《荣誉指挥官》是一款经典战争题材的策略对战类手机游戏,游戏中拥有丰富的玩法模式,玩家们可以在这个充满战争的世界中不断强大自己的军团,和各种强大的敌人进行对战,打败敌人就可以夺取地方的资源,玩起来是非常爽快的。
荣誉指挥官作为一款放置类竞技游戏,其出色的游戏机制以及丰富的内容组成,大大增加了游戏的可玩性,虽然兵种机制略显复杂,但是深入剖析之后亦不过如此。对于萌新不太了解的法术与科技系统,观其本质也只是一类增加游戏可玩性的辅助技能。
前期:独眼巨人+常规后排
独眼巨人的主动技能可以提供溅射伤害,给我们之后上酋长提前做好准备。
中期:酋长+鼬鼠战士/怨灵
独眼巨人的溅射伤害加上鼬鼠战士的群体攻击,可以对敌人的血线进行迅速压制,如此一来就可以使酋长进行斩杀,而怨灵则要根据敌人前排的坦度来定,不然的话可能效果反而不好。
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后期:酋长升阶+伤害法术+强力输出
法术推荐:强力伤害法术
对于上述的阵容英雄搭配,一个关键的思路就在于,我们要对敌人的整体血线进行压制,所以我们需要搭配前排近战群攻型的兵种。
其中,酋长的一个不足之处就在于会跳向敌人血量百分比最低的单位,所以我们要布置好兵种,进而去诱杀敌人的酋长。同时,圣骑士、魔王、以及火女的护盾将能克制酋长的斩杀。
一、派系选择
3v3有三种派系选择:突破天赋,建造天赋,法术天赋。
1.突破天赋在突破对方传送门的时候能额外获得金币。
2.建造天赋开局会有两种货币,每回合在增加自身金币的同时,建造专属货币紫金也会增加。
紫金达到一定数量可以先给己方场上有优势的队友优先建造单位。
3.法术天赋优先拥有两个法术格,且法术半价,可以给优势或者劣势队友释放攻击或者回血法术,加大优势或者挽回劣势。
三种天赋各有各的优势,队伍最终目的都是推完地方三人的基地。
4.另外,每个队友之间可以使用兵种支援。支援己方优势方加大优势,或者劣势放挽回颓势。
二、获胜方式
3V3三条战线是独立存在的,在战胜己方战线的敌方指挥官的时候,兵种会突破传送门进入敌方基地,一旦推完己方战线的敌方基地,己方战线的敌方指挥官将无法再建造任何单位,己方的兵种突破传送门之后会直接进入敌方另一个指挥官的基地,直至敌方三人的基地全灭。赢得最终胜利。
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全新3v3战队系统上线,号召好友,组建最强战队,快乐3排,愉快上分
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【纯公平竞技 纯技术挑战】
全新公平挑战赛上线,公平属性,比拼战斗策略,争夺冠军宝座!
初期的游戏体验还不错,兵种涉及有战就战的影子也有新增。剧情设定对没有接触过战就战的新手也比较友好,就是需要花时间才能解锁更多兵种,有点担心水平不够....期待后续的内容,目前体验佳,加油哦!
游戏的题材和画风都很喜欢,也很考验技术,可以随时调整兵种搭配逆风翻盘,模式也很丰富。就是大约10分钟就会闪退一次,一般不会对游戏结果产生影响但会影响游戏体验,希望尽快改进!大力支持!
说实话这个游戏还是不错的,但是这样的游戏没有1.5G以上大小能玩吗?建筑模型不会动太死板,画质可以再提高,这游戏画质占很大一部分分值,目前只是觉得还可以玩但没有充值欲望,模型和特效以及建筑需要尽快提升,好的品质才能让玩家喜欢。
更新时间:2021年4月30日
更新版本:3.1
更新内容:
【赛季更新】
1.S12赛季buff,全民狂欢,额外获取金币和其他收益。
【新增英雄】
1.料理大厨
守护灵:进行攻击后,会随机给范围400码内2个友方单位提供“守护灵”效果,“守护灵”会提供10%攻击力(持续一次普通攻击)
食神守护:范围800码内友军获得基于英雄最大生命值10%护盾,持续3秒;同时英雄获得25%攻击力加成,范围400码内友军获取15%攻击力加成,持续5秒,冷却时间18秒。
佳肴美味:使范围800码内所有单位获得5层“守护灵”效果并获得英雄最大生命值15%治疗效果,冷却时间18秒。
2.食神
守护灵:进行攻击后,会随机给范围400码内2个友方单位提供“守护灵”效果,“守护灵”会提供15%攻击力(持续一次普通攻击)
食神守护:范围800码内友军获得基于英雄最大生命值15%护盾,持续3秒;同时英雄获得30%攻击力加成,范围400码内友军获取20%攻击力加成,持续5秒,冷却时间15秒。
佳肴美味:使范围800码内所有单位获得5层“守护灵”效果并获得英雄最大生命值20%治疗效果,冷却时间15秒。
【新增活动】
1.盎然生机
每日完成任务可领取奖励。
2.美景共赏
消耗活动道具点亮图标,根据已点亮图标的组合领取奖励。
3.自然宝藏
活动期间,使用“足迹”兑换好礼。
4.远足探寻
活动期间,完成指定任务可获得限时道具“足迹”。