无尽噩梦无敌版是文字剧情向的冒险解谜游戏。游戏的故事发生在一栋别墅里,一个辞职的警察为了找到杀害棋子的真凶,于是他开启属于自己的调查。这天,尼克像往常一样在自己的工作室内研究关于凶手的线索,并因为劳累躺在沙发上睡着了。 夜晚22点整,他被闹钟吵醒,等待他的却是一场无尽的“噩梦”......
结局一
从表象来看主角Thomas从梦中醒来。而妻子离开了他,并告诉留下一封信,告诉他要摆脱失去女儿的阴影。
那么Thomas梦境中的妹妹又是谁?只能说那可能是主角女儿的一个化身。而他梦境的变化,代表着他病情的恶化过程。
结局二
从表象来看Thomas醒来之后在医院,而双臂受伤。身边有一个女人陪着他,我们并不知道那个女人是谁。不过从结局一推断她应该是Thomas的妻子。
从结局一到结局二这一过程中,Thomas又经历了很多事情。从Thomas的梦境中推断他被送到了精神病医院,所以他的梦境镜像了显示世界的影子。这个时候他的梦境跟现实是交叉的,他所经行的移动在真实世界是相同的,他被他想想的怪物袭击之后醒来在病房,应该是他臆想出来他被袭击或者他被他的病友袭击后,医护人员把他送回他自己的病房。置于他的手是怎么受伤的我们并不知道,不过按照他有两个梦境可能能解释,一个是自拔手筋,一个是拿绞肉机绞自己的手。可能Thomas病了之后有自虐行为,所以双臂受伤。
结局三
从表象来看Thomas只不过做了一场噩梦,醒来之后发现一切都还在,轻吻了一下妹妹就没了。
但是从一开始现在,这一切并不合理,因为人不能逆生长。所以我个人认为这是Thomas病情已经极度恶化,在现实基本已经将要死亡,这是他死亡之前臆想到的最后的画面。为什么这么说呢,因为在Thomas吻完妹妹之后游戏就结束了。也就是Thomas人生结束的表现形式。
一楼拿小刀,小刀在楼梯下的那个房间,然后拿一个杯子,再在厨房开纸箱拿齿轮。
上二楼拿徽章,拿螺丝刀,然后直接从你旁边的门走出去拐个弯下到一楼,不用藏柜子。
去厨房用螺丝刀开铁板拿钥匙,走到楼梯下那个桌子旁,摔杯,钻桌子,鬼过来查看之后就上二楼,你直接跟着她上二楼,鬼不会回头。
然后等她拐弯,你径直走到钟表,拿钥匙,然后直接下一楼。
去出生点第二个房间拿铁丝,出来拿厨房的杯子,回到楼梯下桌子。
摔杯,钻桌。
跟着上二楼,然后你在第一个拐弯处拐弯,进房间拿柜子中间的纸片,然后拿房间里的杯子下一楼。
去电视旁边的桌子上开公文包拿钳子,去小刀那个房间开门然后冲下去。
到地下室摔杯,钻桌。
鬼走后过4秒钟,剪保险丝,立刻调头钻桌,这里鬼来的非常快。
进保险丝旁边的房间,拿撬棍,去另一个房间开地道。
进审讯室拿男士戒指。
跟着剧情回到出生点,拿桌子上保险丝。
出去,把一楼的门开好,去壁画那把男士戒指放上。
去大厅墙上放保险丝。
你转头看见鬼,把鬼勾引过来,秦王绕柱,拿女士戒指,戒指在生日蛋糕那。
再绕一圈把女士戒指也放壁画上。
然后进入壁画后的房间,再出去,开始遛两个鬼。
这里往前冲,第一个拐弯处往右拐,再过一个拐弯点往前跑,这里的墙上有一个房间,赶快开门进去调查鱼。
立刻跑出去,这里两个鬼都在门口附近,往右拐,第一个拐弯点再右拐,然后再一次右拐,直接跑到最后,然后回到出生点,调查水桶。
调查完往前冲,这里自己绕她们,绕到房间调查鱼就可以了。
然后不要看剧情,不要看剧情,直接从天窗爬出去,就成了,你不用回头看她们两个,不然又要触发剧情。
1、游戏剧情非常的丰富,内容也是非常的充实,每一个剧情都紧贴着关卡设计而来
2、谜题设计难度适中,剧情刻画贯穿全程
3、为什么这栋别墅中出现可疑的恐怖人物,他是凶手还是其他
4、抽丝剥茧一点点的寻找事情的真相吧
1、无尽噩梦是有趣的冒解谜类游戏,无尽噩梦中游戏玩家们能够尽兴的在这里解开诸多游戏谜题,游戏内有许多游戏关卡要游戏玩家们去探索,无尽噩梦每解决一个游戏关卡玩家都会踏入新的里程哦。
2、无尽噩梦是玩法定会刺激你的视觉神经的冒险恐怖手游!游戏整个过程都笼罩着一种诡异气息,加上恐怖悠悠的背景音乐就更像是探索一个鬼屋...总而言之胆大想挑战自我的伙伴可以体验,胆小又有着易吓体质的伙伴还是不要轻易尝试的好。
3、无尽噩梦是写实类型的冒险解谜手游,采用了超写实的画风和叙事向的描述手法展开剧情,精妙的关卡设计,让你在游戏中拥有超高的自由探索范围,不会被地图环境所限定,推理更有趣味。
4、无尽噩梦是冒险逃脱类手机游戏,游戏中玩家将扮演一名警察在场景中探索,游戏有着真实的场景建模,昏暗的画面营造的氛围效果不错。
5、无尽噩梦是冒险解谜惊悚游戏,该游戏写实性的场景模拟,3D场景的完美画风,使得玩家在这里的体验感更加真实,由业内顶尖剧本与美术团队的配合下,深度以解谜和写实画风元素的结合下,为多数玩家创造出了一个更为精致的恐怖向体验。
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