《英雄棋士团B服》是一款非常经典好玩的多人竞技手机游戏,游戏中采用了卡牌收集玩法,玩家们可以收集各种强大的人物角色进行战斗,不同的人物战斗方式也是不一样的,玩家们可以合理的搭配队伍阵容和敌人战斗,成功打败敌人就可以获得更多的奖励。
《英雄棋士团》是3-5人制作开发的独立游戏,采用战棋+棋盘的微创新战斗模式,给喜欢策略游戏的玩家带来不一样的体验。你作为棋手,不需要比拼英雄棋子的属性数值,只要考虑英雄技能与战斗策略的搭配。游戏充分调动每一名棋手的大脑,让棋手们在棋盘之间充分体验策略与战棋的魅力。
从非常久远的太古时代开始,就已经有神魔之争的黎明世界……
在那世界的一角,有四座从很久以前就存在的巨大岛屿。
但人们都知道,那份荣华不是永远的。从某个时候开始,世界就渐渐开始崩坏……
伴随着混沌的纷争。
英雄的故事开始了。
被智慧女神选中的英雄们一步一步揭开了世界崩坏的秘密……
英雄棋士团怎么玩?作为一个新手玩家来说的话,在刚开局的时候,要做些什么,如何能快速的上手呢?下面来了解下!
一、棋子分为6种职业,战士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。
1、战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。
特点:击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动1次。
克制关系:攻击刺客职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
2、骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。
特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。
克制关系:攻击战车职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
3、炮手:走位和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退1格。
特点:有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。
克制关系:攻击法师职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
4、战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标拥有[巨大身躯]并且技能值大于自己时,无法造成击退。
特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。
克制关系:攻击骑士职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
特点:攻击造成击退,如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。
5、法师:上下左右移动,一次一格。攻击范围一到三格。可近战可远程消耗。
特点:远程法术输出职业,普通攻击的攻击距离+2,普通攻击伤害转变为法术伤害。
克制关系:攻击[战士职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
6、刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,如果回合内击杀敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成伤害。
特点:移动范围大,夜间比较强,移动可以穿过敌人。
攻击炮手职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
二、兵种克制关系:
战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。骑士和战车,攻击方克制被攻击方。
1、摧毁敌人城堡,并成功进入。或者击杀所有敌人(不包括装置)。
2、失败条件:城堡被敌人毁坏占领。或者棋子全部被击杀。或者第24回合结束还没有胜利。双方各选6张卡牌作为棋子。
3、回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有2个行动力,后手第二回合会有3个行动力,以此类推。
4、棋子位移后,攻击范围内存在敌人会自动攻击,攻击后棋子一般不能再行动。战士击杀后可再移动,移动消耗行动力。
5、战斗时间有白天和夜晚。屏幕最左上角,显示月亮,代表当前回合是夜晚,太阳代表白天。随着回合进行,昼夜更替。
1、战斗卡顿,发热量高,1G内存可能会闪退
2、快来到英雄棋士团,打造自己的阵容,完成一统三国的大业吧
3、在定制游戏中,地图是由算法随机生成的,以保证每一场游戏都是全新的体验。有6种不同类型的地图,大陆、大平原、山区、地中海、群岛和环礁
4、将这些武器不断的进行强化提升自己的战斗力
5、游戏里面的角色有着自己的定位,所以玩家可以按照自己的想法自由的搭配阵型完成对战
6、自走棋战斗考验玩家的策略和智慧,战胜强大的对手获得胜利吧
7、技能的出现有的时候能够去改变的走向,毕竟这个对局一旦威力大的技能出现都是直接秒杀
玩了大概不到一个小时吧,感觉这是最近我玩的最有意思的游戏,没有之一,也是最近我玩的游戏评分给的最高的,发现游戏有点火焰纹章的意思,人物造型也有点像,玩法上挺有独创性的,将国际象棋,中国象棋,RPG,SLG,卡牌游戏等多方面元素融为一体,其中还有自己独到的一些创新,真的是很不错的一个游戏。
游戏装备我觉得没有必要,剧情什么的只需要前期有教学作用就可以,要不就真的沦为卡牌养成游戏了,这么好的创意和点子加上自动就完蛋,装备什么的不如做成不加属性的套装皮肤,可以副本刷,也可以商店买,别加属性了,他们只是棋子,不是角色,对弈的是人。