可以领取再生细胞无限生命的玩法多的道具并使用。同时,在再生细胞的无限生命游戏的战斗冒险中,让玩家寻找未知的地图。新生细胞的无限生命很有趣的地下城冒险突破类挑战手游,充分考验玩家的操作水平。
技能分为放置、手雷和力量三种。放置就是放下去产生各种特效的召唤物,力量类似一般游戏中的魔法技能,至于手雷,顾名思义,就是手雷,只是各有特点,比如冰冻手雷,火焰手雷,闪光弹等等。
放置类技能
1.双向弩弓塔
顾名思义,可以同时射击两边的敌人,没有附加的特殊效果,单纯的输出炮台。
非常好用,甚至可以站在楼上往楼下丢,然后看弩弓塔solo小怪,射击方式类似弓箭,有一定角度,可以打斜方向的敌人。
遇见新怪可以扔出去当靶子,用来观察新怪的攻击方式
图纸来源:随处可见的僵尸
2.捕兽夹
紫/绿双色,投出2个夹子,每个夹子可以夹一个敌人,开荒非常好用,低细胞下怪物不多,难处理的主要是一些应对还不熟的大怪和精英,用夹子可以很好的针对它们,注意夹住后不要站在怪物的正面,怪物只是被定身而不是被眩晕,在正面还是会被攻击的。
PS:对肿胀眼魔宝具,带着它进大眼boss房基本赢了一半。
图纸来源:自带
另外这个技能和另一把自带的武器“胡桃夹子”形成完美的搭配,虽然我个人觉得胡桃夹子用的不是很顺手,所以之前没推荐,但大家可以尝试一下。
手雷类技能
1.强力手雷
红/绿双色,高伤害,大范围,CD中等,简单粗暴,方便实用。
用过的人都说好!
高卷轴和物品等级下可以秒杀任何非精英怪,清图好手
。
没有什么小怪是一发强力手雷解决不了的,如果有......,......那就下去补刀。
图纸来源:低细胞找钟楼,山巅堡垒,酿酒厂的轰炸兵取得
2.集束手雷
红/绿双色,高伤害,大范围,CD较长。
如果没有强力手雷则可以用它作为替代,小空间内爆炸伤害更高,大空间的爆炸伤害更低,但是爆炸范围更广。
图纸来源:低细胞找监狱深处,藏骨堂,被弃者沼泽,壁垒的斩杀者获得
3.火焰手雷
红色,初始伤害低,持续伤害高,大范围,CD中等。
总伤害甚至比强力手雷更高,但是需要一点时间,能与油搭配变成蓝火
图纸来源:低细胞下的被囚者的牢房,有罪者大道等地图的掷弹兵获得
最佳搭配:
图纸来源:有罪者大道等地的蝙蝠
4.油腻手雷
红/紫双色,伤害一般,为强力手雷的一半,范围大,CD稍短。
与任何带火焰的装备/技能配合可以形成蓝火,虽然伤害只有强力手雷的一半,但高卷轴和物品等级下同样能秒怪,这个手雷对于新手来说,可能在铸造厂等级没起来的情况下表现没那么好,但是如果有点燃道具还是非常推荐使用,因为它泼油的范围甚至比爆炸伤害的范围更广。
图纸来源:监狱深处的机械蜘蛛
推荐这些手雷的原因其实很简单,它们大多具有清空一片怪物的能力,很多时候玩家不需要太花哨的效果,只需要足够高的伤害把怪清光即可。
力量类技能
1.圆舞飞刀
红/紫双色,伤害高,范围大,CD一般。
360°圆环射出大量飞刀,近距离可以瞬间叠满5层流血,基本上也能秒怪。
可以搭配流血之刃等流血套使用,也可以单独使用。
图纸来源:有罪者大道等地的蝙蝠
2.堕落力量
红/紫双色,buff型技能,非常适合持续型伤害的装备/技能,打boss的效果也很棒!
最佳词条是自带电击,相当于多一个小范围低伤害长时间的撕裂光环。另外也经常可以刷出毒云等词条,可以配合武器的带毒增伤等词条。
图纸来源:有罪者大道的防御者
3.撕裂光环
红/紫双色,在身边制造持续输出的光环,总伤害高,CD较短,打boss和清图都非常舒服,克制自爆蝙蝠和观星台的飞行怪,谁用谁知道,获取方式也简单。用过的都说好!
图纸来源:通关5次每日挑战
之后2个技能的获取可能比上面的难一些
4.震地冲击
红/绿双色,国王之手的招牌技能,伤害高,范围广,CD较短。国王之手怎么用的,你基本就怎么用的。
相比强力手雷可能弱一些,因为人要飞出去,并且范围主要覆盖地面而不是手雷的一个圆,但依旧不错,没有强力手雷可以带它。
图纸来源:BOSS国王之手
5.巨人口哨
“你要相信巨人的判断。”
绿色,伤害非常高,单体伤害,CD较长。
召唤巨人的拳头从下至上攻击敌人,巨人自动判断攻击最危险的那一个,基本上都是一拳秒杀,精英也不例外。
而且因为是召唤攻击,所以只要视野里有那只怪就能用口哨攻击(比如站在1层打3层的怪),使用起来非常安全。
非常推荐,但是因为想看见巨人至少是1细胞了,大家可能脱离新手身份半截了。
图纸来源:BOSS巨人
通关0细胞获得人造人符文后,用飞头术在出生点前方的大门内获得山洞钥匙,然后走“有毒下水道→旧下水道→作呕地窖→墓地→山洞→守护者的居所”的路线可以触发巨人BOSS战(路线不唯一,这只是个人推荐路线)
总体而言,上述技能中,主要以快速清图的技能为主,这些技能都是立竿见影,简单好用。
1.刺客匕首
攻速较快,手感一般。
暴击触发条件非常简单,只需要翻滚到敌人背后即可。一般来说敌人的背后都比较安全,还是非常好触发的。
缺点是对抗没有背的敌人时会很尴尬,比如肿胀眼魔,巨人,另外还有一生之敌——刺刺(背上有长刺龟壳的怪物)。
来呀,背刺我丫
图纸来源:进入有罪者大道后,在入口左上方爬墙,可以抵达藏有图纸的隐藏区域。
搭配技能:
位移,最佳搭配,直接位移到背后,稳定触发暴击,并且位移带有短暂的定身效果,不用担心怪物突然回身反击。高卷轴下基本上是一刀一个小朋友。
图纸来源:有罪者大道的速魔
再搭配变异杀戮天性,可以将位移2秒的CD再次减少,形成位移→杀敌→减CD→位移的杀戮循环。
变异来源:自带
2.血之刃
无暴击,但是附带流血效果,流血最多5层,叠满后触发一次爆发性的伤害,然后清空所有流血层数。
攻速快,手感好,伤害可观,图纸获取简单。
图纸来源:随处可见的僵尸
搭配装备/技能:鲜血盾,圆舞飞刀,腐蚀毒云,碎肉者,圆斩箭塔(其实就是一切带流血的都能搭上!)
图纸来源:
鲜血盾(随处可见的持盾者)
腐蚀毒云(墓地的宿主僵尸)
圆舞飞刀(有罪者大道等地的蝙蝠)
圆斩箭塔(自带),碎肉者(楼上的速魔老哥)
搭配变异:开放性伤口
图纸来源:监狱深处,酿酒厂等地的撕裂者
3.平底锅
攻速较快,手感好,Duang!Duang!Duang!
与刺客之刃相反,正面必定暴击,暴击条件简单,缺点和刺客之刃类似,对于没有正面的怪物比较尴尬,一生之敌是持盾者
这把武器直接与怪物面对面,所以还是有一定的危险性,但是平底锅的攻击似乎有一定的击晕能力,起手拍晕后就能瞬秒小怪,面对血多的精英可能需要熟练的盾反来与怪物刚正面。
图纸来源:问商店老板要
搭配:没啥固定搭配。
4.武士刀
攻速快,手感微妙,帅!帅!帅!(重要的事情说三遍)
长按攻击键会释放前冲居合斩,判定范围较大,可以打到下层悬挂或者飞行的怪物,伤害貌似有bug(较低),但是,帅!
普通攻击为不断前移的斩击,攻击速度很快,即使不暴击打怪物也像切菜,打小怪很舒服。但是打boss时,攻击自带的位移可能会带来一些困扰。
比如A着A着掉下了台阶错失输出机会,又或者A着A着滑到boss背后反而躲过了攻击。
所以这把武器更看个人的“顺手”程度,不如上面三把武器泛用。
无固定搭配。
绿色
1.对称长枪
对称长枪,永远的神,我个人最喜欢的武器。
攻击速度慢,攻击范围大,单次伤害高。
攻击连段为三段,两次挥砍和一次前戳(王手怎么用,我就怎么用!),起手很慢,但是第一次挥砍和第二次挥砍衔接的很快,第三段伤害最高,与第二段的衔接速度一般。
因为起手缓慢,玩家可以利用下落的滞空时间来起手,落地后立马就是两刀,因为对称长枪的伤害高,范围大,这两刀基本可以清光怪物。平地作战时多利用翻滚,短时间内三段攻击不会被翻滚打断,可自然衔接。遇到精英可以原地空挥,然后翻滚前戳,打出伤害最高的一刀,高卷轴下基本可以秒杀精英。
对于这把武器,暴击只是添头,因为基础伤害足够高,关键是注意武器的节奏,绿色武器大多笨重缓慢,需要玩家多多练习。
图纸来源:击败BOSS国王之手获得
虽然对于新手来说对称长枪的获取有点难度,但我依旧推荐它,因为过了零细胞的你可以用它一路打到五细胞。
无固定搭配,但是如果开始用起来不是很习惯,可以搭配一些具有控制效果的技能,定住怪物后再打,熟悉攻击节奏。
2.寒冰弩
这把武器是远程双手武器,主手射出弩箭冰冻敌人,副手描述为:
发射穿透敌人的弩箭,能够取回被冰冻敌人身上的箭矢且对其暴击
总体伤害一般。主要伤害来源为冰冻后副手暴击的那一下,输出套路也非常简单,主手→副手→主手→副手 循环。
虽然没有盾牌,但是这把武器胜在安全,清图效果奇佳,稳健推进基本上可以达成奖励门的无伤击杀数目。
最佳词条是箭矢穿透,一箭冰冻一排,然后一次性全部被副手暴击清掉。
这把武器的缺点是面对boss时比较疲软,怪物都有状态抗性,只是一般小怪的抗性比较低,血也比较少,很难体现出来,实际上后续冰冻的持续时间是递减的。
BOSS的血量高,抗性强,开始也许能冻住,后面就很难冻住了,可能要经过一段时间后才能刷新抗性,另外国王之手的冰冻抗性非常高,这把武器也许能打看守者,打王手还是太吃力了。在山洞地图的表现同样如此,该地图有冰冻免疫和高抗性的怪物,非常难清图。
但总体而言还是非常推荐的,可以舒适的让玩家度过前期,积攒资源。
图纸来源:BOSS时光守护者
虽然也是boss图纸,但至少比王手要简单吧?
紫色
1.电鞭
爆发伤害低,持续伤害不错,aoe强,无暴击
在有水的区域使用会产生暴击,并且有击晕效果,其实就是水导电啦
可能是最适合新手的武器,不需要什么操作,不需要什么节奏。武器看似射程很短,实际上自动索敌,电流自动往上往下飘,滞空能力也不错,空中也可以持续电疗,最关键的就是这个武器实际上是个持续伤害的武器,也就是说玩家可以电了就跑,并且怪物周围会形成电场,清群怪表现奇佳!
这武器的用法就是站在下面电上面,站在上面电下面,电了人就可以跑,跑回来还能继续电,高细胞怪会瞬移追踪后就更舒服了,因为他们自己挤一堆,玩家只需要跑,电场没了等他们也会自己瞬移过来等你补电,非常舒服。
唯一的缺点就是伤害比较刮痧,打boss可能会慢一点。
图纸来源:自带
技能搭配:
堕落力量的加成非常适合电鞭的多段持续伤害
图纸来源:有罪者大道等地的防御者
变异搭配:
宁静:你在身边没有敌人时,造成的伤害增加。电了就跑,非常适合。
2.炼金卡宾枪
我愿称之最强,伤害看起来低,实际上很高,瞬间伤害很低,但是清怪效率极高。
攻击方式为射出一枚毒气弹,击中怪物或者地形后爆发,生成一团毒雾,毒雾内的敌人会不断叠毒掉血。作为远程武器,有一定的追踪性,可以斜角度打上层和下层,在极限距离创造的毒雾甚至不会拉到怪物仇恨。
中毒的敌人死亡后若周围有其他敌人,会将毒以小范围毒云的形式扩散,这种毒好像也不拉仇恨,经常杀敌于无形之中。
一般来说,只要武器等级和卷轴数量合理,一枪就可以解决普通的怪物,所以这把武器的玩法就是,射一枪就走,1秒后这个怪就会毒死,看都不用去看。跑图效率非常高,而且安全。想打的安稳一点,也可以一点点清图,远远的射,等怪死了继续推进。
上个版本为红紫双色武器,这个版本遭到了一点削弱变为了纯紫,但是不影响伤害,只是走红流玩家的血量会更多一些,容错率更高一点。
我用这把武器初见就打过了收藏家,甚至当时以为收藏家太简单了,直到我后来用别的武器打收藏家...........
这把武器厉害的一点就是,只需要挂毒,补毒,不需要太多的攻击操作,让玩家有足够多的时间去防御,去反应。很多boss的血并不多,只是玩家疲于闪避,没有机会攻击,只有死的够多的足够老练的玩家才能抓住BOSS的空档输出。而炼金卡宾枪让玩家不需要过多的考虑输出,全自动毒雾输出,BOSS血量直线下滑。
图纸来源:旧下水道隐藏区域,隐藏区域的入口位于随机的墙体内,有暗色叶子的图案作为提示。找到并进入后会来到一个毒池,里面有该武器的图纸。
以据我的经验,一般隐藏入口都在传送门的周围的墙体附近。这把武器的图纸不需要打boss,不需要刷怪,只需要耐心找找就能得到,而且旧下水道是第三张地图,也很容易抵达。非常推荐大家去拿这把武器。
最佳搭配:
依旧是堕落力量,主要是用来加速boss的死亡,特别是打巨人的时候很需要这个。
带别的技能也无妨,甚至可以带冰甲增加容错率。
搭配变异:
同样是宁静,要么毒了就跑,要么远远的毒,反正很容易享受到加成。
3.迅捷之弓
射速快,暴击条件简单,伤害不错
如果想要当个弓兵,我推荐这把武器,最佳的词条依旧是穿透,没有穿透对付群怪真的麻烦。
总体而言没啥要补充的,就是简单,顺手,好用。
打boss可能弓箭不够用,推荐使用弹药变异
图纸来源:出生地左上方隐藏区域,跳上去然后滚进去就到了,很容易发现。
3.步兵短弓
不会近战的弓兵不是好弓兵。
近可暴击杀敌,远可轻取飞行小怪。非常好用!伤害一般,但是暴击触发条件简单,灵活好用。
缺点是载弹量较低,打boss肯定不够用,需要弹药变异。或者使用具有“取下箭矢”词条的手雷。
词条推荐穿透和弹药量增加。
因为是双色武器,可以走红流,血量更多,容错更高,但是红色的变异很多近战限定,无法享受到。
图纸来源:随处可见的不死弓手
总体而言,上述武器中,红色和紫色的图纸获取方式比较简单,推荐大家先行获取解锁使用。
因为盾牌的种类不多,所以也不单独推荐了,干脆一个个的来点评一下。
所有盾牌都带绿色,也是体现了绿色生存的主题,部分盾牌是双色,方便其他流派的武器进行配合。因为盾牌也是具有伤害的,并且还不低,所以每个流派都需要有可以用到的盾牌。
接下来我会以红/绿,紫/绿,纯绿的顺序为所有的盾牌做个人向的点评,希望对诸位新手玩家们能起到一定的参考作用。
红绿
前线盾:
作为第一个例子,我会写的详细一些,以前线盾为例介绍盾牌的机制,之后的盾牌不会重复介绍,而是以各自的特点为主。虽然在之前的开荒经验帖中介绍过,不过我这次会说的清楚一点。
盾牌的防御动作有两种,一种是格挡,一种是招架。
格挡很简单,按住盾牌键就行,人物会把盾牌一直举着,攻击的敌人会受到图中的白字伤害(即25点)。
招架则是轻按盾牌键,人物会有一个挥盾的动作,此时如果恰好有敌人的攻击来临,则会被完美阻挡伤害,并且造成图中的黄字伤害(即50点)。
大部分的攻击都可以用盾牌抵挡,除了地面冲击类攻击(比如国王之手的砸地,啄地者(蓝鸟)的啄地,穿刺者(蘑菇)的地面穿刺等)和精英与boss的电网攻击(有种横向瞬间电网可以招架)。甚至自爆蝙蝠的自爆也能招架。
所以,在死亡细胞中,对于所有的新手,我都推荐带上一面盾牌,可以有效的降低游戏难度。
另外值得一提的是招架的范围,招架的范围很大,大约是一个半圆,底下的触手攻击可以招架,头顶的子弹攻击无法招架,我个人猜测是触手的模型较大,子弹的模型较小,在头顶端和底部应该有小角度的攻击无法招架到。(打肿胀眼魔得到的经验总结)
另外绿色变异犰狳背包是360°无死角招架,并且滚的整个动作都有招架判定,所以这个变异非常的强大。
招架动作有一定的硬直,失败后无法立刻招架,但是成功后可以继续招架。不少boss的连续弹幕攻击就会用到连续招架。
做了基础的盾牌介绍后,我们再来点评这面盾牌。
面板:吸收伤害75%-25(50)伤害
吸收伤害基本不会在意这条词缀,因为大家都用招架,很少直接架盾格挡。伤害一般,但是在红盾中是最高的。
效果:成功招架的6秒内,近战攻击造成30%额外伤害
效果朴实无华,但是很实用,对于boss战基本上是稳定的增伤,红流推荐。
图纸来源:旧下水道隐藏区域(比较明显,在毒池下方)
突击盾:
伤害稍低,但是效果拔群,一般用来光速跑图。盾反的同时加翻滚有起效,顺便还可以加跳跃,你会感觉人在低空滑行,并且可以推怪,有时候可以送怪下悬崖(壁垒好评)。
但招架手感有点怪,因为人会往前飞,所以会搅乱玩家的站位和节奏,所以不推荐新手使用。(但是你可以快乐
)
另外,打巨人慎用。
图纸来源:有罪者大道限时门
鲜血盾:
面板伤害低,但是附加流血,所以实际上不低。
招架成功的时候会出现一个红色的大圈,无视地形对大圈内的敌人施加流血,非常适合流血和能配合流血暴击的装备。单独拿出来也非常好用,因为武器能洗出“对流血单位+60%伤害”的词条,所以算是非常方便的上流血状态的手段,某种意义上也是增伤,只是相比前线盾来说需要一定的配合,上限也更高。
图纸来源:随处可见的持盾者
紫绿
猛推盾:
面板伤害一般,撞墙伤害极高。
显然是为了配合远程武器使用的盾牌,可以送怪上墙,也可以送怪下楼。如果不是远程武器不是很建议使用,会打乱攻击节奏。
图纸来源:墓地和被遗忘的陵墓的捕捉者掉落(钩子哥)
反击盾:
面板伤害稍低,不能格挡只能招架。
弹回飞行道具时会形成复数量的反击,但是方向是正面散射...........而一般需要弹飞行道具的时候都是远程怪用飞行道具跨地形打击,这个加强威力实际上没起效,但是打时光守护者和巨人很好用。
所以,非远程武器的话,紫流前期就只有这一个盾用了,还蛮尴尬的。
图纸来源:雾萦港湾最右侧的隐藏区域,这个区域需要一把钥匙才能打开,全地图只有两把,所以需要跳过中间的门,节约一把钥匙。
从地图中间隔离墙左边空中的阶梯+爬墙来到这个隐藏区域,躲过机关即可不用钥匙抵达另一边。
用节约的钥匙打开最右侧的门
雷盾:
面板伤害稍低,效果强劲。
招架成功后周身带电,人称小电鞭。再次使用后出现一个黄色大圈(类似鲜血盾),击晕圈内的所有敌人。
集输出,控制,防御为一体,我愿称之为最强。
就是比较难获得,需要后期才能得到。
图纸来源:5细胞观星实验所的守卫者
绿
击晕盾:
伤害稍低,控制能力强。
只能晕近战,控制能力极强,可以配合武器“胡桃夹子”触发暴击。非常适合打肿胀眼魔,站中间等它撞过来,晕了之后输出即可。但是后期boss眩晕抗性很强,比如王手基本就晕不了。后期高卷轴的情况下也不需要长时间的眩晕,因为普通招架的时间就足够击杀怪物了,所以前期比较好用,但是后期鸡肋。
图纸来源:自带
惩罚:
伤害高,范围伤害。
招架成功的时候 会有大的白圈特效(类似鲜血盾),然后有闪电落下,圈内的敌人受到伤害。
非常好用,伤害高并且还是aoe,就是取得方式有点难。
图纸来源:钟楼地图的四个钟,由低音至高音的顺序依次敲响,之后会掉落一把钥匙,用钥匙打开闭锁的门后获得。
壁垒:
伤害低,但是,它有无敌!
力场就是一个白色的光圈,持续期间人物无敌,招架近战攻击后即可触发,触发后就可以肆无忌惮的狂A两秒钟。
如果你喜欢用盾牌打伤害的话,推荐雷盾和惩罚,但是如果你仅仅是把盾牌用作防御辅助的话,十分推荐壁垒!即使是红流和紫流也可以使用,不用在乎那一点伤害啦,无敌就是输出!新手推荐!
图纸来源:还是随处可见的持盾者(拿盾牌的人爆的盾也多,这很合理,不是吗?)
贪婪盾:
伤害高,效果一般。
铸造厂等级还没提升上来的时候(物品等级不高,卖的钱也就不高),玩家获取的金钱其实还是蛮少的,因为推图过程中卖装备的钱占据很大一部分,这个盾牌可以提供一些金钱方面的帮助,但是这值得吗?
首先,需要招架才能得钱,那么就需要玩家有一定的招架水平,其次,这个盾牌不能提供额外的战力效果。而玩家在商店买武器,买血,其实都是围绕着提高战力来的。战力提升了,消耗的血就少了,钱就节约了;战力提升了,打的快了,能打无伤了,限时门,无伤门也会给钱。
我个人认为,能及时提供帮助的盾才是好的盾,这面盾牌比较优秀的点可能是它的高伤害,如果没什么好用盾可以选它,毕竟有时候装备还要看词缀的配合。其他情况建议选别的盾。
图纸来源:自带
带刺盾:
伤害巨高!(仅限招架近战攻击)
简单,粗暴,甚至可以光靠盾打死boss,可以配合绿色的憎恶等盾反天赋,但是没有别的辅助效果。
盾反爱好人士请用。
图纸来源:被弃者沼泽的碎肉者掉落
力场盾:
伤害稍低,拥有无敌力场。
可以理解为存储了无敌的道具,长按就会变得无敌,但是无敌需要时间充能。相比之下我觉得壁垒更好用,这个武器实在想不出有什么使用的场合。(肿胀眼魔的弹幕大招?国王之手的蓄力下砸?)
总之,感觉不好用。
图纸来源:旧下水道和雾萦港湾的宿主僵尸掉落
寒冰盾:
伤害较低,主控制。
和击晕盾的定位类似,只不过击晕盾是单体长时间眩晕。寒冰盾是aoe单次控制,同样可以配合武器“胡桃夹子”。
缺点也和击晕盾类似,对有抗性的怪和boss效果很差(对,是他,国王之手)。另外冰冻会被伤害破除,所以注意不要和虫子之类的词缀配合。
图纸来源:还是持盾者。
Q:「坏种」DLC怎么购买?
更新至后,进入主菜单,点击【额外内容】后即可进行购买。
Q:为什么还没有云存档?
云存档预计于21年5月份更新。
Q:无法完成蘑菇君献祭事件/找不到NPC
该事件在端游版本v1.8中更新,所以在后续的本更新里才会加入哦。
Q:更新「坏种」DLC后,原国王皮肤产生了变化
非常抱歉…此问题正在调查中,很大可能是原端游版本1.7代码问题,会尽快修复。
Q:更新「坏种」DLC后,在打Boss时出现报错框
有2种情况可能会造成这个问题,请根据自己的行动参考解决方案,我们会在近期尽快修复:
1)对存档进行反复的S/L(保存/读取)操作 - 请尝试将出问题的存档复制到新存档位上继续,且不要进行S/L;
2)开启了自动攻击功能 - 请尝试关闭自动攻击;
Q:游戏无法更新、安装
这个问题可能由多种原因引起,请联络客服协助排查定位问题
1、劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性
2、去自由的搭配装备和技能,打造独一无二的角色,你的战斗风格也是独立的
3、非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关解锁关卡,而是在反复不断的死亡中解锁新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss
4、重生细胞挠挠是比较搞笑的,但是战斗力不可小觑,这款游戏目前还没开启联机功能,后期会研发出来的
5、有很多种搭配,各种项目都会有条目,每一个拾取都是不同的,自由的选择
6、化身为英雄在地牢中去冒险吧,无比精彩的战斗体验,过程十分解压选择各种技能搭配方案
1、待审核#希望能边听歌边玩(gkd)作为一名二细胞卡了大概一个月的菜鸡也讲不了什么打法(菜就多练纟)不过重生细胞是我至今接触过的最好的,打击感非常充实,暴击音效不要太爽,国内大佬做出了mod也让自由度高了一大截(好耶)运气很好,入坑半年就赶上了致命堕落和自定义(嘿嘿老婆剑)游戏细节很不错,比如说虫母皮霓虹之类的变色,最难得的是能通过剧情房凑出一个完整的剧情(就是有点复杂)全套46很良心了,电脑全套小两百了吧。虽然我有防沉迷,但是反正游戏就是消遣,也可以接受,看到评论区有人不爽为什么要实名认证,还有因为防沉迷差评,只能表示去看看政策吧。越做越好
2、平衡性做的不是很好 某些武器 i.e 电鞭 强到令人发指。配合某些明显计算方式出错的技能 i.e 爆气,能瞬间提升打出原伤害10倍的输出。最后一个boss甚至能用这种方式无脑站桩输出打赢
【v.3.3.18】
以下为本次更新内容:
-新增游戏内固定的客服支持界面,玩家可以在游戏内直接进行客服问题反馈
-游戏备案号及备案系统网址展示的更新本次补丁中修复了以下问题:
1、修复了当自动命中处于活动状态时在Richter模式下发生的崩溃
2、Splash期间崩溃的临时修复程序最低设备要求: iOS 12 或更高版本,内存:4GB,RAM:4GB注意:部分系统在游戏过程中可能会出现运行内存报错弹框的问题,烦请大佬们备份云存档,尝试重启游戏,再次进入游戏即可正常游玩~
同时在切换设备,或者重装游戏的时候,本地的存档会随着卸载丢失,推荐大家使用云存档功能来进行游戏进度的备份~
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