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一、理论篇
(1)心态
少年三国志是一款养成类的卡牌游戏,所谓罗马不是一天建成的,所以新手玩家们千万不要想着一步登天。毕竟游戏的核心还是在于卡牌养成,所以我们要有淡定的心态,摆正心态,才能厚积薄发。
(2)游戏的核心要素:
决定游戏中强弱平衡有以下几个要素:(与战斗力有直接关系)
a)装备+宝物(橙装影响程度:30%,强化大师等级+精炼大师等级)40%
b)神将(橙色武将影响度:20%,天命等级+缘份点亮程度)40%
c)培养丹,武器和宝物精炼石(由于四维属性的潜力是固定的,培养无技巧)10%~20%
注解:(缘分加成是基于武将的裸属性,缘分全满的武将优先培养)
总结以上的要素,其实核心还是在于元宝和银币,以上的条件都在元宝和银币充足的情况下才能稳健发展!
二、实践篇
(1)前期阵容,与组阵的核心理念
核心理念:
关于阵容的选择,是很多新手最烦恼的问题,抓住阵容核心才是关键。
所谓阵容的核心就是,你上阵武将中能激活双向或多向缘分最多的,和合体技的释放者,抓住这俩点,那么你就会有一个比较明确方向去组合阵容了。
合击技,我就不多讲了,因为一般有合击技的组合,都是双向缘的存在。
我重点讲下多向缘,多向缘一般来说是普通的单向,双向缘的加成要多2到3倍!所以我们组阵的核心还比较倾向于多向缘,然后在这多向缘里的武将寻找队伍的核心,一般来说一个队伍需要两个合体技组合的武将们,就是要有两个阵容核心。
大体的思路就是这样了
推荐阵容:
下面我推荐几个前期阵容:(前期不用太过分考虑橙将,组合技和缘分才是王道,在我看来满缘的紫将是不弱于俩三缘橙将的)
吴国:大乔,主角,孙尚香,步练师,小乔,甄姬
吴国前期阵容推荐
推荐理由:很给力的三奶组合,1号位大乔技能减怒能很好的限制对面1号位,3号位孙尚香能在对面后排出手前发动70%概率的减怒,至于你的后排真心的奶量足。虽然这个阵容没有俩个组合技,但是它贯彻了多向缘的原理,让你的紫将在前期就能点亮5到6个缘~
蜀国:马超,主角,孟获,祝融,刘备(或者黄月英),魏延
蜀国前期阵容推荐
推荐理由;输出与爆发集合一体的组合,1号位马超拥有目前最强的秒人技能伤害,攻击高的话,马超第一回合就直接秒对面1号位,造成6V5的滚雪球局势,3号位孟获是个群攻伤害制造者,他的中毒效果能持续俩回合,能一直持续到下次技能的释放,绝对群攻输出手,4号位祝融后排单体输出,15%概率的减3怒(有点低),但是还是可以期待下的,5号奶妈位,6号魏延作为一个随机输出的存在,能起到补刀的作用
魏国:(前期不强,只能推荐中期组合)
张辽 司马懿 主角 张郃 贾诩 郭嘉
魏国中期阵容推荐
推荐理由:全体输出非常给力的组合,1号位张辽可以对面全体加易伤的debuff,司马懿和贾诩由于技能输出范围(司马懿是十字型)只能放在2号和5号位来造成最大化输出,4号位张颌带有20%的前排眩晕还是不错的,6号奶妈兼加怒的大辅助。
群雄:(前期成型慢,不推荐)
卢植 张角 主角 于吉 华佗(没华佗的话,用黄月英) 公孙瓒
群雄中期阵容推荐
推荐理由:输出控制一体的组合,1号位卢植是唯一一个给全体加暴击率的神将,对队友的输出能力最大化的提升,2号张角眩晕与伤害的制造者,4号位于吉又是给全队带来一个10%的闪避BUFF,6号位公孙瓒带有易伤。整体来说,因为卢植的全体暴击率光环让这个组合在游戏中成为暴力输出的存在。
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3、背景音效给力,日本顶级声优配音
4、完善的角色养成系统,打造你的极限角色
1、内容不走心,除了出各种花里胡哨的新卡,还能干什么,战斗系统已经全面崩盘了,反正不是你秒我,就是我秒你,战斗过程毫无起伏。还记得当年橙卡逆袭红卡的年代吗?还记得6张卡都有他独特用途的时候吗?还记得PVP过程刺激根本不会跳过的年代吗?出完金卡之后真的就无法直视了,战斗就一个字“莽”。系统也是各种闪退,黑屏,是不需要人维护了吗
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卡牌|1.92 GB
角色|未知
二次元|85.49 MB
角色|937.06 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB