一则苦涩的、而又不禁引人怀念的、记忆之物语。优秀的游戏剧情带给玩家极致的游戏体验,拥有着原汁原味的声优配音,尽情感受和三位不同的少女的互动交流的过程,而且可以进行随时存档。玩家在游戏中许多地方需要做出决定,会导致故事的结局有所不同!
1、扣人心弦的情节和深刻的人物塑造,将玩家带入一个感人至深的故事世界。
2、独特的二次元风格和文字表达,营造出独特的氛围与情感共鸣。
3、通过解谜和情感交互,让玩家在推进故事的过程中感受到情感上的共鸣。
4、玩家的选择将直接影响故事走向,因此每个选择都会带来截然不同的体验。
1、游戏中身为我们游戏玩家做出的选择都将影响后续故事结局,你需要一步一步的推理出一个恐怖的结果
2、更有精彩的福利剧情等你来一一解锁哦
3、玩家在游戏中可以根据文字的推动来与主角交流
4、采用日系风格打造的全新文字冒险游戏
5、它是noesis三部曲之一的剧情手游,游戏的剧情还是相当赞的,坚持玩下去才能体会到这款游戏的精髓
1、全新的Galgame日系游戏来袭—noesis诉说谎言的记忆之物语!游戏拥有经典的二次元画面风格,加入了全新的故事剧情和海量个性化的萌系美少女,你将在这里邂逅不同的妹子,开启属于你的精彩恋爱之旅,体验与众不同的玩法吧
2、noesis诉说谎言的记忆之物语是galgame类型,NOeSIS三部曲的经典制作,移植到手机端也能玩最新的本,游戏有着扣人心弦的剧情、独特的二次元风格和特别文字表达,这是一个关于奇异少女和错综复杂事件
v20140816 版本
有关于KOYOMI(こよみ)的译名:
在漫画中,相关汉化组是把她翻译为“历”的,其实本来也没有错,只是我结合游戏第四章的内容来看,认为翻译为单字的“历”不太好。因为她的名字和另一个是有字数上的关联的,那个人是三字名,她也应该是三字名。(至于是谁,这里先不剧透,大家玩到最后自然会明白)
2013年1月30日,由于个人无法制作支持GBK字库的外壳程序,在电脑上安装完虚拟机(日文XP)后,开始以日文汉字(SHIFT-JIS编码)的形式进行翻译。
2013年2月初,受限于日文汉字的数量,越来越感到在SHIFT-JIS环境下难以完成有质量的翻译。
2013年2月底,翻译中止;同时向开发者发送邮件,希望对方能够帮忙完善对GBK的支持,结果石沉大海。
2013年5月16日,在安卓论坛闲逛时,遇到了一篇关于ONS内码改GBK的帖子,随即在新浪微博上找到了该帖子的作者--ioncanon。
2013年5月30日,ioncanon大大为我重写了程序(而且是熬夜,好感动T_T),游戏终于可以完美支持GBK了。同日,翻译再开。
2013年5月31日,ioncanon大大将armeabi和armeabi-v7a两种库集合到了APK中。
2013年8月1日,游戏台本的翻译已完成一半。
2013年10月30日,游戏台本已经翻译完毕。
2013年10月30日,内部测试。
2013年11月5日,修图完毕。
2013年11月15日,内部测试完毕。
2013年11月30日,校对完毕,润色完毕。
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