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诸侯争霸手游正式版

地形3D沙盘对战手游
诸侯争霸手游正式版
  • 版本:1.0.0
  • 系统:Android2.3以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:584.18 MB
  • 更新:2021-05-08 11:35
游戏简介

诸侯争霸手游让玩家用智慧和策略为自己解决三分天下的问题,不仅玩法壮观,而且非常忠实于历史重构的三国沙盘、扩张地图、攻城掠地。各式各样的英雄和巨人都在等待着你自己的荣耀时刻,你要锻炼自己,建立自己强大的国家,与朋友并肩作战,一起排兵布阵。

魏国武将

1.曹操-孟德-乱世奸雄 橙卡

技能

号令三军

怒气需求:1000

对全体敌军造成87%策略输出,本场战斗每释放1次号令三军,技能输出系数提升25%。

升级功效:

策略输出系数:87%/92%/97%/102%/107%/112%/117%/125%

被动:[乱世奸雄]

使本身受到输出的15%分摊给全体友军

英雄升星可提升技能等级,升星至5星可解锁被动功效。

2.郭嘉-奉孝-世之奇士 橙卡

技能

计定天下

怒气需求:1000

随机对敌方3人造成140%策略输出,并降低20%当前怒气。

升级功效:

策略输出系数:140%/148%/156%/164%/172%/180%/188%/200%

被动:[明公贤佐]

本身不是主将时,主将每次释放技能后,100%概率回复主将200怒气。

英雄升星可提升技能等级,升星至5星可解锁被动功效。

3.夏侯惇-元让-独眼将军 橙卡

技能

横刀立马

怒气需求:1000

立刻回复本身35%,并随机嘲讽敌军2人强制攻击自己。持续2回合。

升级功效:

血量回复:35%/37%/41%/43%/47%/50%

被动:[绝地反击]

每次收到普通攻击时,40%概率对攻击方进行造成本身75%物攻输出

英雄升星可提升技能等级,升星至5星可解锁被动功效。

4.程昱-仲德-多谋善断 紫卡

技能

审时度势

怒气需求:1000

对敌方全体造成74%策略输出,50%概率附加禁疗功效,战斗中无法恢复兵力,持续2回合。

升级功效:

策略输出系数70%/74%/78%/82%/86%/94%/100%

禁疗概率:全等级50%/

英雄升星可提升技能等级。

5.夏侯渊-妙才-千里奔袭 紫卡

技能

穿云箭

怒气需求:1000

充能射出一支穿云箭穿透本身正前方所有敌军,被穿透目标受到157%物理输出。

升级功效:

物攻输出系数:157%/166%/175%/184%/193%/202%/211%/225%

英雄升星可提升技能等级。

6.荀攸-公达-颍川贤人 蓝卡

技能

决胜千里

怒气需求:1000

提升全体已方英雄22%速度,持续2回合。

升级功效:

物攻输出系数:21%/22%/23%/24%/25%/27%/28%/30%

英雄升星可提升技能等级。

7.陈群-长文-治世之才 蓝卡

技能

善谋长治

怒气需求:1000

攻击敌方每行的最终一个目标,对目标造成115%策略输出。

升级功效:

策略输出系数:115%/122%/128%/135%/141%/148%/155%/165%

英雄升星可提升技能等级。

开局攻略

科技点完上面的之后有三条分叉。开局,我们当然是按照任务,打四组野怪,不过这里注意了,不要随便打,四组野怪也要挑有装备的打。

白给的五次刷新不能浪费了是吧。然后我记得有一个任务让你刷到三级再打第二个城,不用管他,第二个城打下来自然就到三级了,没必要浪费体力。

打完第二个城。应该就可以点增加一支队伍。我这里比较推荐第三支队伍先出攻城队,因为打第三座城可以节省体力。这里有个小技巧。

第三座城只派攻城队打城防,攻城队又可以升级,又节省体力。

等城防没了就用最强的一支队伍去打城防军。开启连续攻城只会耗费八点体力,没必要为了快几秒钟几支队伍一起打。

第三座城下来后,我们不要急着刷3级营地的装备。等这个大城到四级了,我们点那个升级野怪的天赋,把野怪营地升到四级再刷。

经验更多,蓝装更多,为自己开局奠定优势。然后刷野怪主要是一队刷,其次二队混个六级就够了(还是要挑有装备的野怪刷哦)。

另外关于三座城的资源点该造什么,第一座城,直接全金矿,因为第一座城一开始兵力是满的,造兵营很亏,而粮草前期不缺。

第二座城还是金矿,不过也可以搭配两个小粮仓。最后一个大城,别问,问就是兵营拉满。

接下来的备战阶段,天赋往左还是往右,取决于你开局怎么考虑的,如果你要和别人抢一座关键点的城,那么我觉得往左边收益更大,偷装备投钱偷粮草,

可以让你在持久战上占得先机,如果你开局在右上角那种集齐适合发育的地方,那么肯定往右边走,投石车的关键性就不用多说了。

另外,就算你往左边走,右边的传送门和战鼓都是很好用的东西哦,还是要点的。天赋点到这边,左边已经没什么大的收益了,在上面兵种点一级你主力兵种后,肯定是往右走,

优先投石机射程,箭塔射程我个人觉得不是很关键可以先放一放,因为我觉得一般没人会直接冲你的箭塔群的,肯定是投石慢慢推进。投石机射程点好后,

点两下投石机伤害,直接无脑点主力兵种的加成,直接点满没啥好考虑的。有一支强横的部队比啥都重要。

拥有这种部队直接是以一当十,就乱杀就行了。

游戏特色

【真实地形3D沙盘】

我们制作了一个高度还原三国历史的沙盘,

中原的一马平川,江南的长江天险,蜀汉的崎岖山道,都将成为沙盘上玩家可以利用的策略元素!

【玩法丰富自由】

玩家根据局势调配资源田地建设比例,

运用土垒、箭塔,结合地形构建防御阵势,

清剿异族收集装备,抓捕、招降著名三国英雄,

攻城掠地,扩张版图,全都在同一个沙盘场景中进行!

【英雄自由培养】

众多三国名将可供收集培养,英雄天赋、宝物、都可自由选择搭配,打造属于自己心目中的三国英雄!后期还有各朝代的名将陆续登场!

【强策略性】

英雄的排兵布阵,沙盘上的行军路线,科技的发展方向,每一步的选择,都影响着最终的战局!

【和好友并肩作战】

除了个人匹配对战之外,还可以和好友一起组队匹配,开黑的感觉,大家都懂!

【全球同服】

大服模式,不滚服,可以和海外其它地区的玩家同场竞技!

小编评价

游戏有挺多优点的,但缺点也相当明显,打个游戏能把心态打崩了,游戏时常太长了,不过看到官方及时根据玩家反馈进行更新我还是很满意的,不过官方这一波下调太轻了,原本3天改成8小时,的确少了很多,可还不够起码缩减到4小时,开局15分钟准备。

游戏截图
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