王者争雄是一款非常经典的以三国为背景的策略塔防类手游,游戏当中有着五大职业的兵种可以招募,不同的兵种有着不同的技能和攻击方式,玩家需要利用自己的策略,灵活的进行排兵布阵。游戏中还有着各种不同的防御设备可以建造,合理的进行运用各种兵法,在战场上不断获取胜利吧。
王者争雄是一款以战争三国为题材的塔防策略手游,真实还原三国时期的250余座名城关卡,圆您一个过关斩将的三国梦。在游戏中,每位主公都将从一个初到三国的无名氏开始,一步步熟悉每个兵种的特性特配,城防武器的防卫范围,建筑资源的摆位搭配,特有名将的属性养成,然后带领自己的军队名将,守卫自己的城池关卡,掠夺敌人的粮草金钱,最终成就统天下的霸业。
流星弩:射出的箭矢精准十足,会对单体目标造成较高的伤害。在前中期合理搭配给敌人带来有效的打击。
攻击范围: 9
伤害类型: 单个目标(单发)
目标: 地面目标
攻击偏好: 任何
基础伤害: 每秒伤害9
弓箭塔:为神射手们提供了更为辽阔的视野,能够攻击到潜行中和更远的敌人。比如遁甲兵就是潜行系的近战兵种。
攻击范围: 10
伤害类型: 单个目标
目标: 地面和潜行目标
攻击偏好: 任何
基础伤害: 每秒伤害11
城墙:宽厚的高墙是阻挡敌军进攻最好的屏障,更是诸侯们争霸天下的基础。砌高、筑厚、修长它,可以使自己的城池变得固若金汤。
在游戏界面的左上角,有一个官职系统。官职,主要分为文官官职和武官官职。不同官职的提升渠道都不一样的呢。
武官官职,主要通过攻城略地这个玩法来提升,当玩家的战功达到一定数值,就会提升玩家的武官官职,武官官职的提升带来的是每次征战的俸禄的提升呢。
文官官职,主要是通过一统天下来提升的,根据玩家占领城池数量的不同,所获得的文官官职也不一样。文官官职的提升,带来的占有城池赋税的提升。
一、武将星级分别及获取
武将星级:
王者争雄中的武将强弱有星级区分:从1星将到7星将,强度逐渐递增。
武将获取途径:
1-5星武将都可以通过游戏的武将图标,点将获得点击此图标进入点将页面如下:
仁德聚将:
每日有三次免费次数低V玩家一定要记得全部抽完,然后消耗的是日常活动中获得的“将魂”获取额外次数。
天运祈将
每日有一次免费次数,额外次数需要消耗“求贤令”或者元宝。相当于其他游戏的抽卡,只不过这里能抽到的都是低端卡,小编建议除了送的机会没必要花元宝抽。
二、武将升星
六星以上的武将,就需要通过合成来获取了。
五星满技能+五星满技能=六星将
六星满技能+六星满技能=七星将
武将升级技能,需要通过吃低星卡来实现。
武将升星需要材料武将满级满技能
升星后获得的武将为卡池中的随机非活动武将
获得的新武将首次升到满级能获得50元宝并开启天命(很重要),请务必升满!
【专属城池建设,打造铁血雄关】
自由建筑城防摆位,细节决定城防的胜负。研究每个城防建筑的属性,测试每次建筑城防的摆位,精心建造诸葛神弩,铜雀台,炼狱塔防御敌人。建设出自己的百年雄关,灭杀一切敢于来犯之敌。
【真实历史还原,特色关卡攻城】
普天之下莫非王土,莫非王臣!真实还原东汉末年250余座城池的超大地图,重现汉末三国群英角逐中原的真实历史,让玩家能够亲身参与到汉末乱世群雄角逐,斩刘备,杀曹操,夺虎牢,战赤壁,打破三国魏蜀吴的分裂格局,重新实现一统三国的全新纪元。
【少年名将养成,成就铁血军团】
游戏引入名将与军团双养成的模式,设立200余位三国名将和数十种特色兵种,让玩家能够养成自己独一无二的百战之军,攻破一切敌人的城池,以君临的气质,实现自己一统乱世的梦。
【玩家跨服战斗,抱团结盟守卫】
实时跨服pk掠夺,全天开启“群雄争霸”,多次战斗研究攻城策略套路,更可以成立军团,开启国战,白天攻击对手,晚上反击敌人,汉帝国边境游牧部落,杀匈奴,卫汉民,真实感受尔虞我诈的三国群雄时势。
王者争雄是一款三国策略类塔防手游,游戏以三国时期为背景,玩家将饰演一名主公,不断征伐,招募兵士,逐步壮大自己的队伍,不断的派遣军队进行战斗,还有着各种著名的三国武将可以进行招募。
一、【全新内容】
全新改版的「讨伐异族」玩法上线!
玩法入口:「限时挑战-讨伐异族」
开启条件: 角色等级达到25级
玩法时间:周一至周五20:00~20:30
玩法说明:
1、每周一至周五20:00限时开启,活动持续30分钟,每日的讨伐目标不同;
2、活动期间内,玩家随机加入阵营,一起对异族首领发起讨伐;
3、消耗元宝进行战前鼓舞,为全体玩家提供增益加成;
4、首领被击杀后会提升难度及血量,活动结束后,根据讨伐的层级,给全体参与的玩家发放一份今日最高层级的讨伐奖励;
5、每次战斗后,需要等待15秒才能再次发起挑战;
6、玩家对敌军造成的伤害将按照1:10000转化为积分;
7、活动结束后,将按照积分排名发放阵营与个人奖励,请留意邮件。全新改版的「军团挑战」玩法上线!
玩法入口:「军团-军团挑战」
开启条件:加入军团后第2天
玩法时间:周一至周五00:00-23:59
玩法说明:
1、活动期间可以对军团试炼官发起挑战,每次战斗可获得1次战斗奖励,同时根据个人造成的伤害为自己和军团成员获得奖励;
2、对军团试炼官造成一定的里程碑伤害,可以领取对应档位的个人成就奖励,每天重置;
3、个人单场伤害达到阶段值时,即可为自己和其余军团成员带回1个伤害宝箱,退出军团时将自动开启所有宝箱,并将未领取的奖励通过邮件发放;
4、每挑战成功1名试炼官,试炼官将会提高星级,提升战斗属性,同时为全团发放一次对应星级的挑战奖励;
5、挑战奖励与试炼官星级每周一0点会进行重置;
6、鼓舞可以在60分钟内为参与挑战的军团成员带来攻击与血量加成,每次鼓舞都会加强效果并重置剩余时间,鼓舞仅在军团挑战中生效,最多30层;
7、新创建的军团和新加入的成员需要在第二天才能参与及获得奖励。「节日特权卡」上线!
功能入口:<超值礼包-节日特权卡>
开启条件:开服第二天且解锁天赋系统
功能说明:购买后,将立即获得3000元宝奖励,并获得持续7天的尊享特权。「高级基金」上线!
功能入口:「超值礼包-基金」
解锁条件:已购买过前置「初级基金」,且全部奖励领取完毕后可触发高级基金购买入口;
1、可触发基金类型如下:
1)锻造升级基金
2)角色等级基金
3)一统天下基金
4)守卫剑阁基金
2、本次维护后,以上类型「初级基金」,将进行不同比例的折扣,对于维护前原价购买过「初级基金」的主公,我们将通过邮件补发点券差额,请主公们放心并且留意查收!二、【体验优化】
1、「终身卡」新增「锻造加速,速度额外+50%」的权益;
2、拓展「宝物」的等阶上限,由50阶提高到100阶,同时提高「鉴宝」获得完整宝物的概率(详见鉴定概率);
3、调整部分限时推送礼包的触发条件和奖励内容;本次维护后,我们将对「5月16日维护后-本次维护前」购买过相应礼包的主公,补发相关奖励,请主公们上线后留意查收;
4、调整「达标-鉴宝」活动的奖励内容,本次维护后,我们将对「5月16日维护后-本次维护前」达成对应条件的主公,补发相关奖励,请主公们上线后留意查收;
5、优化「坐骑」操作功能,实现内容如下:
1)调整「坐骑」背包空位解锁规则:
调整前:3000元宝解锁1个空位;
调整后:3000元宝解锁5个空位;
同时,对于维护前已消耗元宝解锁的坐骑背包数量,也将一并统计后通过邮件补发元宝差额,请主公们留意查收邮件。
2)「坐骑」背包新增「一键放生」按钮,可一键快捷放生某个品质及以下所有非上阵、巡视状态下的坐骑;
3)「坐骑」背包界面,查看坐骑详情时新增【融合】按钮;
6、优化「坐骑融合」规则:被融合坐骑的被动效果,会随机覆盖当前坐骑未锁定的被动效果;
7、优化部分功能的的便捷操作,实现内容如下:
1)「武将-武将」界面新增「一键升星」按钮,点击可将当前可升星的武将升到最高星;(不含万能碎片)
2)「达标」活动的奖励,点击领取将当前可领取的奖励一键领取;(不含下轮奖励)
3)打开「超值礼包」、「福利」界面将自动追踪红点页签,按照顺序打开有红点的界面;
8、优化「地宫探宝」活动的相关体验,实现内容为:
1)第一层boss新增「白银钥匙」掉落;
2)第二层、第三层boss新增「黄金钥匙」掉落;
3)调整「地宫行商」触发礼包的内容,使其更具有性价比;
4)调整「地宫探宝」常规礼包的内容;
5)优化「地宫探宝」的战斗体验;
6)队伍频道聊天信息保留到当期活动结束才清除;
9、优化「月卡」「终身卡」界面的排版展示;
10、优化主场景和战斗中的音乐效果;
11、优化「群雄争霸」的匹配规则;
12、优化「聊天频道」的消息显示规则,同时「军团频道」新增「仅显示聊天」勾选功能;
13、优化点将「心愿单」界面取消心愿单武将的操作,可通过点击上方武将头像取消选择;同时界面新增「推荐阵容」、「武将详情」查看,并调整下方点将文案描述;
14、优化「限时挑战」界面的美术资源;
15、优化「坐骑被动技能」图标的美术资源;
16、优化「百炼成兵」排行榜的显示,并新增上期排行榜展示;
17、优化「武将转换」界面的文本描述,使其表述更加贴切;
18、优化「战法&宝物」碎片道具不足时的快捷使用指引途径;
19、优化「黑市」商店的排版布局,并新增可使用金钱购买的限购道具:「加速沙漏、陨铁」;
20、调整「传国玉玺」的活动入口到「超值礼包」界面,并优化相关美术资源;
21、调整建筑中「方士塔」的攻击速度;
22、调整兵营中「重骑兵」的解锁条件,由【名将试炼通过22关】调整为【名将试炼通过15关】
23、「战斗加载界面」新增加载进度百分比和文案提示;
24、每日首次登录时,若存在武将免费转换次数未使用,在盾类武将的「转换」处新增红点提示。
25、修复「三国令」已完成任务数量处存在文字重叠的问题;
26、修复「坐骑融合」界面存在文字重叠的问题;
27、修复设置中的「音乐」勾选开启后不会播放的问题。
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