降维打击通过神的视角特点,清晰观察各塔防,合理安排阵容,开启一场精彩的战略大战!游戏提供了两种主要模式,每种模式都包含大量内容,玩家可以自由探索,看看自己能否完成最后的任务挑战。
1. 玩家分为两大阵营:T和CT。每个玩家在回合开始前被随机分配到其中一个。
2. 在回合开始时,炸弹将自动放置在地图上的随机点上。T队的任务是保护炸弹,直到倒计时结束或击败所有CT队的球员。
3. 反恐小组的任务是在倒计时结束前拆除炸弹。在回合开始前,游戏随机分为三种经济类型:手枪、半枪和全枪。
4. 玩家在不同的经济回合中拥有不同的武器和道具。
1、玩家需要在平面地图上控制角色的移动
2、对于每一个关卡都拥有着不同的游玩模式,整个游戏玩起来还是比较轻松的
3、玩家需要利用自己最喜欢的玩法模式来与敌人对抗,此外你还需要应对各种各样的陷阱和障碍物
4、不同的关卡模式能给玩家带来不一样的画面,而且没有任何的限制,随心所欲的进行发挥
5、会有属于自己的专属游戏菜单,自定义的来调节游戏当中的各种参数,使自己在游戏当中完成更多的挑战任务
6、轻松灵活的运用道具,帮助自己实现最初目标吧
1、降维打击,一个火柴人割草生存的赚钱游戏,每天刷刷刷确实很累,但是如果在游戏中达成成就来获得红包,那么相信大家都会激动,降维打击为玩家们提供丰厚的红包奖励,只要击杀足够多的怪物,就能获得更多的红包呢,还在等什么
2、多种玩法模式,趣味射击元素,玩家可以在降维打击里布置各种陷阱,进行一系列的防御,成功防御还有红包领
### 1.3.3更新内容#### 新增内容1. 新增模式:单机道具练习。
2. 新增地图:荒漠迷城。
3. 新增武器:散弹枪Mag-7。
4. 新增步枪:M4A1, 牺牲射速和弹夹容量换来极致的稳定性。
5. 新增功能:动态准星实时显示武器的扩散状态。
6. 地图炼狱小镇死斗模式增加复活点。
7. 新增功能:标记点,将标记点拖动到地图上松手,回防模式下队友可见(观战时可用)。
8. 新增机制:角色中心爆头判定,爆头三倍伤害,有特殊受击音效和效果。
9. 回防模式增加彩蛋武器对局。
10. 新增机制:助攻,对玩家造成25点以上伤害被其他队友击杀为助攻。
11. 新增机制:闪白状态显示,现在被闪白的玩家会被一个致盲图标覆盖角色,致盲图标的透明度表示了该玩家的闪白状态 = 捂脸。
12. 新增机制:闪白助攻,在敌人闪白状态下击杀。会在击杀提示中标注造成闪白的玩家(被队友白也会显示)。
13. 新增机制:闪白击杀,在被闪白状态下击杀玩家。会在击杀提示中标注。
14. 新增机制:穿烟击杀,子弹穿过烟雾弹击杀敌人。会在击杀提示中标注。
15. 新增功能:回防模式开局会有包点指向箭头(萌新再也不迷路啦)。
16. 主界面现在可以显示玩家昵称了。
17. 新增局外KD系统,局内计分板+局外排行榜。
18. 新增等级系统,击杀和助攻(不含闪白助攻)都会累计经验值哦~,局内计分板+局外排行榜。
19. 手雷增加高抛和低抛动态引信。
20. 登录模块重做,TapTap一键登录。#### 体验优化1. 不再使用瞄准显示昵称,昵称跟随玩家模型显示。
2. 有些特效被改为它原本该有的颜色。
3. 主视角曳光弹效果改为本地计算,提升射击手感(会导致服务器端命中判定和主视角曳光弹效果不匹配)。
4. 删除左上角帧时间显示(那个真的不是延迟...)。
5. 回防模式整体道具变少,T作为守方道具更少。
6. 死斗模式武器池剔除USP和Glock。
7. 回防模式不再能选择武器。#### 平衡性调整1. 微调所有武器开火声音和换弹声音传播距离。
2. 微调挥刀声音传播距离。
3. 加大拆包声音的传播距离。
4. 所有武器加大后坐力和移动扩散,略微增加连发扩散。
5. 调整移动扩散曲线,现在急停变的比以前简单了。
6. 开启自身道具伤害。#### 优化1. 针对特定机型优化代码,支持更多机型。
2. 开火时间同步优化,延迟补偿更加准确。
3. 服务端性能优化。#### Bug修复1. 各种服务器卡死白屏bug。
2. 镜头绑定错误Bug。
3. 诸多奇形怪状或未记录的BUG。
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