《失落的王座TCG》是一款暗黑魔幻风格的卡牌手游。游戏以集换式卡牌玩法为基础,搭配上全新的世界观与设定,为玩家们带来一段全新的冒险之旅。在游戏内玩家可以收集各种各样的卡牌来组成自己的牌组,庞大的牌库以及不同属性的卡牌任你选择。热血PVP与剧情PVE两种模式等你来体验,感受别样的卡牌手游。
这是一款世界观宏大的集换式卡牌游戏,拥有多变的卡牌组合方法。游戏中融入了类战棋和RPG元素,玩家可以体验到这些元素相融合的独特体验。同时我们后续还会陆续推出单人战役,PVP副本,多人PVE副本等部分,带领玩家走入全新的TCG卡牌时代。
《失落的王座》目前最多可允许2位玩家进行对战,具有多人模式和单人剧情模式模式。游戏中需要玩家构建属于自己的卡组,通过数个回合和对方的交手,直至获得最终的胜利。
【为什么是TCG】
其实最经常会被问到一个问题,为什么我们第一款项目想要做TCG。不论是从底层规则设计,还是卡牌设计,甚至包括交易市场设计这无疑都是非常大的挑战。
TCG的框架其实有着非常多被验证过的,成功且迷人的要素——卡组构筑,卡牌交易集换,策略选择。
我们是一个非常年轻的团队,同时我自己也是一位年轻的24岁游戏制作人。这是我自己主刀设计的第一款游戏。在我们的团队中,不乏有各个集换式卡牌的资深玩家、牌佬、以及知名游戏的冠军牌手。我们希望在我们最擅长的领域,倾注全力为大家打造一款我们最爱玩儿的游戏,也想让更多的玩家体验到TCG游戏为什么让我们如此心驰神往。
【这段时间我们做了什么】
在闭门造车的这段接近半年的时间内,我们的工作重点主要在以下几个方面:UI、移动端、引导、优化。
完成了手机端的开发和移植。
1、重做了新手引导和大部分的功能引导。
2、在核心规则完善的基础上我们补充了诸如抽卡、移动、晋升、攻击、增益等等的特效。同时我们也对卡面信息做了进一步的优化和调整。
3、适配了绝大部分界面在手机端的操作,字体大小。
4、更新了大部分界面的ui表现
5、更新了部分美术原画
6、增加了卡牌制作/分解功能。
7、平衡性调整了部分卡牌的数值和效果。
8、修复了大量的bug(但目前的版本中存在少量bug)
独立世界观和剧情主线
原创的独立IP—《失落的王座》将给玩家带来极具沉浸感的游戏体验。在讲述故事的同时体验卡牌游戏的乐趣,通过剧情中生动描绘出的栩栩如生的人物造型以及技能体验将会带入到玩家们的实际对战之中。
原创兵种效果丰富
《失落的王座》中不同的兵种拥有自己的独特的原创效果,这些效果以及卡牌自身的特性使得整个对战变幻莫测,尝试更多的兵种去丰富你的手牌。
丰富的策略维度
穿插式的回合设计,制中玩家们的博弈,在这里计划永远赶不上变化。高度的实时性,你的成败在你的每一次决策中沉淀,你的经验在你的每一次战斗中积累。解读对手的战略意图,及时更改你的策略,每一环都是不可或缺的!
四大初始种族
《失落的王座》中拥有人类,精灵,亡灵,恶魔四种初始种族。不断前行扩大规模的人类,从墓地中不断复活的亡灵,献祭的恶魔又或者标记对手的精灵。加上不同种族的搭配构筑,将会给玩家带来多样性十足的沉浸奇幻体验!
类战棋玩法
《失落的王座》拥有高度原创的规则设定,游戏中兵线的设定为游戏的对战提供多种多样的策略选择。玩家们必须谨慎部署自己的部队,不然满盘皆输只是时间问题!
这是一款类似炉石、游戏王一样的卡牌对战手游,通过收集不同的卡牌来组成自己的牌组,这就要求有足够的大的牌库,这款手游的卡牌确实非常多,玩家们可以发挥自己的创意来组建卡组,与其他的玩家们对战。
《失落的王座》9月8号中午12:00测试开启
【测试时间】
9月8日中午12:00
【测试计划】
本次测试预计时间为14天,计划在9月22号下午18:00结束。如有变化,将及时和大家同步。
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