《心灵战争》是一款经典卡牌竞技类手机游戏,游戏是由同名端游改编移植而来的,玩家们将会在游戏中遇到很多熟悉的人物角色,不同的玩法模式中会来到各种地图场景中进行冒险,玩家们需要操控自己的人物通过不断冒险战斗提升实力等级。
《心灵战争》是一个在整体偏向于积极明快的氛围中,讲述了少年少女们的“都市非日常奇妙冒险”的游戏。在架空的现代都市“深川市”,性格各异的主角们进入了流言中日常世界的里侧“心灵世界”,解放“心的力量”变身为战斗姿态“心灵形态”,和各种各样的强敌战斗。这不仅仅是个救赎他人的故事,主角们也有着青春期各种各样的烦恼,寻找着自己内心真正的愿望。
心灵探索每日5:00可以刷新
每天心灵探索有20次挑战机会,共计有15关,失败超过6次不能通关。
每小关完成后可以获得心币和部分道具(道具包含电池、徽章、兑换券、照片、礼品、挑战币等)
心币可以在心币商店消费使用,心币商店每天5:00刷新,每天可以使用5000金币刷新一次,20灵石刷新第二次,50灵石刷新第三次。(推荐心币商店购买橙色礼物、彩色礼物)
心灵探索有觉悟之心的玩法,达成觉悟之心的条件可以每3天获得一次奖励,奖励包含每周固定三个人物其中之一的整卡或者底片,人物每周轮换一次。
觉悟之心共有欲、怒、傲、疑、愚五种条件
欲:紫底,全选困难并通过。
怒:红底,三关不失败通过。
傲:黄底,全选困难并通过。
疑:蓝底,全选困难并通过。(由于该关卡有2次提示是错误的,且要求选中两次低难度,那么选择三次困难则必有一次困难两次简单,可以达成条件。)
愚:绿底,通过所有隐藏关。(一共三关,在进入每关之前先点击关卡图标上下位置,如果有隐藏则进入隐藏,如果没有则照常打普通。)
心灵探索每日15关固定布置(三天循环完1次觉悟之心,每日最后的一个觉悟之心有重复)
[白板]—[觉悟之心1-1]—[觉悟之心1-2]—[觉悟之心1-3]—[白板]—[觉悟之心2-1]—[觉悟之心2-2]—[觉悟之心2-3]—[白板]—[觉悟之心3-1]—[觉悟之心3-2]—[觉悟之心3-3]—[白板]—[白板]—[自己最高战力阵容]
共计15战,前14关战力逐渐上升。
自己可以把阵容里面放低级白板心灵形态,会好打很多。
每天所有关选择最高奖励并通关可以获得15个挑战币,挑战币可以用来打徽章挑战,加上每日重置的15个挑战币共计30个,徽章挑战可以每关都投币3个,建议不要错过了。
1、不断的变得强大,帮你应对各种强大的敌人
2、回合制战斗玩法,玩家可以根据战况随时更换人选
3、好感互动:聊天、、送礼物,和喜欢的角色成为亲密好友
4、心灵形态:解放心的力量,切换各种战斗形态逆转战局
5、换衣服、聊天、、送礼物,和喜欢的角色逐渐成为亲密好友吧!角色们的心情和好感会关联到游戏的各种系统里,可能会有意外的惊喜
6、两种性格,两种人生,两种激爽刺激的战斗
7、现代都市主题,全新的世界观构架,精美卡通的少年少女造型
我是单纯的被白鸦鸦吸引了,不得不说游戏的立绘做的是真的棒,进游戏后主要是根据喜(稀)好(有)来上角色,目前两个三阶—白鸦(底片合的)和黑花(活动送的),这游戏肝度是真的高,如果不肝的话后面的剧情还是有点难度的,我5w的战力约等于0(笑),无属性的怪物克制一切,堂每次死的好惨,希望官方能降低后面的难度吧。
美术风格挺不错的,bgm我觉得也挺带感的,和游戏整体风格比较搭配,不突兀。剧情节奏挺快的,内容…就那样吧。抽卡氪金方面比较良心,一套10连1400多灵石,没抽到过三阶角色,基本上二阶也不少了。且一发十连难度不大(全靠维护发家致富),不算大问题。抽了5,6次吧,没见三阶角色,也不是很在意。
总的来讲, 优秀的互动十有趣的探索+糟心的战斗十平庸的剧情十“艰难”的养成十表面的社交十借鉴的氪金货币奖赏节奏=厨类养成游戏《心灵战争》,可以看出,过我对心灵战争的总评有贬有褒,但并不代表我对它的评价不好,而是《心灵战争》包含的游戏元素之多,系统之繁琐,我想给那些想入坑的小伙伴一些参考与建议。
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