《小小五千年》是一款玩法丰富的策略三国类手机游戏,游戏中真实还原了三国时期的战争场面,玩家们可以指挥自己的军团和敌人进行战斗,战斗胜利就可以夺取地方的资源强大自己的军团实力,游戏非常考验玩家们的策略性,喜欢的玩家们可以来下载试试!
《小小军团》和《合战三国》正统续作。4000人同屏,古代战场史诗体验,《小小五千年》将以三国为起点,还原三国鼎立,群雄并起,惊心动魄的战争场面,此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程,这次,历史将由你书写。
玩家亦可招募历代王侯将相,目前三国之中五子良将,蜀汉四相,江表虎臣,绝美二乔,皆可与君相伴,携手并进,主宰沙场。多属性自由化配点,绝无废将。羁绊武将同上阵,可加强战力
二十个敌方军阀势力,畅享割草拔茬快感。
所有武将均具备独特技能,
五种兵种相互克制,更有各类阵法可助君逆转乾坤,玩家可据此险中求胜,以少胜多,力挽狂澜,浴血攻城,尽显策略游戏本质。
游戏每日亦有内政官禀报政事处理,大至劝课农桑,兴修水利,编户齐民,讲武练兵,小至惩奸除恶,逐虎驱狼,妖眚作乱,皆凭玩家做主。
森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落,营造出真实世界的立体感,地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情,春香阁花魁争艳,村野处蚩尤角逐,闲时开宴设席,与众将饮酒论道,岂不快哉?
玩家可收集河图洛书,木牛流马,传国玉玺等各朝代奇珍异宝,见物识人,凭此一览宫闱秘辛。
1、游戏中你需要合理的搭配自己的卡牌组合,打造一个完美的卡牌战队,开始挑战
2、仙界中会有很多玩家在线的,你们随时可交流互动,一起玩,欢乐也是大大提升
3、精美的游戏画面,高度复原三国时期的各种各样情景,给游戏玩家亲临其境的觉得
4、游戏中有很多不同的武将,在这里不断的战斗,玩起来非常的刺激
5、还有着很多的剧情故事,和我们一起探索游戏里面更多的玩法还有各种刺激的冒险
从合战三国玩到五千年,个人认为算是市面上比较良心的三国游戏了,开服的福利也很好,总体玩的很开心,继续保持。
我是小小军团和合战三国的老玩家了,这次收到了短信推送来玩一玩,画质我倒是个人觉得一般,玩法的话还没细细品味,感觉会跟三国群英传有点像,还是很喜欢这种类型的。主要是上线送了100抽,网络波动又送了30,然后又是30抽必出名将就很给力。
本人是无意间看到这个游戏的。预约了之后简单地玩了两个小时,非常好玩又有一些不足,武将系统非常全面,基本上在三国志或者三国演义上能看到的都有,兵种丰富而且相克还很合理,还可攻城掠地,感觉非常不错,有种在手机上玩全面战争的感觉。
本次更新内容主要包括
1.同盟功勋商店丨全新文物上新
同盟功勋商店新增全新文物、主公们可用盟战点兑换功勋宝箱,货币的获取是完全免费的!2.优化调整
●武将优化调整
●转盘返场,楚汉、汉武武将3.秦朝阵营武将强度平衡调整
蒙恬
●战法:蒙恬【烈日寒霜】:
◆战斗开始后,立即增加友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政、扶苏、王翦、蒙毅、蒙武、蒙骜在场时,每秒增加自身方阵4、6、8、10、12、15点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每次释放武将技能时,有75%概率触发“护国佑民”效果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次技能,并使其提高5、10、15、20、25、30点暴击和5%、10%、15%、20%、25%、30%暴伤,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。
◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,持续5秒,不可驱散,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成20%、30%、40%、50%、60%、80%物攻伤害+5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值的真实伤害,并额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值和1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气。
◆每10秒使自身立即进入“抵御”状态(在持续时间内受到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,不可驱散。蒙毅
●战法:蒙毅【官拜上卿】:
◆战斗开始后,立即增加友军蒙恬、蒙武、蒙骜、扶苏、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政、蒙恬、蒙武、蒙骜、尉缭在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,且自身免疫所有控制效果,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒触发,并对随机5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,可驱散。
◆每造成5次普通攻击伤害时,使随机3名敌军立即扣除1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气,立即提高友军嬴政、蒙恬和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻、5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续5秒,不可驱散。
◆自身受到近战伤害时,立即提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%减伤和10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散,并对攻击自身最多2名近战敌军施加“缴械”,持续5秒,并降低其5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续5秒,可驱散。
◆每次释放兵击技时触发,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。嬴政
●战法:嬴政【万寿永昌】:
◆战斗开始后,立即增加友军王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦在场时,每5秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%暴击伤害和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒对随机敌军5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,不可驱散。
◆每造成5次普通攻击伤害时,使自身进入“****”状态,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间,持续时间内,提高5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,并免疫所有控制效果,且每次普通攻击对攻击目标范围内最多3名敌军方阵额外造成10%、20%、30%、40%、50%、70%策攻伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害,并提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻攻击伤害,持续5秒,可驱散,如果攻击的目标处于“恐慌”状态时,则恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵1.2、1.3、1.4、1.5、1.7、2倍策攻的血量和2点怒气。
◆嬴政每次释放武将技时,有75%概率触发“万寿永昌”效果,使友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次武将技,并使其免疫减怒、禁怒效果,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。李斯
●战法:李斯【谏逐客书】:
◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、吕不韦、辛胜、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政、吕不韦、尉缭、辛胜在场时,每5秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒对随机5名敌军敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒损失0.5%最大生命值的血量),持续7秒,不可驱散。
◆每造成10次普通攻击伤害时,对随机3名敌军施加随机一种负面状态(恐慌(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒损失0.5%最大生命值的血量)、受治疗效果降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、回怒速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒扣除1点怒气、每秒损失1%最大生命值的血量),持续10秒,不可驱散,如果目标处于增益状态则驱散所有增益状态,并扣除2、3、4、5、7、10点怒气。
◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续6秒,不可驱散。尉缭
●战法:尉缭【尉缭子】:
◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20% 伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政、蒙毅在场时,每5秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害、6%、8%、10%、12%、15%、20%策攻和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒进行一次判定,如果自身怒气低于50点,则使随机5名大秦阵营友军、友军嬴政、蒙毅和自身方阵随机获得一种增益状态(驱散负面状态、双防提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、双攻提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、恢复2、3、4、5、7、10点怒气),持续5秒,可驱散;如果自身怒气高于50点,则有50%概率对随机5名敌军施加随机2种负面状态(驱散所有增益效果、攻速降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、扣除4、6、8、10、12、15点怒气,施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。
◆每10秒恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。
◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的策攻伤害,并施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散,如果目标处于负面状态,则额外造成1、1.1、1.2、1.3、1.4、1.5倍的策攻伤害。
◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。
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