《英雄与城堡》是一款玩法自由的地牢闯关类手机游戏,游戏中拥有非常多样的玩法模式,玩家们可以选择不同的关卡进行挑战,在地牢世界中拥有很多危险,需要玩家们操控自己的人物打败各种敌人才可以成功过关,游戏中是需要玩家们耐心闯关的。
英雄与城堡是一款结合了平台跳跃和城堡探索的动作冒险游戏,开发自Sunlight Games,一家2个人的独立游戏工作室。在indieSky独立游戏扶持计划的帮助下终于和各位玩家见面,感谢粉丝的忠实支持。
1.金矿
无论是召唤雇佣兵还是升级建筑都离不开金币,所以金矿的重要性就不言而喻了。所以木木建议大家在开局的时候先升级一下金矿,确保后续的战斗中能够游刃有余。
2.木墙
木墙是最初级的防御建筑,防御效果一般,但是价格也比较便宜。作为初期的过渡建筑还算合格,但是不用安排兵种进行防御。
3.石墙
石墙可以说是游戏中期最为常见的防御建筑,有一定的防御力,价格适中,所以可以适当地安排一些兵种进行防御。
4.混合墙
混合墙由石头和铁两种材料混合建造完成,防御力高,综合表现优异。150金币的售价完全对得起它的表现。
5.铁墙
铁墙是防御之王,凭借着一副钢筋铁骨能够抵挡敌人凶猛的进攻。唯一的缺点就是修复的价格较为昂贵。
6.弓箭塔
弓箭塔是最基础的进攻建筑,虽然攻击力很低,但是攻击速度较快,而且价格比较便宜。因为命中率实在是太低,所以只适合用作火力支援。
7.弩箭台
弩箭台相比弓箭塔在攻击力和杀伤范围上有了很大的提升,但是射速却有了一定程度的削弱。适合作为单兵攻击利器,要注意保护好耐久。
8.大炮
大炮最为明显的优势就是射程广,能够群体攻击。但是射速表现也是差强人意。在耐久和防御方面与其他攻击塔差不多,没有太多优势。
9.战斗塔
战斗塔本身不具备攻击能力,主要作用是提升攻击效果,增加农夫的攻击力和移动速度。有了战斗塔的加成效果农夫的确极具性价比。
10.战斗学院
可以大幅提升枪兵的攻击力和hp,而枪兵属于高攻击低hp的类型,增加的hp正好增加耐久让它不至于脆弱于农夫,而增加的攻击配合无视护甲的效果通常能打出60左右的伤害,非常实用。
11.锻造室
锻造室的效果是提升所有火炮类攻击,例如炮塔和散弹枪手,总体来说意义不大,因为这些部队的攻击普遍不高,但是价格也相对低廉,算是业界良心。
12.矮人族小屋
矮人族小屋增加全体小人25%的攻击力,并且可以提升50%的范围。可以实现全场攻击,配合城墙首领。能够有效削弱敌人战力。
13.首领营帐
首领营帐可以增加城堡首领50生命值,并且提升50%的攻击力。攻击力的提升对首领的英雄不大,但是50点的生命值提升却可以大幅度增强首领的生存能力。而且价格低廉,性价比高。
1.农夫 Peon
生命值:50 盔甲:0 伤害:1 射程:近战 花费:40
小编详解:
农夫是游戏初期最为常见的兵种,最大的特点就是便宜肉脆。
召唤时3个为一组,可以在双方作战兵种数量上占据极大的优势,属于死缠烂打型,可以慢慢把敌人耗死。
2.弓箭手 Archer
生命值:40 盔甲:0 伤害:10 射程:600 花费:20
小编详解:
弓箭手虽然拥有令人羡慕的攻击距离,但是与农夫一样,弓箭手最大的问题也是防御太低。
而且单兵作战能力不强,需要大规模出兵才能收获较好的效果。
3.枪兵 Pikeman
生命值:65 盔甲:3 伤害:12 射程:近战 花费:100
小编详解:
枪兵最大的一个特点就是可以无视敌人铠甲,直接穿透敌人造成强力伤害。
召唤时枪兵三个为一组,每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+4伤害。
4.矮人步枪手 Rifleman
生命值:100 盔甲:2 伤害:20 射程:1000 花费:50
小编详解:
活动范围主要集中在城墙附近,已经不再使用冷兵器,可以携带威力巨大的来复枪,但是攻击速度较慢。
每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+4伤害。
5.矮人散弹枪手 Blunderbuss
生命值:100 盔甲:3 伤害:8 射程:300 花费:40
小编详解:
矮人散弹枪手不仅攻击强大,而且可以造成范围攻击并击倒敌人。
是个控场高手。每升一级生命值和伤害+10%,且扩大范围伤害的面积。
6.长须矮人 Longbeard
生命值:250 盔甲:5 伤害:15 射程:600 花费:125
能够给周围所有射击单位增加伤害的矮人老兵,往往出现在城墙上。
(每个长须矮人占据8城墙人口),每升一级生命值和伤害+10%,同时给周围所有射击单位额外增加+7%伤害。
7.指挥官 Captain
生命值:200 盔甲:10 伤害:20 射程:近战 花费:100
小编详解:
指挥官本身攻击力一般,最大的作用是鼓舞身边战士的士气,并周围的单位增加伤害和盔甲。
每升一级生命值和伤害+10%,同时给周围的单位额外增加+2盔甲和+5%伤害。
8.巨人 Giant
生命值:750 盔甲:0 伤害:25 射程:近战 花费:150
小编详解:
来自北地的巨人族,拥有很高的生命值且能造成击倒伤害。
(每个巨人占据6城堡人口),每升一级生命值和伤害+10%,此外额外增加+100生命值。
9.投石车 Catapult
生命值:200 盔甲:0 伤害:30 射程:1800 花费:100
小编详解:
投石车攻击距离远,而且带有群攻伤害,最值得一提的是还附带50%的几率击晕敌人。
是我们后防线上的防御利器。每升一级生命值和伤害+10%,同时扩大范围伤害的面积。
10.矮人修理工 Repairman
生命值:150 盔甲:3 伤害:0 射程:近战 花费:100
小编详解:
矮人修理工不具备攻击力,是维修兵种。
将它们放在城墙上可以持续修理受伤的城墙和炮塔。每升一级生命值+10%,且修理能力提高+1.5HP/秒。
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操作非常容易上手,画风质朴,整体看非常亲民的(•̀⌄•́)剧情和存档围绕着点亮火把展开的,每张图都有火把,每探索一张图先开火把存个档,不虚。
很传统的横版冒险游戏,简约简单怀旧。市面上不少类似的,不是画面简陋就是虐人太过分。总得体验下来,能作为同类游戏玩的下去的,创意稍欠,但看得出是用心之作。
非常纯粹,单纯的游戏,通过移动,跳跃来躲避机关陷阱, 点亮墙壁上的火把,照明并存档。开启宝箱得到奖励/🔑钥匙前往新的区域。跳跃与探索,火把与机关,英雄与城堡的结合。组成具有挑战性的平台跳跃,探索游戏,背景音乐🎵很不错
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