《无尽的拉格朗日国际服》是网易最新推出的太空冒险类手机游戏,游戏中拥有非常科幻的画面风格,玩家们将会来到未来的星际世界中,在这个时空人类迎来星际时代,需要玩家们不断的收集有用的资源建造战舰参与太空战争,打败入侵过来的敌人就可以获得胜利。
网易原创宇宙策略手游,开拓一篇星系,领略一个故事宇宙。这里可以感受电影级星际战场画面,体验横跨数百个天文单位大规模战斗的刺激;这里可以感受饱含历史和故事的银河系,无数的人文、遗迹、思想等待探索和解密。
这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?
【无限飞船组合】
孢子战斗机,谷神星毁灭者,新君士坦丁大战列巡洋舰,太阳鲸航母……拥有无数的舰船和飞机,对于拥有不屈不挠的聪明才智的您可以组建什么样的舰队并不用多说。如果您想利用自己的创造力,甚至可以在每艘战舰上修改和升级武器系统。能否发挥舰队的全部潜力取决于您的选择!
【征服银河】
每个星系都用一个巨大的战略地图来表示,该地图标记了每个恒星,行星,卫星,小行星带,战争遗迹,太空堡垒和城市。在您的指挥下,庞大的机队随时可以投入战斗。您可以通过内容丰富的地图征服银河。您准备好用您的智慧和勇气带领人民取得荣耀吗?
【冒险深入未知空间】
您可以从基地窗户欣赏到太空的风景。但除此之外,还有一个巨大的未知空间。当您的舰队驶入黑暗的边界时,您将步入一个适用丛林法则且存在无限可能性的地方。您会喜欢在未知空间里面寻找东西吗?
【现实太空战】
进行太空战的代价可能是巨大的。精心策划的伏击可以帮助您对敌人的舰队造成很大的伤害,自身的损失却很小。如果您不打算发动进攻,则守卫主要道路可能会挫败敌人的不明智入侵。如果不可避免发生碰撞,那么一场规模如此之大的战斗可能会歼灭半径数百英里范围内移动的任何物体。从各个角度近距离观看战斗都令人振奋,而且3D场景可与任何大片媲美。这次,您坐在驾驶员座位上可以观看这些景象。
调动,很简单的字面意思,就是讲舰队从一个地方移动到另一处地方,沿途舰队会自动躲开敌方势力的舰队,不会与其发生交战,当然如果敌人主动交战那就没办法了。
行动,直白点就是攻击,选中敌对的目标,然后使用行动指令就可以派遣舰队对其展开攻击,与调动不同,行动中的舰队会遭到沿途敌方舰船的攻击。
建造,可以派遣工程船前往建造建筑,比如说前哨站、采矿平台。
封锁,当基地提升到一定的程度的时候就可以解锁封锁指令,执行了封锁指令会让计划圈变成锯齿形状。执行的舰队会快速并主动拦截路过这个计划圈的所有敌方舰队,当然曲率航行的敌方船除外。
采集,派遣工程船前往进行采集。
对接,是指派工程船在资源点上、对接点处建造前哨站,考虑到大多数的对接点得和主基地对接才会有效果,所以我们得在前哨站建好之后作迁移。
驻守,基地达到一定等级后解锁,可以防守某个资源点或建筑。舰队不会主动攻击进圈敌人,但是如果他们采集或者攻击了资源和建筑,那么舰队就会反击。
增援,可以给自己、盟友的舰队进行增援,基础5艘,增援的舰队会飞快的前往目标舰队,增援会消耗20点策略值。
从一无所有到强盛
前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。
舰船个性化定制
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
多种战舰搭配
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。
真实大规模太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
探索未知领域
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
与星际势力的互动
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
开拓同盟疆域
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
策略性挺强的,就是很多微操作没有办法做,目前的话游戏没有舰船技能这些东西,战斗过程虽然看起来还是很壮观的,而且大家一起齐心协力攻城的时候真的很棒,内测星门建造也有我一份力在里面,后面最大的期望其实还是想要加强一下微操作方面吧,舰船没有技能的话感觉会少了很多策略性和可玩性,目前游戏可以看出来还不算很完善。
作为星战类游戏,建模和背景很有科技感。在最开始选择入坑的时候获得了我的认可,进入游戏后的第一感觉是有点小复杂,飞船的属性比较多,不像常规的手游,攻击防御,血蓝技能就完事了,萌新来的话还是需要下点小功夫进行熟悉。这也不见得就不好,开头越复杂后面玩起来才能更带感。
资源采集和战斗船的选择,前期肯定还是采集为主,毕竟和平年代休养生息是兵家自古以来的策略,然后加入个合适的盟,谁都想抱大腿,但是得看自己胳膊够不够粗,太细了大腿也不要。后期以高战力的战舰为主了,因为到了互锤的阶段了。当然,要说的是平民玩家抽蓝图的时候需要看脸,并不是人人平等。
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