《帕斯卡契约完整破解版》是一款经典暗黑冒险战斗类手机游戏,游戏中为大家呈现了一个完整的黑暗世界,这里拥有很多强大的敌人,需要玩家们跟随剧情的发展寻找这个世界的真相,在一次次的战斗中提升自己的实力。
《帕斯卡契约》的故事发生在被黑雾笼罩的世界,为人类提供光、使生命得以延续的「巨像」正在陨落。先驱者们舍弃一切,踏入黑雾去寻找传说中的「巨像墓地」,那是最后的希望。而故事的主角,先驱者泰伦斯因为另一个理由,也义无反顾地踏上了征程。
在《帕斯卡契约》中,玩家可操作四名个性鲜明、战斗方式迥异的角色,体验一段奇异神秘的故事,探索极具立体纵深感的地图关卡,挑战超乎想象的敌人,在史诗级的配乐中,迎接史诗级的死亡与真相!
帕斯卡契约BOSS怎么无伤过关?BOSS的攻击怎么躲?来看看小编带来的帕斯卡契约无伤速过BOSS攻略。
1. Boss所有近战连续技都会因为玩家远离boss而停止,本攻略为Boss使用完整的连续技为前提。
2.若boss完整使用连续技,Terrence可以在Boss收招及硬直期间使用2下重击或3下轻击或1下重击接战技or大招;Viola则可以开两枪or飞踢加一次近战攻击;若不是在第一时间攻击Boss的,就少攻击一次。
3.Terrence的重击削韧高于战技。
4.Viola的近战攻击削韧及怒气积攒都非常高。
5.Boss的所有铁链攻击均可以被反击,其它攻击均不能被反击。
6.Boss满韧性的情况下最少在打两次闪避并攻击Boss后弹反Boss可以自信上前使用战技将Boss破韧并打出大硬直。
7.Boss的所有攻击的躲法均为左侧出手就往左侧闪,右侧则往右侧闪,砸地之类的任意一侧闪避,并要求掌握好节奏,过早、过晚闪避均会造成闪避失误,向后二连闪出翻滚是最稳妥的闪避方式,但是可能攻击效率会不如侧闪。
8.Boss的很多技能只有在玩家远离Boss的时候才会使用,因此更突显了侧闪高风险高收益的特性,与Boss保持近距离,甚至可以让Boss在二阶段不出跳跃攻击。
Boss的攻击模式:
左手从右起(玩家左侧,下同)手:
pattern1:玩家离boss近,三连打击,第二招为转身锁链攻击,判定为周身360度,第三招为转身铁链自上而下的甩击。
Pattern2:玩家离boss远,第二招为远程扔石头攻击。
右手甩铁链攻击:pattern1:蓄力周身扫击,常见于玩家在boss身后或反击硬直结束后,与pattern2动作略有区别,能从起手明显感受到蓄力。
Pattern2:二连打击,第二击为左手拍击。
二连飞石:顾名思义,玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,第二下起手较长,可以贪一下二阶段限定。
左手左起拍击:三连击,最后一下砸地会把角色击倒。
跳跃砸地:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,跳往空中并向玩家砸下,二阶段限定。
冲刺铁链攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,一阶段时只有一段,二阶段时会接跳跃砸地。
冲刺右手攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,三连击,若中了第一下必定会中第二下,威胁很大,特别是拉开距离回复的时候一定要小心。
1) 买断制付费,无微交易
2) 20小时以上的游戏内容,让人难忘的冒险故事
3) 4名可操作角色,拥有不同的战斗系统
4) 几十种敌人,丰富且有深度的ACT战斗
5) 电影化的演出和叙事,全程语音
6) 极具探索感的立体地图
7) 众多NPC和隐藏支线
8) 配乐极具渲染力,游戏原声于伦敦Air Studios录制
9) 支持手柄,操作体验更佳
10)发售后计划出资料片,追加新的可操作角色、新剧情
画质,剧情真的一级棒,而且这是第一个气氛渲染到让我能感到压抑的手游,技能组合也特别丰富完全不存在单调的问题,但是希望后期能自己调整键位,可能是我手太大了,键位怼在一起,贼难受而且老是误触,操作不起来。
不过这游戏是开启了我魂类游戏的尝试,魂类游戏老早就想玩了,不过因为种种原因没开始。手游魂类出来的时候看到好评去试了试,然后一发不可收拾。确实手游做成这样已经非常不错了。
新手,昨天刚下载,我要被打吐了😇,普攻怎么衔接才能顺滑啊?我两个按来按去的结果后摇大的让怪物差点给我打死😑求大神帮忙指点一下,不过游戏本身画质很好,不过因为我才玩,剧情设计还不清楚,不做评价,游戏把气氛渲染的太到位了,我已经是一个猎魔人(忘了叫啥,随便叫一下)了
更新时间:2021年5月31日
更新版本:1.2.3
更新内容:
战斗
• 优化了最终Boss战斗中的弹反逻辑。
• 加强了泰伦斯的弹反判定。
• 加快泰伦斯与诺伍德锁定敌人时人物的移动速度。
• 加强泰伦斯天赋“骑士之坚韧”,现在升级后重攻击能承受更强的攻击不被打断了。
本地化
• 修复了欧洲语言中生命药水上限文字提示不一致的问题。
• 修复了部分欧洲和拉美语言中“混沌环绫”的被动特效文字丢失的问题。
• 修复了欧洲和拉美语言中贝妮塔的“药水研究”天赋描述错误的问题。
• 贝妮塔的“魔药·风息”现在在欧洲和拉美语言中正确地显示为提高她的精力恢复速度,而非生命恢复速度。
• 俄语对话的多处改进。
错误修正
• 修复了某些地形无法从上方跳下到达的问题。
• 修复了维奥拉在使用“破击”击倒敌人之后,后续攻击可能无法命中的问题。
• 修复了部分特效问题。
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动作|未知
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