《绯红结系》中你将操控一名拥有者念力能力的角色在未来之中加入怪异讨伐队,合理使用每名队员对应的超脑能力来安全的消灭阻挡你的各种怪物们,增强自己的小队实力并完善各种装备,守护你的人民免受怪异们的侵害!
剧情方面,男主线与女主线的背景故事完全一致,但故事线不同。两者的故事线会相互穿插。不像《生化危机》里线与表线的设定,游玩时会发生偏差。《绯红结系》中故事线交叉的内容完全对应,即使是过场动画和聊天讯息,也做到了细节的一致。所以在选择男主线或女主线时,不必担心大体剧情的差异。
由于故事线描述的不同,初次游玩时选择女主线更易于理解,男主线相对而言更像是剧情补充。但总体的剧情,很突兀,而且总是当谜语人。要说能像其他日漫那样,圆一个立意高深的结局,尚能接受。但本作的游戏剧情,真想让人给编剧两个大嘴巴子。此外,男主线与女主线的基础战斗方式略有不同,但在SAS的使用上几乎没有差别。
SAS(战斗武器系统)是本作最为独特游戏机制。虽然游戏中的队友无法被玩家主动控制,但通过SAS,玩家可以暂时借用队友的“超脑力”。一支队伍最多有两名队友,但可以最多借用四种“超脑力”。借用来的“超脑力”,可以提升玩家的伤害、改变攻击的效果、提供额外的属性等,再结合玩家自己的“超脑力”,甚至能够释放某些强力的念力技能。
使用SAS期间,念力技能同样会消耗念力值,而SAS本身也有使用时限和恢复时间,不同的“超脑力”所对应的时间各不相同。通过使用“脑部碎击”,可以恢复当前正在使用的SAS。提升与队友的羁绊等级,也可以提升SAS的作战效率。
在特殊的关卡或面对特殊的敌人时,使用特定的SAS可以提高作战效率。比如,面对能够隐身或释放迷雾的敌人,使用透视的“超脑力”可以有效锁定目标;面对浸水的敌人,电流攻击效果更佳;面对浸油的敌人,火焰攻击则效果更佳。不过反过来,敌人的属性攻击同样会给玩家带来负面效果。
空中跳耀,2段跳,有些场景需要;
受身,减少被击硬值;
潜在脑力,类似备背水效果;
外挂装备+1,程式装越多越好;
SAS同时发动,一次开2招伙伴技能;
脑部击碎EXP,增加初期EXP收入;
体力自动恢復,非战斗时能省药水;
脑力提升1,增加5%念力伤害。
武器攻击为基础攻击手段,伤害较低。念力攻击可以通过消耗念力,使用角色特有的“超脑力”来攻击。特殊攻击拥有独特的攻击方式,同时能够大量恢复念力,但使用有限制。
通过组合攻击,还可以达成突击或追击效果。面对敌人的攻击,在合适的时候垫步,能够达成精准回避,期间角色将短暂无敌。面对某些攻击时,达成精准回避还能拦截敌人的火力并进行反击。
多数敌人具有弱点,攻击弱点可以更容易的让其倒地,一些敌人则通过外壳保护弱点,击碎外壳后方可攻击弱点。此外,攻击弱点能大幅度削减碎击量表。碎击量表是有别于血量的另一条量表,该量表清空后,玩家可以执行“脑部碎击”,即处决,直接消灭敌人,并掉落道具。追击和突击同样也能大幅度削减碎击量表。一些敌人具有属性特质,使用对应的属性攻击能够提高攻击效果。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 10 | Windows 10 |
处理器 | Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350 | Intel Core i7-6600 | AMD Ryzen 5 2600X |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB | Nvidia GeForce GTX 970, 4 GB | AMD Radeon R9 290X, 4 GB |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 50 GB 可用空间 | 需要 50 GB 可用空间 |
与开放世界相对的就是线性剧情的游戏,玩家们在这里不必面对多而繁杂的支线任务,不必考虑各个决定会产生怎么样的影响,在这里你可以专心致志的体验优秀的游戏剧情!
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