三国之轮回是一款文字玩法的策略手游,游戏以三国为背景,采用文字的玩法,游戏的界面非常的简洁。游戏当中玩家需要合理的派遣不同数量的人力前往不同的地点进行收集物资,这些物资可以帮助玩家发动战争,建造建筑等等,玩家需要注意收集物资的人力分配。
三国之轮回是一款采用了战火纷飞的三国时代为背景的策略类手游,三国之轮回里玩家们之间会相互斗争,抢夺地盘和资源,发展壮大自己,也会相互联合,组建强大的联盟,在战斗中能够发挥的更好。三国之轮回里对战斗的描述非常的详细具体,没有具体的画面玩家的代入感也非常高。
1、刚开始没有农民一定要注意食物别到负数否则会人口一直死一直刷新,就卡死了。
2、资源问题一定要注意主生木头(重要的事情说三遍木头木头木头),众所周知要想富先撸树。
3、科技在前中时期比较重要所以学堂不需要点很高当然建筑数量后期很多想升也无所谓
4、果园也不需要点太高1点粮食一秒太鸡肋。
5、酒馆最高是金人,不知道等级低会不会出我感觉和酒馆等级没太大关系我4酒馆级就出了。
6、三个兵营点骑兵营就可以,只玩骑兵,因为后期金人吕布赵云关羽三骑士。一共6个金人。张飞司马懿诸葛亮分别属于其他两种兵钟。
7、猪圈作用也不是很大喜欢点的可以点一点。
8、百年突袭一定不能妥协让地,落后就要挨打,坚决不妥协。第一次玩的时候因为好奇妥协了结果第二次被打死了嘤。
9、右上角和平下面点一下是设置键可以关闭音效和开二倍速度
10、利用好金木水火土年份再某一加成年份把人口重点分配毕竟加50%不是小数目。还有要让胜率一直保持有的状态吃加成也挺高的。
1. 开局0.5倍速,野果采集把握好节奏粮食能加16-20/s,我20级果园就能顶36-40级,这样能省很多等级用于前期建成住房和伐木场。
2. 每十年募兵费用增加,募兵数量也有所上升,但整体费用还是高了,把握好第十个年头钱将兵招满。
3. 每年有五行属性,按金木水火土顺序安排,对应年份会影响某一产品总产量,金+黄金50%,木+木材50%,水+知识50%,火-粮食25%,土+粮食50%
4. 一年有四季,每季度100天,一天大约1.5s,所以一年就是600s,这个很重要!春季+果园产量50%,冬季果园停产,果园只用于度过前期,重要但也鸡肋。
5. 重中之重:粮食配合野果采集不要掉产或粮食降0就好,0粮会死人,出现不断死人招人的恶性循环。金年主采矿,产量做多维持1k/s左右就行,土木火都主采木材,水年前期都堆知识,有两个节点可以停,一个是合击(开双武将)后,另一个就是孙子兵法(加100胜绩上限),除主采集外,知识和矿都可以不采集(0人)。
1、极简的画面效果,所有的内容都隐藏在文字之中,等待你的探索发现。
2、放置型的养成模式,参与到各个大型的战役之中,扩大自己的领地范围。
3、同步进行的模式,包括各个建筑的升级打造,还有士兵和将领的招募训练。
4、千变万化的战场,不可能所有的都能取得胜利,重新整理军队再次进行作战。
三国之轮回是一款文字向的三国策略类手游,游戏根据三国进行改编,玩家将会穿越回到三国时期,玩家需要合理的安排人力,收集不同的资源,壮大自己的实力。
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