多项成就,想要全部拿到并非易事
2、大炮、机关枪、火焰导弹等武器可自行解锁并持续使用
3、王国保卫战复仇全英雄无限钻石版是一款好玩的策略塔防类游戏,游戏拥有非常清新的画面,以及丰富多样的玩法模式,你可以操作自己部队展开各种的挑战,不断的消灭更多的敌人,完成各种的任务,解锁更多强大的兵种,挑战更加精彩的游戏内容,感受更多的游戏乐趣
4、游戏非常的不错,画面很清晰,同时玩法比较休闲
5、在这里体验全新的王国之战,为玩家们带来了全新的塔防模式
6、游戏中拥有数十种不同的敌人需要玩家们逐步的去战胜
1、这也是前三作都有的优秀功能模块,不明白为什么就没了
2、手机用户XXXX:老玩家了,这次来五星观望一下,很期待这个。希望拥有更多英雄和塔的培养方向,加强战力的方法也可以多元一点,比如更多的天赋技能或者英雄上阵数量等等。(一个小想法,出一些娱乐关卡会不会有意思点?比如全英雄上阵或者控制兵种进行反塔防冲锋之类的)自定义防御塔的机制很喜欢,塔的功能可以更大胆一点,目前塔的功能只有减速,放兵和造成伤害,那么设置路障,回复血量,提供范围加成等是否也可以呢?关于塔的放置位置,是否可以在类似天赋树或者英雄技能中给予一些位置特殊的效果?期待你们的成果并且永远支持你们
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