《塞尔达传说荒野之息2》是任天堂发行的塞尔达传说的最新一部作品,玩家们在这一次的作品中将字啊一次扮演林克的角色,重新来到美丽的海拉鲁大陆上探索冒险,解开各种各样的谜题,消灭怪物,守护自己的世界!
根据外媒“Wccftech”报道,近日有传闻称《荒野之息2》将更加线性化,而且还受到了《荒野大镖客2》的影响,Wccftech在报道中写到,V社新闻网络的负责人Tyler McVicker近日透露,《荒野之息2》将比前作更加线性。他表示,与第一部作品不同,《荒野之息2》一开始将是线性的。具体地说就是林克已经了解海拉鲁大陆了,所以再爬塔没有任何意义。
游戏更加线性化,是不是就不会给玩家与前作一样的自由度了?而且新作的一些会比原来的位置更“深”,比如《荒野之息2》可能会加入“地下城(地牢dungeons)”元素,而这是一个非常受欢迎的新元素。
Tyler McVicker还补充说,《荒野之息2》不仅受到了《荒野大镖客2》的启发,还受到其他未知游戏的影响。他说:“总的来说,在设计《荒野之息2》的世界时,开发人员受到了《荒野大镖客2》(目前已知)和另一个未知游戏的启发。”
1、对比前作更加精致的画风。
2、庞大的开放世界地图。
3、全新的人物能力。
4、更具挑战性的谜题设计和难度。
5、数十个小时的游戏内容。
本次预告中最吸引人的部分,polygon称其为“林克的‘冬兵式’手臂”,伴随着出现的疑似感染的镜头以及一条发挥着绿色光芒的手臂,林克似乎被赋予了全新的能力:在预告中,山上的波克布林们将尖刺球推下山坡,但林克不仅将球冻结,甚至还将它们又滚了回去。
此外,在《荒野之息1》中大放异彩的“希卡之石”并未在此次预告中出现,林克的“冬兵手臂”似乎也与希卡族科技有所关联,这也解释了他的新能力:现在的林克似乎能够凭借某种力量穿越坚实的地面。
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