《众生游完整版》是一款画风非常简单的休闲模拟类手机游戏,游戏中拥有丰富的玩法模式,玩家们可以在游戏中通过自己的努力体验到不一样的人生,不同的人生会遇到各种事情,能够为玩家们带来不一样的游戏体验。
《众生游》是一款可以反复体验不同人生的模拟作品,在一个二维的黑白世界里,用户将经历从3岁慢慢长大到18岁的过程,每一次重新开始体验时,主人公的角色属性和资质、出身家庭、人生经历也都是随机的。
1、心情值提高方法
首先要看角色的兴趣,如果他喜欢看书,你逼他看电视,自然会降低心情值。多去做一些角色感兴趣的事情,心情值就会增加了。
当然,最简单的方式就是睡觉,虽然增加的心情值有限,但也比没有要强。
除了做角色感兴趣的事情之外,还可以找其他npc聊天,尽量聊一些角色感兴趣的话题,这种方式也能增加少量心情值。
需要注意的是,不要一直重复做一件事,会很消磨兴趣值,多找一些其他活干, 挑高等级的娱乐方式也很少减心情。
总而言之,心情值的增加思路就是围绕感兴趣的事情做,交替性地做感兴趣的事情,心情值只会高不会低。
2、游戏配方怎么配
必要物品:白纸、木材、金属零件
可选物品:无
需求技能:无
解锁条件:游戏达到2级
作用:增加手工属性,使用可增加大量娱乐值,(学霸除外)并增加游戏属性,可卖出。
3、漫画书配方攻略
必要物品:白纸 书写笔 绘画笔(全套)
可选物品:画板 绘图尺 美术资料
需求技能:艺术3级 文字2级
解锁条件:艺术达到三级
作用:增加艺术,可卖出
4、工艺品配方攻略
必要物品:木材 雕刻工具
可选物品:金属零件
需求技能:艺术5级 手工二级 数学二级
解锁条件:看一本书,名字忘了
作用:卖出赚钱,提高艺术等属性
5、家人好感度速刷方法
人际关系会影响到社交值和心情值,因为孩子在开局3岁时已经有了社交需求,主要通过聊天方式来满足。
父母和孩子之间的关系会影响父母搭理孩子的频率,毕竟前期孩子还小,无法出门,只能与父母交流。
这是一个需求图,人际关系影响孩子的交流情况,主要是社交值,而社交值的降低会连带着降低行为效率,学习技能速度会变慢。
这是幸福度,一共10档,受到孩子所有相关需求的影响。
6、前期聊天选择攻略
1、点击你身边的人物,就会有两个选项,聊天和请教
聊天:可以暂时不在意每个选项下面的小符号,可以先随便选一个,然后关注聊天时的小火苗
(如果对方感兴趣的话,会慢慢变大;如果对方特别喜欢的话,会增长的特别快;如果对方讨厌的话,会没有火苗)
2、除了关注火苗,也可以关注你的人物说的话
3、例如:他可能有点喜欢……
他好像很喜欢…
这样是可以聊下去的
还有:他好像不想聊……
这就可以换话题了
4、一个话题聊的时间足够长的时候,会解锁对方是讨厌聊还是喜欢聊,或者是对方的某项属性,或者是性格
5、经常和对方聊他喜欢的,你们的关系就会增长;反之,会减少
1、各种随机事情,这些事件在人生过程中会随机出现,而玩家你要做的就是处理好这些事件
2、人的一生会有太多的选择,在游戏之中去勇敢的做出选择,面对你的人生吧
3、黑白风格的游戏画面,模拟人生与人生思考的手游
4、一月制同比一年制,有了长度没了深度。并不是不支持一月制,一月制能让人生更完善,期待后续
5、幼儿园学不到知识,经验增长太慢,周期太长。添加互动老师提问,自我表现。按照满级100级来说,幼儿园我还不如在家培养快些。幼儿园本来就是启蒙阶段,小孩处于好奇,应该学什么都热情高涨,经验倍增,小学中学高中,可分学校等级,名师名校
6、你的原生家庭与初始条件都是随机无法选择的,要通过你自己的经营来定义你的人生
7、性格状态,在游戏中你可以获得会影响你玩法和属性的一系列性格
众生游在我心里一直是一个艺术般的游戏,别具一格的画风,自由的发展方向,真实的环境模拟,都是我喜欢的元素,并且让我这么一个三分钟热度的人玩了一年多都没玩腻。这次的更新也很令人激动,从知道发售的消息那一刻就开始度日如年地等待。
游戏本身以人生的历程作为主线,体验到了一个人从记事到老去的过程,不免让人深思自我,游戏本身对于时间的要求极其严格,可以说如果分配不当,天才也会泯然众人,游戏画面不算优秀,但其中所蕴含的人生道理确实是极为广泛的,满足了我对于游戏的一种特殊追求。
感觉还行吧。_(:з」∠)_(可能我是个无聊又有耐心的人)反正就有空玩一两岁。现在才玩到16岁,节奏是比较慢,但是很适合我这种佛系玩家。第一个孩砸就是富可敌国,零花钱多到没地方用。说一下唯一遇到的bug就是该上课了同学老师们都重叠在一个地方,愣是站着不动。
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