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《火影忍者忍者新世代无限金币版》是由火热动漫火影忍者改编移植而来的大型竞技类手机游戏,游戏是由多家游戏制作商合作制作发行的,拥有非常多样的玩法模式,玩家们可以选择自己喜欢的人物角色进行对战,而且还可以和小伙伴们一起组队竞技哦。
1、标签:
木叶这个标签较为普通没什么好说的,人柱力的话目前还没有忍者技能跟这个有关也暂不讨论
2、奥义:
可消耗生命释放是疾风传新的机制,这么设计我觉得主要是考虑到前期查克拉较低,很多忍者要放技能,查克拉不够,之前我们可能会带红或者鹿丸增加查克拉,但是阵容搭配又会被这些忍者限制住,所以才诞生出了这么一个新机制,并且在一回合内增加了伤害爆发。然后是他可以造成6体伤害和选定目标击退和封穴。
稳定6体对于一个AOE技能来说算是不错了,伤害100%也很可观,封穴是个控制技,必杀伤害加30%,这些统统加起来对于一个S级忍者的奥义来说已经是合格的了。
3、普攻和追打:中规中矩
4、被动:
一个是召唤分身,这个可以参考风主的普攻,对于竞技场来说还是挺有用的。另一个是战斗开始时加20查克拉,这个就和鹿丸的被动一毛一样了。
总结:
S鸣的定位更像输出,无法站在第一排,但是他的大招又带控制,所以我觉得可以放在第二排的2首位。
大招cd为3回合,略长,我建议搭在风主核爆的阵容里,但是相比君麻吕和我爱罗又差了那么一点。可能会有人觉得他和鹿丸很像,那么他能取代鹿丸在竞技场的地位吗?
我想说并不能,至少孤儿火的阵容里他不行,鹿丸强就强在他有两个控。综上所述,我觉得s鸣属于A级以上S级以下的定位吧,如果没有君麻吕和我爱罗的同学(就比如说我),他是个不错的备选,竞技场应该会有他的身影。
下面是小编对萌新的几点必备建议,感兴趣的可以来看下,大佬请自动忽略。
第一,这游戏第一重要的属性绝对不是战斗力,切忌盲目的堆战斗力。游戏第一重要的是先攻和忍者数量。首先说先攻,先攻意味着相应位置的忍者出手更快,能更快的进行输出(控制),提升先攻的方法我这里就不具体说了,很多(勾玉,装备等)。
再说忍者数量,注意我说的数量不是越多越好,而是能够合理搭配阵容所需要的忍者数量,见过高先攻的越12000战打赢过,而且不是竞技场。所以想要提升的新人可以从这两方面提升。
第二,这游戏是一个收集养成类的游戏,如果你是微氪或者0氪玩家,那么肯定要花费大量的时间。我的想法是手游会把体力恢复的时间大量缩短,毕竟手机游戏不可能像端游那样花太多的时间。新人建议氪个月卡,其他的先不氪。当然,有钱的当我放屁就好。
第三,关于节点。游戏中有抽奖机制。所谓节点,很多玩家都应该知道。就是抽多少次必中该奖池中的最好奖励,也可以叫做保底。如果出现类似包中的,都是保底价,不如自己冲。而且每天有免费次数的,虽然获取时间很长,但是还有希望,须佐鼬,秽土初代,金鸣,都是上万的,请各位摸摸自己的钱包,适度消费。忍者收集方法很多,手游不知道前期会开放多少。
第四,关于通灵兽。你没看错,这个游戏的通灵兽也是要抽奖的。通灵兽的差别只在追打的次数和属性。而且通灵兽没有节点(或许有吧,但是特定的某一只没有,好点的我也只有蛤蟆健和雷虎,阎王都没有的我。因此如果不是阵容搭配特别需要,不要太执着于通灵兽。
最后,希望各位健康游戏,适度消费,另外欢迎新人,有矿的不说,没矿的记得备几个肝,到时候有用。
>>>活动一:周年蛋糕
活动时间:11月13日5点至12月4日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:活动期间,忍者世界中将出现5种元素采集点。集齐指定数量的5种元素,即可领取限定家具"2周年庆蛋糕"。击败精英元素守护者可得元素精华。集齐指定数量的元素精华,可领周年庆限定永久称号"火影忍者迷2ND"。
>>>活动二:周年烟花
活动时间:11月13日5点至12月4日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:通过参与周年蛋糕活动获取普通烟花和周年烟花。燃放烟花可获得烟花结晶。烟花结晶可在活动商店兑换奖励。全服累计燃放烟花的数量达到指定数量,全服忍者学员可领取对应奖励。
>>>活动三:策划寄语
活动时间:11月13日5点至12月4日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:感恩有你,一路相伴,活动期间可在活动界面领取点券*1888;
>>>活动四:免费十连抽
活动时间:11月14日5点至11月17日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:活动期间,每天首次活动招募的十连抽免费!免费次数每天5点刷新,千万不要错过哦!
>>>活动五:感恩有你
活动时间:11月20日5点至11月27日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:700天,感恩有你!
1、活动期间登录即可领取1份感恩大礼包。
2、主线任务新增累计登录700天成长任务,达成即可领取“感恩有你”永久称号。
>>>活动六:周年祝福
活动时间:11月20日5点至11月27日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:完成活动任务积攒周年祝福值,祝福值达到指定数量,可获得礼服派对永久时装五选一。
>>>活动七:周年许愿
活动时间:11月27日5点至12月4日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:活动期间收集五大国卷轴可进行许愿,学员们可在迪达拉[起爆黏土]、飞段[死司凭血]、佐助[咒印状态二]、由木人[二尾人柱力],矢仓[三尾人柱力]、汉[五尾人柱力]6个忍者中选择一个作为希望获得的忍者进行许愿,将有机会获得该忍者。
1、更多战斗组合等你发现,打造适合你的战斗操作
2、组织作战跨服争霸,争夺忍界最高荣誉
3、超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏
4、经典的剧情故事发展,在这里你能看见经典的人物场景对话
5、炫酷的技能特效经典还原,你还在等什么快来下载火影忍者:忍者新时代体验吧
6、每一场景都精心设计,每一帧都是一幅画
7、全新策略卡牌手游,多人组队公平PK,拒绝数值碾压
玩法丰富,印象最深的当时一关忍考能打几个小时。看各大神低战通关,策略性非常高,这是其他回合制很少具备的。
UI界面,背景音乐,操作手感也很舒服,比页游清晰。上手也容易,整体的体验做的非常平滑舒服。玩法、活动一直在出新,也很丰富耐玩。
作为商业游戏,无疑非常成功。但作为优秀游戏,失败的地方也在这。我氪过几次黄金月卡,知道微氪的体验。微氪有月卡党,有小礼包,充值有累计充值奖励。重氪党有高强度角色,止水,鼬(后面的我没玩过了)。只要氪第一笔金,就会被吸引氪更多,黄金月卡收益太大了。投入资源进去的话整体需要持续氪金。
更新时间:2021年5月13日
更新内容:
重燃计划·开篇!全面优化开启,界面交互升级!
疾风传新忍者陆续登场,努力绽放的少女井野[疾风传]揭开篇序幕!
无尽之域、生存探险、排位赛玩法减负优化,忍者、主角、装备、勾玉等功能优化升级。
【新增内容】
>>>生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!还可获得新的忍具套装哦。
>>>新增忍具:“傀儡特训”系列忍具。同时忍具界面与动画效果优化。
【玩法优化】
>>>无尽之域新增扫荡功能,助力玩法减负;
>>>生存探险所有战场进度共享,扫荡规则优化更加便捷;
>>>排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。
【功能优化】
>>>忍者升星优化:调整了忍者升星的方式,不再需要逐步点亮激活升星,升星后属性加成修改为给全体上阵忍者提供属性加成;
>>>主角优化:取消了主角觉醒和星级,已经获得的战力会直接加入到主角等级之中,原主角升星消耗的碎片会进行转换和返还;
>>>头像框优化:头像框面板全新改版,部分头像框新增属性加成。获得后可为所有上阵忍者提供属性加成;
>>>称号优化:称号面板全新改版,并且新增了属性加成;
>>>头衔优化:头衔界面全新改版,调整了头衔晋级的材料消耗以及部分头衔的晋级方式;
>>>勾玉优化:
1、生命勾玉、体术勾玉、忍术勾玉、防御勾玉、抗性勾玉调整至主角身上,可以使用勾玉晶石进行升级,并且更新后勾玉可以为所有上阵忍者加成属性;
2、先攻勾玉更名为速玉,保持在装备上,可以使用速之晶石或原石进行升级;
3、更新后勾玉和速玉初始都为1级,已拥有的先攻勾玉在更新后将会返还为速之晶石,其他勾玉会返还为勾玉晶石。
【其他优化】
>>>饰品回收增加筛选功能;
>>>忍者碎片炼化星级调整为给全体上阵忍者提供属性加成。
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