《力量与荣耀》是一款经典的塔防策略手游。在游戏内玩家需要用自己的智慧来击败入侵的敌人,利用各种各样的兵种以及防御塔来进行攻击,保卫自己的家园。游戏内又十分多的防御塔和兵种需要玩家来解锁,合理的利用地形与防御力量,抵挡邪恶的敌人,成为拯救国家的英雄!
《力量与荣耀》是一款以中西方神话结合为题材的塔防策略手游,美术采用3D的低面数Low Poly风格,以多边形和色块组合出一种独特的硬朗、纯粹的效果,融合了自定义路线+Roguelike元素的玩法,玩家在自行规划路线改变策略的同时,加入宝箱、故事和援军等多种特殊事件融合于战局内,极大地增加了塔防玩法的深度和策略性。
参战兵种:魔法师(减速利器),弓箭手(输出),地刺(输出),荆棘老头(降低冷却,增加技能几率),蓝衣服老头(驱散坚盾buff),投矛手(补刀)
神灵选择:齐天大圣(主),普罗米修斯(辅)
整体路线规划,下面详解
开局设置,荆棘老头放高台,最大化利用其光环,降低附近友方的技能冷却,增加技能触发率;加攻的矮台子给弓箭手输出没问题;前面一个魔法师用以减速,配合后面的地刺,输出爆表;蓝衣服老头(→_→好吧,我是真的忘了这个叫啥名了,后面的关卡也很少用他过)放另一边高台,驱散装甲哥布林的坚盾。
好,开打!
前两波没有难度,第三波,大家可以发现,本小白已经把辅助神灵放上了(-5行动点),这里,也顺便和大家扫一下盲区。很多新手玩家以为,有行动点就要先用掉,选好路,不然怪要来了,其实这样是错误的,主神灵的普攻输出很强,本小白过这一关的时候,把大圣养到了29级,普攻也有300+,配合前面的小兵,前面几波没问题的,当然囖,怪到面前的话,也只能往后跑路了23333。
前两波的,把弓箭手建起来,左边高台和矮台子都要,右边高台不用管,留意左上角的波数,第4波即将迎来一大票的鸟人。
陆续清完鸟人,准备好放第一个地刺(左右矮台子的中间),因为人见人怕的牛头人来了(拐弯会加速,这谁顶得住啊!),第一只因为火力被集中不算难,神灵技能别省,直接轰炸第二只或者第三只,争取早点把第二个地刺建出来(接上第一个地刺)。
然后就是一路出地刺的时间了。
战斗期间,尽可能保证主神灵一直在输出(就是别一下把行动点用光,神灵在远处傻站)。
到后面,在最后一波来临之际,大木马过了第一个地刺,就把它卖掉,迅速在上方“田”字高台附近(笼罩在荆棘老头的光环内)重新建,如此类推,把前面已经不输出的弓箭手(矮台子上的)地刺等卖掉,用以继续建后面地刺,神灵按需求移到中间去。
神秘岛屿环境变幻莫测,传说这里曾是古神战场的遗迹~
夺宝奇兵深入岛屿科考古迹,你们的挖掘场不断收集着历史残片,怪物们闻风而动,要来抢夺研究成果!
隐身、回血、抗性、加速……怪物们身怀绝技,变化多端~
搭配装备激活不同效果的防御塔,布置你的防御,合理搭配策略,让他们有来无回~
这是一款结合了多种玩法的塔防手游,除了基础的塔防玩法之外,在游戏内玩家还能自定义路线进行战斗,更有强大的英雄可以召唤,让他们和你的防御塔一起战斗,击败所有的敌人拿下胜利!