《仙宠物语》是一款休闲放置,宠物收集养成游戏。高自由度的宠物获取途径,简单轻松的战斗,开放式的世界能体验各种随机事件,轻度休闲的养成系统。让你在不爆肝的情况下就能轻松体验仙宠大陆的神奇世界。
一、武器体系
武器对仙宠四维属性是以百分比的形式加成,所以仙宠的原始属性越高,那武器的效果越强。简而言之,差的宠用武器不值(土豪请无视),但好的宠一定要给它上武器。
1、武器体系分为锻造、升星、附灵三方面:
锻造就是打造武器本体,加成范围是四维属性1~5%;
升星能升5次(初始0星),加成范围是四维属性5~10%;
附灵加成由打孔多少和所附的灵石决定。加成单一属性6~20%
所以由上分析可得:一把满星武器最低加成12%(只激活单属性),最高加成80%(四维加成之和)。
二、武器配方
1、首先,明确一点,武器配方和宠物配方完全是两个体系,没有太多共同之处。武器配方里在合成前有成功率显示(这绝对是最良心之处,我们的原理就是基于这个之上),但武器消耗的金币数量和材料数量也要远多于宠物(这就大大的不好了),而且宠物的完美配方唯一,而武器的极品锻造配方(保底4传说),并不唯一,它有非常多种组合,只要符合要求即可。
2、极品锻造配方就一个要求:平衡。即4系的材料总点数都相等,4系材料总点数之和超过极值。
3、接下来,以玄为例,我们来说说如何配出极品锻造配方。
第一步:将该武器的核心材料找到,逐个放进核心位尝试,不用点开始锻造,只看成功率,出现1%的就是核心材料。
第二步:将核心材料数量放2或者3,记下此时的百分比,(如图为2%)当做此次尝试的基准值。
第三步:分别尝试各种材料的百分比增加值,推荐以72数量为一组来尝试(不要问我为什么,我也是感觉。。。),不要点开始锻造,所以不花金币。
记录每种材料增加的百分比数(如图雷石加6%,利爪加30%,阴楠木加12%,还要试很多,多多益善),找到加最少百分比的那种材料(我把玄40中老材料全试了,发现雷石就是最低的),所以判定该材料(这里是雷石)点数为1点,以此反推,利爪是5点,阴楠木是2点,以及其他材料点数。
这里一定要注意:相同材料对不同仙宠点数很可能不一样的,所以一定要每个宠物都要试一遍,能相信科学的,就不要相信感觉!
第四步:也是最难一步。推理玄的核心材料点数,这时需要真正的锻造了(烧金币了)。
现在先放1个核心材料,并将其他三种副属性材料点数先配平衡(为了方便,我全部选5点的材料)
然后上主属性材料,我用利爪先试,由于核心材料算进主属性材料点数,所以我先减10个试试。
出现了一条属性(主属性),说明主属性材料点数多了,再减10。
出现三条属性(副属性),说明主属性材料点数少了。再加5个,以此类推逐渐折中逼近。
接下来,会出现加1个利爪(5点)就多了,减一个利爪少了的情况。此时关键一步,要加入其他点数更小的主属性材料补足,我选火焰焦(2点)。
再次像刚刚一样加减这种材料,最终得到如下图4条属性。
此时配方为基础配方(如下)
由次反推出玄的核心材料点数为72点。(1个核心就72点)不同的宠物不一样哦。
第五步:就是将所有材料数(包括核心材料)翻倍。得到极品武器配方。
此时合出来的武器最低也是4传说属性,(也就是4条4%)每一条都有概率变异(变成5%)。
1、轻松的战斗,没有过于硬核的操作
2、全程都是指尖操作进行,享受各类打斗的快感,降服妖魔
3、刚开始的时候宠物都是一颗星级的,玩家可以使用相同的宠物来培养宠物的星级的
4、海量丰富的游戏技能,海量丰富的游戏技能,将在游戏中进行搭配
5、仙宠们闲来无事的时候,就会带上行李,自己出去体验一些荒诞不经的奇葩事件,比如因为贪吃被老奶奶叫去跑腿,或者在八仙的演唱会上为美女仙子打下手等等
1、游戏中你可以搜集各种不同类型的仙宠来养成,还可以自由合成全新的宠物,游戏操作简单
2、每个宠物的技能都不同,可对他们进行养成操作。可爱的画风,炫酷的宠物大战,让你的奇幻之旅不在孤单
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