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评分:

7.5
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  • 不好玩

    0+1

神明在上

横版动作冒险手游
神明在上
  • 版本:1.0.0
  • 系统:Android2.3以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:107.23 MB
  • 更新:2021-08-11 09:40
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游戏简介

神明在上》是一款二次元风格的动作冒险玩法手游。这款游戏融合了中国古代的道术以及特色的Roguelike玩法,玩家们在游戏中可以释放各种各样的特色技能来进行闯关。游戏内有超多种增益道具等你来获取,每次挑战都有不同的敌人和奖励等你解锁,让你的每一次冒险都与众不同!感兴趣的玩家们快来体验一下吧!

官方介绍

神明在上游戏是一款热血动漫风、同时带有roguelike的动作角色扮演游戏。

游戏还注重动作角色扮演游戏中“动作”的成分。每一位角色拥有完全不同的技能和特性,你需要根据对不同角色的理解,在战斗中实时做出不同的操作与策略,在熟悉角色的专属特点过程中获得节奏感十足并且多样的战斗经历。

游戏优劣

1、移植痕迹明显且缺乏诚意。

具体体现在,不能转屏幕、小提示公告等都是电脑相关的内容、没有技能方向键(这点之后会说)等。我没玩过pc版的,就这款游戏而言,移植需要改进的地方还有挺多的,为了手机端需要优化很多地方。

2、界面ui,音乐方面。

部分画面风格有点像p5(虽然我也没玩过女神异闻录),字号太小了,在手机上有点看不清(这个好像应该放第一点)。而在战斗时没有相应的bgm,即使是在副本中,遇怪和平时应该有不同的bgm,遇到精英则更可以有专属bgm。目前就听了两首,一个是选角色的,一个是副本里的,感觉比较符合主题,就是不太好听。

另外用钱开箱子给的东西是二选一没有提示,加个引导会更好(这一点应该会做的)。等级下方的黑底第一次见的时候很容易误以为是血不满。

3、战斗方面。

移动的左摇杆不够灵敏,有些细微操作玩不出来,具体体现在左手移动的距离比较大的时候人物才会移动。而且游戏中又有着比较明显的碰撞体积设定,地形会影响战斗,这点既可以是特点,处理得不好也会成为槽点。

为了适应手机端,技能应该有单独的方向键,至少增加这样的设置选项,目前技能释放主要靠方向键,而且部分技能会自动向怪的方向释放,比如二技能。建议增加技能方向和范围显示。

技能冷却也不太明显,老是以为已经冷却好了。另外,硬直做得也比较明显,连技能都有硬直了。

角色普攻速度似乎有点慢,前后摇稍微有点长吧,普攻打起来不太顺手,用技能配合道具还更舒服。还有就是不知道是不是手机原因,跑步的时候画面会一抖一抖的,有点像卡顿又不太像。

4、道具,装备方面。

灵器的光圈颜色代表功能而不是品质,这个设定有点和目前游戏主流冲突。说不上是好是坏,一方面可以一眼知道大概是什么类型的道具装备,但捡的时候通常都会仔细看,熟悉以后更是记住了图标样子,此时的光圈颜色似乎作用不大。

另一方面,刚开始玩的玩家很可能以为颜色和品质有关,错过一些好装备。建议把装备的样子做的更有辨识度,有特色。而光圈颜色用来区分某些区别很大的装备道具或者是稀有道具等。

另外,装备道具不能看属性,还要捡别的丢出来才看得到。灵器属性需要长按才能显示等,可能都是移植的问题。

ps:游戏中的主动道具效果比较强,而且不是消耗品,很容易促成道具流的出现。

5、杂项。

位面传送的时间较长,可以防止误操作和提前跑掉,但是可以设置为怪清完后时间变短一些。

精英怪很强,第二关才4级就遇到10级的,好在有了强力道具后周旋一下还是比较轻松打掉的。

目前每次打完以后没看到有什么可以升级或者加点的地方,可能还没放出内容。

游戏中有隐藏门,这个设定比较有趣。开箱出怪有时不太明显,特别是那种小怪。

升级有什么效果?没有角色属性界面看不出来。

6、玩法。

游戏主体还是典型的肉鸽元素较多(如关卡式战斗,主动道具,被动灵器的设定,死亡清零等),并融合了角色技能系统,无锁定战斗,附带多人联机的救援系统。说不上创新,倒也有比较浓郁的中国风。怪物的种类目前来说还不少,不同怪也有自己的特色,角色技能等有特色,加上种类较多的主动道具被动灵器,相信在玩法上还是比较丰富的,就是战斗系统需要打磨,毕竟动作元素在本游戏中还是很重要的。

游戏特色

多样的角色体验

在《神明在上》游戏里,有不同的角色供你选择,每一位角色都拥有完全不同的技能与特性。游戏注重动作角色扮演游戏中“动作”的成分,你需要根据对不同角色的理解,在战斗中实时做出不同的操作与策略,在熟悉角色的专属特点过程中获得节奏感十足并且多样的战斗经历。游戏也在逐步添加每个角色的新皮肤,满足玩家对造型上的需求。

丰富的道具系统

在冒险的路途中你有机会获得多样的道具,每项道具都有其独特效果,选择你喜欢的道具将带来丰富的组合让战斗的旅途中充满各种有趣的变数,再配合上角色的特性创造属于你的战斗流派。

包含随机元素的游戏体验

随机的关卡,怪物组合,随机道具(每次随机会根据玩家上次游戏的体验调整掉落策略),每次开始游戏获取的道具可以有不同的成长感受。游戏死亡后只有情报道具保留,存活退出可以存档。后续游戏会在随机性上做更多趣味性的丰富完善。

多向的故事解读

游戏中的每个角色都有自己的专属记忆,找回他们的记忆,找到属于每个角色的旅程。

多人游戏

游戏提供了多人联网游戏的模式,我们鼓励玩家与好朋友一起游戏享受乐趣。

小编评价

这是一款融合了国风与Roguelike玩法的手游,内容还算是比较的丰富的新颖,因为是横版的动作游戏所以操作起来也比较的简单。道具关卡多,角色的区别也比较明显,玩起来还是非常不错的一款游戏。

游戏视频

游戏截图
  • 神明在上
  • 神明在上
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