《矩阵英雄》是一款特色的竞技对战手游。游戏采用了乱斗吃鸡的玩法,玩家将与其他五位玩家一同竞技,靠自己的策略来击败对手,成为最后的胜者。在游戏中玩家们可以自由的选择英雄,不同给的英雄有着不同给的属性与特性,搭配棋盘上的技能与你的智慧击败对手,感兴趣的玩家们别错过了。
《矩阵英雄》集合了Q萌的人物养成、变换莫测的随机玩法、上百种的技能策略博弈、欢乐十足的天梯大战、酣畅淋漓的1V5多人实时对战,将为你带来全新的游戏体验。
作为一款休闲竞技策略类游戏,《矩阵英雄》完全不需要担心氪肝的问题,给玩家提供最简单最直接的快乐是我们的初衷,什么都不用想,干就完了。
首先是开局,我真的搞不懂你们开局去踩技能真的有什么意义吗?开局躲一边,除非绝对安全,不然我肯定不可能去踩技能,萌新开局输一半,一般我遇到开局不踩技能的人,都是要针对他的。说真的对于萌新,你们不会玩,前两个回合就交给电脑玩,它玩的开局95%比你厉害,不信你们试试。
在踩什么技能方面,在状态比较好的情况下踩对自己有用的技能,就踩隐身,力气,护盾,你实在没东西踩,你封毒封冰都远比踩锁定伤害技能来的实在啊(因为自己的毒不会对自己有效!可以很安全的踩毒里面的技能,把毒往技能多的地方一封,这些技能就都是你的了,它不香吗?非要打别人一下还拉仇恨?)(很多情况下)。
然后就是状态不好的时候,优先踩隐身,护盾(最优先冰),吸血,圣回血特别是骑士,苟住两波血量就回来了。但是那种只回100血的这有什么用?你都没血了别人想杀你还缺这100血吗?还有大残想踩唯一的回血的,踩可以,不过不要把意图暴露的那么夸张好嘛,你不会先往旁边躲一下(或者看新刷新的图案有没有回血,吸血有就往那边靠),下回合再踩吗?一般敢直接踩的都会暴毙。如果运气好,隐身踩完疯狂回血,一般都翻盘了。
然后就是你残血实在没得踩,只有垃圾回血,火回血也远比暗回血厉害。
然后最重要的是,就算开局后,每次踩格子也要注意各方面十字技能,冰刺,火拒和火5*5喷,特别是圣剑,明显有可能被刺到的就不要踩了好嘛,一次400血有必要冒这个风险吗?总结就是,自己不掉血最重要!浪费回合对于我来说是家常便饭了,很多萌新都觉得不踩就亏了,我试过很多0杀吃鸡的,就是刺客隐身一直踩力气发育,最后挤掉他。
Q萌的人物和英雄, 自由选择;
全新的规则,Roguelike元素带来变换莫测的玩法;
上百种技能灵活运用。更有天梯、1v5等玩法;
快节奏游戏,随时开玩。
这算是一款比较另类的吃鸡玩法手游,玩家的行动都是在棋盘里进行的,回合制行动,通过预判其他英雄的落位,拾取技能来进行攻击。从测试内的玩法来看还是比较不错的,节奏快几分钟一把。但是英雄能升级增加属性,所以英雄养成这方面估计是大坑。