SD高达G世纪是一款由BANDAI公司制作发售的PS回合制卡牌游戏,本次SD高达在战场方面和PS的《吉伦的野望》相近,MS可以最大三部组成一个小队,而大型(L型)的MS或是MA就只能一队一部了。小队还可以合并,比如A小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队。
sd高达g世纪游戏中玩家需要收集机体,培养驾驶员跟机体开发设计新机体,通过不断的强化机体和驾驶员,从而更好的进行游戏。本作继承了模型战士、钢普拉大师、高达AGE剧场版高达100的优秀元素,将其中经典高达机体收录其中,玩家在游戏中可以招募到几十种机体为自己作战。
1、战斗画面时按START可跳过,热启动:L+R+START
2、每关左上有HARO RANK的数值,击坠敌人加一定点数(用援护攻击/会心一击击破会有奖励点数),
当点数到一定值后会显示HARO RANK UP,此时全员升级时所得机体能力点增加.
(未上升时4点,NORMAL 6点,BRONZE 8点,SILVER 10点,GOLD 15点,Platina 20点)
此外HARO RANK的高低影响到过关入手的OPTION PARTS质量。
3、Chance Step:历代每击坠敌人发动的再动.本作回归了GF无限再动的设定.
4、敌方行动回合或剧情按X能快进.
5、捕获系统:恢复了GF的设定,即敌人母舰放出MS后,击破敌人母舰,用我方战舰对举白旗的敌机体回收即可.
6、MASTER UNIT:编成时能设定,最多一机.优势在于能不受母舰指挥范围的限制移动,且每回合自动回复HP/EN,而且可以不受小队限制选择任意范围内的机体作支援攻击.
7、注意SDG世纪系列机师的射击/格斗数值与机战是不同的,只影响使用射击/格斗武器时的命中率.至于觉醒,和以前一样,影响使用UC系的浮游炮(FUNNEL)和CE系的龙骑兵的命中率
1、一个特殊的奖励,在排行榜上仅在有限的时间和持续的胜利
2、本作品的主要故事,与2人的原创登场人物"fio"从"nikea"成为主人公,「fio模式,「nikea模式的2个故事被构成。预定收录 120 个任务、500 名角色、300 种机体,是掌机作品中规模最大的一款作品
3、将活用 NDS 的触控功能提供更便利的机体编成、选择与地图画面的缩放等操作,并替用双萤幕来显示丰富的资讯。 游戏承袭系列作特色之一的“MS 改造”系统,玩家在过关之后可获得强化零件,与既有 MS 机体组合来生产更强大的高级机种
4、不能战胜的敌人,也没有与朋友合作
1、sd高达g世纪是由游戏制造商Bandai制作的一款策略类游戏。玩家在游戏中需要控制自己的高达部队和敌对势力进行战斗,但因游戏性质的关系,与其说这是在玩战棋,不如说是款收集式的高达战史大百科,热衷的高达迷可以在这系列游戏得到许多的乐趣
2、SD高达G世纪是以PS平台同名作制作的高达策略游戏,收录 高达 全系列作中登场的机体1133台,角色787人,以及70个关卡,内容非常丰富
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策略|1.51 GB
策略|10.73 MB
策略|135.79 MB
策略|未知
策略|279.65 MB
卡牌|251.73 MB