《节奏快打》是一款经典好玩的横版对战类手机游戏,游戏中拥有非常简洁的画面风格,玩家们可以跟随音乐节奏进行对战,不同的敌人对战方式也是不一样的,需要玩家们选择自己喜欢的战斗方式和敌人战斗,通过不断对战提升角色的等级,还可以获得各种武器装备哦。
来自拍拍星球的邪恶的乱奏大将军悍然入侵地球,打破了动物和蔬菜们的和谐按钮生活。它使用黑暗拍拍原力,蛊惑了地球上的蔬菜,使它们变得疯狂。狂暴的蔬菜在世界各地产生暴动,文明几近毁灭,很多动物英雄在暴动中牺牲了。
同样来自拍拍星球的神秘人狄哥,使用光明拍拍原力,复活了地球上的英雄们。在拍拍原力的帮助下,这些英雄学会了在节奏中战斗的方法,踏上了拯救地球的征程。但是,狄哥的目的,却没有人知道……
《节奏快打》是一款基于Rogue-like模式的横版节奏类动作游戏,各位勇士可以跟随节奏进行跳(蹦)跃(迪)战斗,击败boss,拯救地球。跟随节奏操作的同时,你还需要走位、翻滚、击飞、连击等等,应对各种强力怪物,打出各种酷炫连招。还不快来体验一下~
闪避,就是闪避距离+1和闪避过程中无敌,这两个道具能让陷阱房变成纯加血的憨憨房。然后在怪物多的时候滚进去放aoe也是个不错的选择。
回血+血量优势。这个组合在前期很关键,回血一方面能让你在探图是不再畏手畏脚,另一方面你可以在卖血车那里滚起更大的雪球。其次回血能和许多其他的被动配合。例如满血增强或者回血减cd。
最后就是发烧相关了,音游玩的多就推荐多拿,收益还是蛮高的。
武器上,我钟爱折凳,第三下击飞能让你在很多关键时刻打断怪物的蓄力(绝对不是因为我是个韩信玩家,嗯)像后面的青菜,就一直平a就可以很舒服的输出了。
最后是主动道具,我的推荐是腰带。(绝对不是因为我是个假面厨,嗯)主要是它释放时霸体可以在很多时候帮助你不被怪物打断节奏,用起来还是蛮舒服的。
1.连续拳击
前面一格,翻滚偷家。如果它充电了,别偷家,在Boss前后第二格,等打完拳(之所以打完拳在过去,是因为Boss半血狂暴后,它会转身打,偷家找死!当然,没狂暴偷家最好)跑过去A一拳就滚开,别贪心。(犹豫就会败北,果断就会白给!)
2.平A一拳
抓时机过去A一拳就跑,没啥难度。
3.旋转突击
就算在攻击范围前一格也会被打到,所以多站外面一格,等停下过去A一下。还有近身翻滚过去也要注意,滚晚在背后也会被打一下的。
4.跳跃头锤
好像是4次,伤害超高,在Boss旋转跳跃,快下落前就翻滚,一次一次的滚,不要一直滚,第四次,对自己技术有信心的,滚到落地点附近,Boss下来A一拳就跑。
5.冲击头锤
奋力一跃,头插地上了……注意翻滚,然后A一下就溜,多刺激。
(这里远程道具或者冲刺鞋很合适,注意不要在跳跃头锤时用道具就行,旋转突击滚到背后可以用道具打一下,注意,旋转突击时最好不要用翻滚过去,有冲刺鞋首选冲刺,被蹭掉血,你有多少血可以掉?)
▶节奏玩法+横版动作
《节奏快打》是横版动作和节奏游戏的有机结合。在游戏中,你需要紧跟着音乐节奏,每拍操作一次进行战斗。
跟随节奏操作的同时,你还需要走位、翻滚、击飞、连击等等,应对各种强力怪物,打出各种酷炫连招。
在游玩过程中,你可以感受到一种蹦迪打怪的超爽独特体验。
▶丰富的Roguelike元素
随机生成的关卡地图,有趣的特殊房间,上百种技能装备,随机掉落,每次都有新体验。
不仅拥有Roguelike游戏的丰富游戏机制,也有一定的角色成长空间。
▶超多Build
DJ、特工、小学生……超多(并且持续更新的)奇葩英雄,外形、性格、技能风格以及操作玩法各异,打造多元玩法。
众多武器和战术道具自由组合,每一场战斗都有新体验。
上百张欢乐卡,只要获得,可以无限叠加,从而组合出各种千奇百怪Build!
这是一款Roguelike横版动作游戏,玩家扮演的角色需在关卡中随着音乐节拍移动、打击,越踩点越能获得更高的攻击和移动速度,关卡中有许多武器和道具可供拾取和购买,效果各不相同:有吸血,有眩晕,有淬毒等等,玩家在打怪收集金币的同时需要考虑最终boss的能力选择适合自己的武器道具进行通关。
音乐节奏非常舒服,除了每次反弹炮弹打不到精准以外,其他时候基本都是精准。第一段剧情还能拿速通宝箱,但是第二段剧情就打不过去了,伤害根本不够,打个小胡萝卜还要反复闪避磨时间。人物已经是5星,我不知道怎样拿到第二段剧情之后的速通。
游戏还是蛮好玩的,简单易上手,锤锤锤就完事,适合解压来玩,很爽!
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