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1、角色系统包含个人信息、属性、背包、加点及称号分页!
2、角色分页主要显示个人信息及头像功能:
A、包含职业、善恶值、等级、帮派VIP等级、世界等级以及经验加成
B、善恶值:在PK区域每击杀一个玩家善恶值+1,善恶值大于2则红名,每20分钟善恶值自动减1
C、世界等级:服务器内玩家可升级等级最高不能超过世界等级
3、属性分页显示玩家的各项属性!
4、背包分页显示玩家背包中物品,仓库入口、显示部分货币数量及货币界面入口
1、装备升星:消耗升星石及银两对装备进行升星,提升装备属性!
A、装备升星具有一定概率性,每10星为一阶段,每次升满10星后概率重置,最高为110星
B、升星上限与等级挂钩,等级越高可升星数越高
C、自动购买规则:勾选后升星时优先消耗已有道具,不足时自动购买所需道具
D、自动升星规则:勾选后点击升星将自动进行升星操作,直到条件不满足或已升到下一星级则自动停止升星
E、附部分升星消耗及成功率
3、装备强化:消耗强化石及银两对装备进行强化提升装备属性!
A、可强化等级受角色等级影响,强化等级最高为20级
B、自动购买规则:勾选后强化时优先消耗已有道具,不足时自动购买所需道具
C、自动升星规则:勾选后点击强化将自动进行强化操作,强化成功三次后停止
D、附部分强化消耗及成功率
4、洗练包含普通洗练及精炼
5、洗练:使用洗练石随机更换属性组属性种类及数值
A、洗炼是把一组附加属性重新生成,属性种类、品质、数值完全随机
B、每次洗练只能洗一组附加属性
6、精炼:在数值属性的基础上精炼,使属性组属性接近或达到上限值
A、精炼只影响附加属性数值大小,可能会变大也可能会变低
B、精炼附加属性的属性种类,属性品质颜色不会变
7、洗练/精炼绑定规则
A、若装备绑定,洗练或精炼后装备绑定
B、若装备不绑定,消耗不绑定材料,洗练或精炼后装备不绑定,否则装备绑定
7、传承可将辅装备的强化等级、升星等级、附加属性完美转移到主装备上
8、辅装备等级必须小于等于主装备等级,装备需品质同级、同部位、同职业
A、传承需要消耗继承石、千年石乳等道具以及银两
B、辅装备传承后将消失
9、镶嵌:使用道具金刚钻对装备进行打孔,达到一定等级后解锁一个孔位
10、各部位装备所镶嵌的宝石种类不一致
11、宝石分四种:血精石、青金石、赤焰石、紫烟石
A、血精石:镶嵌后增加角色生命
B、青金石:镶嵌后增加角色攻击
C、赤焰石:镶嵌后增加角色物防
D、紫烟石:镶嵌后增加角色法防
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