《悠久之树》是一款经典日系风格的多人战斗类手机游戏,游戏中采用了大家非常喜欢的二次元画面风格,玩家们可以在游戏中选择自己喜欢的二次元人物参与冒险战斗,通过回合制的对战玩法在各种地图中冒险探索,还可以与其他玩家们一起组队冒险哦。
《悠久之树》是一款正统日系幻想RPG手游,在游戏中,由玩家扮演的主人公,将以“探求者”的身份,携同志同道合的异族伙伴们一起,展开围绕「神树」的悠久之旅。
菲林:
水属性SR回复,几乎完全没有输出面的技能,纯回复向的奶妈,甚至奥义都没有伤害,从2技能上看应该是克属特化奶,感觉是打压力大的高难本用的角色,日常farm周回基本没什么用。
恩惠之雨:
0伤害的纯buff大招,奶量非常充足,不过经常过量治疗,还有个集体充能的效果+追伤的效果,算是菲林唯一输出向的能力了,如果以后装备好的话,奥义回转起来也许还有开发的余地,目前这类大招的实用度一般。
日光显影:
主动净化+HOT,没什么好说的,非常标准的奶妈技能。
测光模式:
又是一个纯生存向的技能,而且是克属限定的技能泛用性一般,实测是属性CUT效果,针对火属性高难本生存压力比较大的情况下应该有用武之地。
幕后:
不清楚具体系数难以评估价值的被动,考虑到菲林本身已经有净化技能了,这个被动的实际价值应该不大,可以忽略。
快门优先:
没解锁没法判断具体效果量和持续时间,字面上看是提高全员DA,算是补偿一些输出面buff的欠缺。
1、现代人探索神灵的遗迹,通过对遗迹中的遗物的研究使文明获得了快速发展
2、幻想的色彩和二维元素使里面的所有人物生动生动地展现出来
3、丰富的道具和装备,让玩家有足够的实力应对路上所遇到的危险
4、精致的界面风格和简单的回合制操作手段,让更多的小伙伴爱不释手,完美的乱斗即将来袭
5、经典关卡制的玩法主体,配合着城镇、地堡、洞穴等的迷宫式自由探索,构成了正统的日式回合制RPG 。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆
6、多元化的育人体系中,有许多育人方法,这些育人方法可以进一步提高人物的能力
音乐,大招动画,资源获取,都中规中矩,不说突出,但也不至于拉胯,还有不知道是不是我非的原因,我总感觉抽角色的爆率,有点不对劲,但是我也没有多的抽奖道具,所以没法验证,以上的问题和优点结合结合,在我心理有个四星左右,如果再修改一下,五星也差不多了,官方加油,期待你们开服的表现。
术风格我吹爆,我原来就比较喜欢骑空士那一类的画风(不知道是不是一个画师),这个游戏的画风质量在同类型游戏中应该属于数一数二的水平,每个角色特点也比较鲜明,但是感觉技能特效等可能还有待改进。Q版小人做的挺好的。
游戏玩法自我感觉还是受固于传统同类型游戏的束缚,有点审美疲劳了。虽然加入了机甲之类的元素,但并没有发扬光大,反而让人感觉到肝的负担变重的同时没有质的改变。如果只是一个好一点美术风格的同类型游戏的话,不足以吸引大量玩家长久坚持下去。
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