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我叫MT外传

我叫mt正统续作
我叫MT外传
  • 版本:1.4.0
  • 系统:Android2.3以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:117.22 MB
  • 更新:2021-04-29 17:07
游戏简介

我叫mt外传与前作不同的是在战斗方式上有了创新,战斗则一改此前卡牌对战模式,开始之前需要先拖动角色到类似九宫格的战场上排兵布阵,开始之后角色会自动进行攻击,当HP条下方的蓝色能量暂满后便可以使用特有的大招。这期间玩家需要做的就是旋转屏幕从不同的角度观赏。

官方介绍

《我叫mt外传》作为《我叫MT Oline》的续作会有更加惊艳的游戏体验,沿用了《我叫MT》运用的动漫经典角色的元素,并在此之上做出了精彩的革新即3D英雄以及战棋策略玩法。Q版造型、不同英雄的动作让玩家倍感有趣,战棋策略玩法则需在游戏战斗前进行战前布阵,通过一两次的拖动,布置好战斗阵形,而后观看自动战斗的过程。

组合系统

作为卡牌游戏的组合系统其实就是其他同类游戏的缘分系统!不同的卡牌同时上阵,不同的是MT外传中加了一个好感度的要求!具体来看看MT外传的组合系统吧!

我们来看看“组合”系统,组合系统是根据上阵的角色与角色的关系,以及角色的好感度等级来解锁,好感度在游戏内置的新手教程里面会教大家我这里不再赘述,角色与角色之间的关系,大体上应该理解为动漫剧情里的关系,当然游戏策划也有一些组合是比较无脑无法理解的,比如三颤这个角色,明明是呆贼的好机油,却和呆贼没有组合,这点值得修改。

组合系统上,只要玩家派上阵的角色与角色之间有组合,并且好感等级达到,就会解锁,角色会获得该组合的属性加成。如上图,哀木涕与傻馒的“青梅竹马”组合属性就是符合条件解锁的属性,那么傻馒和哀木涕都会获得额外的24%的生命值加成。如果好感度有一方没达到,那么没达到的一方是无法获得组合属性加成的,而达到的一方仍然可以获得组合属性加成。

游戏的挑战模式和深渊之门的存在,让游戏的角色组合多了很多乐趣,那些双方额定1血的战斗,装备等级就就不太好使了,你装备好,等级高,未必能打过,合理的组合才是关键。

普攻属性

在我叫MT外传角色详情界面,右侧属性栏的问号可以点击,以此查看角色的攻击距离、速度、移动距离、PVP攻击、PVP防御、和普通攻击的倍数。这里要讲解一下普攻倍数和出手速度这个2个特殊属性!

普攻倍数就是普通攻击造成的伤害,倍数越高,伤害越高,这里我们可以看到三颤的普攻倍数是0.6.每次普攻智能造成60%的攻击力效果。

行动速度,就是决定了角色的行动快慢,以及行动频率,作为盗贼的三颤速度是196.基本上领先大多数法系职业2倍多,所以三颤会比法系职业优先行动而且大多数情况会动2次后才轮到法系动一次。呆贼的速度就更快了,速度为256.必三颤还要快,差不多能领先各种法系职业三倍多,也就是说如果呆贼近身了的话打法系3次法系才能还手1次。

普攻倍数和出手速度属性是无法成长的,无法通过进阶、升级来提升,是一个额定值,这个值也不是根据职业来定的,每个角色的具体数值都不一样,不过大体上是盗贼〉圣骑士、猎人〉战士〉各类法系,具体数值根据角色而定,目前楼主所见过的最快的速度角色应该是女贼,比呆贼还快。

战士具有中庸的速度和普攻倍数,作为前排职业,战士的血厚防高,被动天赋也大都是增加自己免伤的被动。

法系职业虽然速度慢,但是普攻倍数很高,而且攻击距离远,技能范围大,在近战近身前比较有优势,如果有前排保护就最好了。

骑马的圣骑士作为近战,速度比战士要快,而且移动距离为2.可以起到快速近身的作用,目前综合各方面属性来说,大大姐是圣骑士中的王牌,主动技能为时间停止,发动时对敌人进行一次普攻然后直接跳到下次自己行动的位置再发动一次攻击。

游戏特色

1、有趣耐玩的排兵布阵系统,以弱胜强不再只是传说

2、丰富PVE、PVP战斗模式:《我叫mt外传》多达上百个关卡副本,即时性的PVP竞技场。是时候拿出你们的智慧,与你们小伙伴们,一决高下

3、采用MT动漫人物,此次是全3D角色和画面,人物和场景制作是十分的精致哦

4、三测版本对游戏各UI界面的美观性进行了大幅优化,还给人物的武器添加了特效

小编评价

我叫mt外传依然延续卡通Q版的漫画风格,色彩的运用非常柔和。在人设上沿袭我叫MT,通过3D画面将哀木涕,大小姐,傻馒等角色活灵活现的呈现在玩家面前。关卡的场景可以实现360度旋转,玩家可以全方位的观察到战斗的场面和效果,可以看出开发商对于细节的把握又提升到了一个新的高度。

游戏视频

游戏截图
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