三国历史题材的战争战略手游。复原了冷兵器年代的实在地势和行军方式,在这里,你将从一方主公做起,吞并扩张,与盟友共襄大义,终究逐鹿中原,问鼎天下!
通路玩法是《荣耀新三国》原创的行军机制,简单来说就是目的地和出发点之间必须存在一条可通行的路径才可行军。基于这个机制所带来的游戏内容变化又有哪些呢?还请主公们听我一一道来。
通路机制
先和大家详细介绍一下通路机制,在游戏中,可以通行的地格分别为1级土地、道路、玩家自己占领的土地以及盟友占领的土地,将可同行的地格串联成一条路线就形成一条可通行的路径,也就是通路。
其中1级土地可直接通行,剩下的高级土地上存在着守军,需要主公通过战斗完成占领后才可通行。而“道路系统”则是用来将地图上两百多个城池连接起来,并且我们把道路地格也设定成可直接通行,来保障各位主公初期远距离行军的可能性。
有了新的通路玩法,作为游戏核心的扩张体验自然大不相同,下面我就为各位主公们分别带来个人扩张体验和联盟扩张体验上的新内容。
1、个人扩张体验
《荣耀新三国》个人扩张体验主要体现在土地占领上,玩家从主城由近及远地占领土地,扩大自己的领地范围。 在全新的通路机制中,个人体验方面将会有以下几个变化。
占地更快捷
在游戏地图中开始便散布着许多的1级土地,主公们可以纵览1级土地的分布,借助这些可直接通行的地格,找出能绕过高级土地的行军路径,快速进行土地占领,省去低效的铺路时间。
占地的选择更有策略
由于通路规则的存在,主公们每占领一块新的土地都会改变后续路径的发展方向,在占领土地有上限的情况下,在土地的选择上将延伸出许许多多的策略思考,比如:
占领哪一块土地可以让自己可以进攻更多的土地?
在将低级土地更换为高级土地的时候,哪些土地需要保留下来维持通路?
占领哪些土地可以更快地连接上道路,让自己具有远距离行军的资格?
这些策略上的选择就需要主公们在游戏中结合自己的情况作出谨慎的思考了。
2、联盟扩张体验
《荣耀新三国》中不存在“飞地机制”(直接可以进攻盟友土地邻接的土地),玩家要进行远距离行军必须依赖于道路和其他盟友土地来形成通路。因此在通路机制下,联盟扩张体验方面则会有以下变化:
参加攻城战依赖于道路
世界地图中分布的两百四十多做城池是各个联盟间竞争的核心内容,而城池之间主要通过道路进行联系,因此联盟如果要进行攻城,需要根据当前已存在的通路情况选择目标,事先帮助联盟成员打通到目标城池或者主要道路的断点,确保能够有足够多的成员到达目的地。
在行军过程中,各位主公会优先沿着道路前进,到时候全联盟千军万马齐头并进的场面一定很震撼。
版图扩张只发生在边缘
在通路机制的限制下,联盟的版图扩张只能从边缘往外逐渐延拓,而不可能在敌方腹地形成飞地。因为如果到目标点之间的通路被敌方截断了,部队将自动折返,因此不存在越过敌方防线直接降临敌方后方的情况,自然也无法形成飞地。这样的设定也更符合现实。
同样的,侧翼包抄会成为一种常规的战术,从侧方切断地方前线与主城的通路之后,将使得敌方前线和大本营不能连通,从而无法获得大本营的战斗力补充,自然会不堪久战而溃退。
1、全局策略升级,全新通路机制,全新章回式的剧本,赛季体验
2、结合了各个不同的军事地图,现在就能让你亲自探索其中,去往每一个地方作战
3、战场瞬息万变,滑动指尖显露战略,一统江山指日可待
4、游戏内数百名武将立绘历经数月,斥资千万以上,通过制作面数超几百万面的高精度模型,再将这种超高精度的模型转变为游戏立绘展示,精细度和质感都远超同类产品
1、荣耀新三国最新版是腾讯荣耀新三国最新版本,荣耀新三国最新版本的手机用户畅玩,点击,无需安装,QQ,微信登陆,召集伙伴,开启三国新征程,荣耀新三国最新版在玩法上基本类似
2、丰富的经典武将,十分热血的战役玩法,自由组合你的阵容,和不同的敌军对决,带来盛世的激情比拼,运筹帷幄,决胜千里,获得更多的资源,夺得对手的领地,统一世界
3、我对这个游戏的理解是:腾讯看见这种三国游戏火起来后也想跑来分一杯羹。但不得不说,这个游戏的武将动态设计是真的很有创意,很好看,以及游戏里的“官路”,可以避免铺路的麻烦,这个很有创意。不过游戏画质实在是太一言难尽了,画质很模糊。至于大体玩法……跟隔壁的率土和三国志都差不多,种地打架
1、天气系统更新,新增封冻和积雪事件;
2、联盟科技更新,新增“七星坛”,通过“祈天”改变天气;
3、荣耀卡包新增武将:兀突骨、木鹿大王、橙色马云騄、魏·荀彧。
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