《来自星尘》是由鹰角网络推出的一款3DRPG手游。游戏为玩家们打造了一个全新的奇幻世界,玩家将为旅行者踏上一段全新的旅程,结识更多的伙伴,一同冒险。游戏采用了回合制策略手游,合理搭配队伍成员,利用每一位角色的特性来击败敌人,跟随剧情的脚步探索这个世界的秘密。
没有落日的国度,被环形风暴分割的星球,掠过车边的奇异生物,与人类高度相似的智慧种族……来自地球的调查员正在异星游历,记录未知的文明之火——
《来自星尘》是鹰角网络推出的首款买断制角色扮演游戏。性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色,在回合策略战斗的基础上,以迅捷准确的操作应对各种挑战!
“穿过风暴,越过永恒。
太阳自夜晚升起时,所有星尘都将告别。
陌生的旅人,祝你旅途愉快。”
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。
旅者。
你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?
我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。
每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。
早在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁布之前,人类就已经放弃了这里。地球并不想与这颗行星扯上什么关系——它对绝大多数行星的态度也是这样。很明显,衰退的世界对一切美丽的人文风景都是不怎么关心的。除了少数人……那些探寻真相的人。
“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。”
1、游戏将采用横版平铺式的模式,将战场,冒险,以及人物等一系列内容都呈现的淋漓尽致。
2、采用二次元风格为主,并融入了全新的技术,人物以及场景,甚至是立绘都十分出色。
3、游戏也重新塑造了一个不一样的背景,新的冒险即将拉开序幕,我们的未来将何去何从。
这是一款二次元风格的回合制策略手游,在现在抽卡游戏横行的业界内,做买断制游戏的是越来越少,这款手游则是打破常规,以买断制+RPG冒险为基础,用全新的故事和世界观带来了一段全新的冒险之旅。
画面表现优化- 优化 游戏性能与画面表现- 优化 角色美术表现- 优化 场景与演出美术表现游戏体验优化- 优化 游戏UI表现- 优化 游戏新手教学体验- 优化 叙事与任务流程- 优化 游戏探索体验战斗体验优化- 调整 角色基础成长数值- 调整 游戏内道具与产出数值- 结合 角色数值改动调整怪物属性值与技能效果修复游戏问题,提升游戏稳定性