荒野的召唤是一款动作射击类狩猎手游,游戏还原了真实的荒野场景,玩家将会以第一人称视角进行狩猎,使用各种各样的武器,布置不同的陷阱。游戏中有着各种各样的动物将会以不同的姿态出现,玩家需要瞄准射击。还有着各种猎枪可以解锁使用。
荒野的召唤是一款真实向射击类手游。为大家呈现最真实的森林场景。在这里,玩家可以尽情展现自己的打猎技术,捕猎各种体形不同的动物。背景声效也融入了真实的鱼虫鸟叫。日夜交替完整循环,各类打猎枪械一应俱全,为你带来沉浸式体验。
有哨子,并且风向合适(或者用气味勾引剂)。
小声音武器,推荐弓箭/弩,然后是手枪。
找个好地方,兼顾视野和隐蔽,确认猎物在你200m内(哨子的范围),开始吹哨子。
一次只射击1次,不要连续补枪。
等猎物逃离出视野之后,开始吹哨子,小声音的武器是不会让猎物跑出200m范围的,除非你连续补枪。
动物在休息(进食或者喝水):
恭喜你,这是最简单且理想的射击目标,这种情况下你需要考虑的仅仅是补偿枪械后坐力带来的弹着点上移以及风向和风速带来的弹着点偏移。当然这也要看距离的远近和风向,如果你射击的是近距离目标(50~100m甚至更近)那么你可以忽略风速的影响,相信我,动物的身侧面积那么大,一定会有你的弹着点,但是如果距离远那么你就要考虑一下风向了——如果你遇到的是顺风或者逆风,那么你要考虑的就不是横向修正而是纵向修正量了,理论上来说顺风时你需要压低瞄准点,逆风时你需要抬高瞄准点,如果你遇到的是侧风,根据风向你需要朝相反的方向修正,至于修正量有多少,那就要考虑风速了。
动物在移动:
射击移动中的目标,这确实有点难度了,根据动物相对与你的角度不同以及它移动的速度不同,需要的修正量也不同。
动物所在的位置与你所在的位置有高度差:
以上两个例子中,都假设为了你与动物处于同一个平面内,但是如果你与动物有很大的高度差怎么办呢?很简单,如果他的高度高于你,那么你需要抬高瞄准点,如果他的高度低于你,你需要压低瞄准点。假若高度差并不明显,也就不需要修正了。
复杂的动物行为、变化万千的天气、日夜的完整循环;
让你沉浸其中,唤醒心中潜在的猎性;
有超大的猎杀环境,地图会有接近于50平方英里;
除了提供丰富的单人游戏体验,它还提供多人游戏选项;
可以合作或竞争,最多可以加入八个朋友;
模拟弹道、极真实的音效、精密风向系统夹带的气味;
6、玩家可以根据动物的脚印和血迹来追踪动物的逃走方向,让自己更好地捕杀动物。
荒野的召唤是一款真实的模拟狩猎类手游,游戏当中玩家将会不断使用各种猎枪进行射击狩猎不同的动物,还有着丰富真实的场景可以自由的进行探索狩猎,还可以叫上自己的小伙伴一起进行射击狩猎。
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