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火影忍者忍者新世代破解版

全新火影忍者手游!
火影忍者忍者新世代破解版
  • 版本:3.68.14
  • 系统:Android2.3以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.99 GB
  • 更新:2021-07-10 16:39
游戏简介

火影忍者忍者新世代破解版》是正宗火影忍者授权的回合制策略对战类手机游戏,游戏中采用了非常精致的画面场景,玩家们可以选择自己熟悉的动漫角色人物进行冒险对战,在火影的世界中是拥有很多强大的敌人的,需要玩家们强大自己的实力才能打败敌人。

官方介绍

《火影忍者 -忍者新世代》为官方正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战!

独创的叙事性技能系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行!

基础玩法

【生存】,如果感觉生存有难度的,建议培养好两个队,轮流上场。生存里面的锻造石,建议把5元宝一次的买完,不然升忍具不够用。至于你经常先攻慢,有时不是你的问题,系统设定而已。

【排位】,木叶祭活动要求打进前20,所以前几天,有能力一定要尽量买满次数,尽早往前打。打进前100,尤其前10名后,奖励超丰厚!

【丰饶】,很多人没注意到,经验副本有奥义伤害加成,铜币副本有追打伤害加成,所以你可以有针对性的调阵容。比如打狼多用佐助,君麻吕这种范围群伤,打铜币就用高追打阵容。另外【小技巧】,用杜门李,君麻吕,我爱罗这种自残忍者,可打出超出伤害上限的伤害。

【忍考】忍考大改,加入很多免疫,霸体,普攻2次等属性,简单无脑的提升难度。根据目前忍考看,55以前忍考较难,56-79忍考简单(不知道是不是还没来得及加强难度)。建议大家一定培养好A鸣,鹿丸,井野,杜门李,这四个忍者是平民忍考必备,打到79就靠这四个。

角色推荐

黑夜之刃

单体快攻型角色。擅长雷遁忍术和刀技,可以集中火力击败单个忍者。

适合与雷属性或快攻忍者搭配。

疾风舞者

群攻分身型角色。

擅长风遁忍术和舞技,可以稳定输出伤害或提供小队增益。

适合与风属性或女性忍者搭配。

碧蓝之牙

毒伤治疗型角色。

擅长水遁忍术和医疗忍术,可以施加和应对各类异常状态。

适合与水属性或体术忍者搭配。

赤色岩拳

防反与护盾型角色。

擅长土遁忍术和体术,可以保护己方忍者并进行反击。

适合与土属性或后期忍者搭配。

红莲之瞳

群攻控制型角色。

擅长火遁忍术和幻术,可以攻击大范围敌人或控制对手。

适合与火属性或忍术忍者搭配。

游戏特色

1、玩法上回归页游的回合制模式,炫酷的技能特效迎来掌间新的策略性对战乐趣

2、游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大

3、多重玩法各凭忍道,探索忍界,这一刻我要证明我的忍道

4、忍者新世代开启:登录领取漩涡博人

5、传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒

小编评价

这游戏对于火影迷的情怀不必多说,像我这种玩不了究极风暴的,也就只能玩玩这游戏来慰藉心灵了。PS;究极风暴真的好玩,推荐(๑•̀ㅂ•́)√说回这游戏,首先一大亮点就是布阵系统了,有点让我耳目一新的感觉(。・`ω´・)毕竟玩了这么多游戏了,像这种还真是第一次碰到,好处就是具有不错的策略性,坏处(大概?)就是PVP的时候就布阵而言运气也是实力的一部分´_>`

作为回合制游戏,火影是我见过目前体验最好的。平衡性良好,基本不氪金也能凑到一些强力组合,比如砂忍三姐弟(我爱罗,勘九郎,手鞠),到后来的疾风三姐弟,这些当时都很强力,够玩很久(不知道现在怎么样)。

更新日志

更新时间:2021年5月13日

更新内容:

重燃计划·开篇!全面优化开启,界面交互升级!

疾风传新忍者陆续登场,努力绽放的少女井野[疾风传]揭开篇序幕!

无尽之域、生存探险、排位赛玩法减负优化,忍者、主角、装备、勾玉等功能优化升级。

【新增内容】

>>>生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!还可获得新的忍具套装哦。

>>>新增忍具:“傀儡特训”系列忍具。同时忍具界面与动画效果优化。

【玩法优化】

>>>无尽之域新增扫荡功能,助力玩法减负;

>>>生存探险所有战场进度共享,扫荡规则优化更加便捷;

>>>排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。

【功能优化】

>>>忍者升星优化:调整了忍者升星的方式,不再需要逐步点亮激活升星,升星后属性加成修改为给全体上阵忍者提供属性加成;

>>>主角优化:取消了主角觉醒和星级,已经获得的战力会直接加入到主角等级之中,原主角升星消耗的碎片会进行转换和返还;

>>>头像框优化:头像框面板全新改版,部分头像框新增属性加成。获得后可为所有上阵忍者提供属性加成;

>>>称号优化:称号面板全新改版,并且新增了属性加成;

>>>头衔优化:头衔界面全新改版,调整了头衔晋级的材料消耗以及部分头衔的晋级方式;

>>>勾玉优化:

1、生命勾玉、体术勾玉、忍术勾玉、防御勾玉、抗性勾玉调整至主角身上,可以使用勾玉晶石进行升级,并且更新后勾玉可以为所有上阵忍者加成属性;

2、先攻勾玉更名为速玉,保持在装备上,可以使用速之晶石或原石进行升级;

3、更新后勾玉和速玉初始都为1级,已拥有的先攻勾玉在更新后将会返还为速之晶石,其他勾玉会返还为勾玉晶石。

【其他优化】

>>>饰品回收增加筛选功能;

>>>忍者碎片炼化星级调整为给全体上阵忍者提供属性加成。

游戏视频

游戏截图
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