《工匠与旅人》是一款玩法丰富的二次元冒险类手机游戏,游戏中拥有细腻的画面风格,玩家们可以在游戏中体验到丰富的玩法模式,通过参与不同的玩法可以收集有用的物资建设自己的城镇,还可以到很多未知的地图区域进行冒险哦。
《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
1) 公会组成架构
公会是由玩家自发建立的组织。公会有一名会长和若干名副会长,会长拥有所有权限,副会长可以指定获得的权限。公会管理可执行人事、军事、经济、发展等命令。
2) 公会占领城堡
公会可以占领城堡。经济手段,当对城堡的累计贡献超过一定数额且排名第一,可以获得城堡的统治权。军事手段,击败城堡的领主(npc或其他公会),可以获得城堡的统治权
3) 占领城堡益处
公会占领城堡可以获得两类益处:
4) 公会集结进攻
公会可以集结进攻。可以针对大型BOSS怪物、NPC城堡、这类团体PVE行动。也可以针对其他玩家城镇或其他公会统治的城堡,这类团体PVP行动。
1、职业规划 每一位旅人的未来由你决定
2、为不同的职业旅人规划职业发展方向,才能够体验更多精彩的剧情
3、技能连携 技能间存在无限种连携方式
4、体验超没有牌面的魔法师生活,魔法的普及化让魔法师变得不再稀缺,反而这些学习魔法的人需要思考如何更好的生存
5、精美的画面和炫酷的战斗场景让玩家能够乐在其中
6、在游戏中与你的好友一起组建一个庞大的城市,体验不一样的生活
美术方面,角色的立绘非常精致,值得好评,但是3D效果主要以Q版的形象呈现,写实程度低,建筑物和地形风景的写实程度也较低,这一块就要看玩家个人的喜好了。对我而言,精致的立绘却只采用略显粗糙的Q版3D呈现,这是不够的,而且写实的经营模拟能在视觉上给玩家带来更大的成就感,这款游戏我认为没有做到这一点。
游戏本身设计有一定新意,旅人负责探险战斗,工匠负责赚钱养家,遗憾的是本次测试中旅人和工匠的职责存在一定的割裂,也就是说,即便旅人在外大杀四方,对与家园里工匠的建设似乎也没有太大的影响,这就很难让人体会到游戏的整体性,仿佛是在玩两个独立的游戏。
战斗方面,玩家可操作的空间较少,只能在战斗开始前给旅人们来点buff(buff卡是工匠生产的,这是目前为止旅人和工匠少有的关联的地方),因此强制观看战斗动画就显得有些尴尬,而且战斗动画也较为粗糙,并不精美,3D上(2.5D)的美术呈现真的还有很大的进步空间。
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