被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款手游《Fate/Grand Order》正式上线!《Fate/Grand Order》(中文译名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。
人类将于2016年灭绝为什么?怎么会?是谁?做了什么?面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域]为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去,执行与“历史”对抗的作战!
1、关于圣晶石的使用:
①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;
②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;
③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?
对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。
毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!(顺便一提这次up的闪闪是辣鸡,非真爱无视)
2、关于圣晶石抽卡:五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?
①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?
经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。
结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。
②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。
3、从者培养:
①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==
②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。
③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;
④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。
4、关于盾娘跟lily:
①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);
②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。
PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。
5、关于礼装:
①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);
②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。
6、关于棱镜:
①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;
②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。
1、剧情丰富:游戏不仅注重战斗体验,还拥有引人入胜的剧情
2、灵活多变的玩法,考验你的临场策略
3、策略性战斗:游戏中的战斗不仅需要玩家具备一定的战斗技巧,更需要运用智慧和策略
4、丰富的英灵选择,所有动漫角色悉数登场,与你展开命运的羁绊
5、fate手游,完美还原动漫剧情,还有数百万字的延续剧情,剧情党福利
1、在原故事剧情上增添新的故事线,人物全新登场。这无论是对于漫迷还是普通玩家来说都是一种不同的体验。游戏中更有四十著名声优加入,给玩家带来一种全新的视听盛宴
2、作为Fate衍生产品,命运冠位指定不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品。其延续了型月世界原本的世界观,由Fate之父奈须蘑菇亲自监督创作,拥有长达100万字代入感强的剧情。该游戏延续了御主、令咒等经典设定,美术、音乐方面做得较好,指令卡战斗模式,简单明了却富含多种策略。游戏中充值购买的物品价格较低。但游戏中的玩家交互系统不具备完备的社交模式,前期剧情的平淡铺设难免会让人觉得冗长乏味。总体来看,该游戏的表现还是比较令人满意的
【版本更新内容】
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
卡牌|1.92 GB
角色|1.54 GB
角色|27.83 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB
角色|804.08 MB